Выбрать главу

Первая нить!

Первую нить я создал из своей собственной божественной крови…

Вторая нить!

Вторую — из крови бессмертной, несущей в себе изначальную духовную энергию…

Третья нить!

Третью — из крови демона, несущей противоположный аспект…

Четвёртая нить!

Четвёртой была обычная вода — до тех пор, пока я не сжал ладонь, растирая в пыль камень, полученный из желудка комариной твари. И эта пыль, смешавшись с четвёртой нитью, окрасила её в багровые цвета. Кровь вечной, пусть и ослабленной до уровня древней богини…

Переплетение!

Нити сплелись, образуя собой некое подобие копья — и становясь новой основой…

Слияние!

На мгновение кровь утратила материальность, а затем оказалась в центре древка, сливаясь с ним, становясь частью и обеспечивая идеальное использование всех трёх видов энергии. Четырёх, если считать бессмертную и демоническую разновидности ци по отдельности…

Внимание! Копьё обретает Множественную природу!

Свойство« Трансцендентность» удалено!

Наследие богов. Божественная сила: +5.

Наследие бессмертных. Изначальная Бессмертная Духовная Энергия: +5

Наследие демонов. Изначальная Демоническая Духовная Энергия: +5

Наследие древних титанов. Ихор: +5

Не самый лучший результат, с учётом использованных ресурсов, но в этом деле самое важное — баланс. И излишки ушли на то, чтобы его достичь.

Связь с Владельцем временно ограничена!

Впрочем, расширить пределы изменения размеров копья тоже будет не лишним — тем более, оно явно легковато для своего текущего владельца…

Расплавить!

Очередной кусок цепи расплавился, а затем превратился в копию копья, источающую густую энергию смерти.

Смерть не может существовать без жизни!

И идущий от меня поток энергии жизни уравновесил её, заставляя достигнуть баланса и слиться воедино…

Соединить!

Два копья — старое и новое — сошлись в одной точке и так же слились, медленно остывая. Вот только больше единое копьё при этом выглядеть не стало и вес не изменился…

Внимание! Свойство «Подгонка» улучшено!

Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах ста процентов от изначального…

Накопленная за тысячи лет энергия тоже требовала выхода, и я использовал её для создания боевого навыка…

Внимание! Евангелион получил свойство «Омертвение»!

Рана, нанесённая этим оружием, отравлена энергией смерти и, в случае гибели противника, практически наверняка обратит его в нежить.

Свойство, которое доставит проблем даже действительно сильному противнику. Если, конечно, он сам по себе не будет нежитью. К тому же проклятие несложно снять, вытянув энергию из раны обратно. Неплохо. И, пожалуй, нужно позаботиться, чтобы столь ценное оружие не потерялось…

Внимание! Свойство «Возвращение» улучшено!

Владелец может призвать копьё обратно. Стоимость действия растёт вместе с расстоянием. Требует божественной маны.

Теперь тут не было ограничения в десять метров, но стоимость росла нелинейно и с другой стороны планеты так копьё не призовёшь. Да и в целом, лучше иметь альтернативный вариант…

Внимание! Евангелион получил свойство «Призыв»!

— Призыв (10 ОС). Позволяет призвать копьё обратно карту, если оно находится в пределах мира.

Подождите…

Но в отличие от артефактов, у оружия ранг определялся прежде всего процентом поглощения — и повысить его было недёшево…

Внимание! Ранг Евангелиона принудительно повышен до B -!

Не самое впечатляющее копьё на божественном ранге, но вполне удовлетворяет минимальным требованиям. Работа была завершена и завершена в срок, но, пожалуй, торопиться отдавать оружие и доспехи не стоит.

Миссия «Отложенная награда» обновлена!

Моему воплощению явно нужно сделать паузу и немного отдохнуть — пока такая возможность ещё остаётся. Ну а мне — создать третий артефакт. Или, точнее, комплект артефактов…

* * *

Евангелион

Ранг: B-.

Материал: звёздный металл, кровь бога, титана и бессмертных.