Выбрать главу

Первая нить!

Первую нить я создал из своей собственной божественной крови…

Вторая нить!

Вторую — из крови бессмертной, несущей в себе изначальную духовную энергию…

Третья нить!

Третью — из крови демона, несущей противоположный аспект…

Четвёртая нить!

Четвёртой была обычная вода — до тех пор, пока я не сжал ладонь, растирая в пыль камень, полученный из желудка комариной твари. И эта пыль, смешавшись с четвёртой нитью, окрасила её в багровые цвета. Кровь вечной, пусть и ослабленной до уровня древней богини…

Переплетение!

Нити сплелись, образуя собой некое подобие копья — и становясь новой основой…

Слияние!

На мгновение кровь утратила материальность, а затем оказалась в центре древка, сливаясь с ним, становясь частью и обеспечивая идеальное использование всех трёх видов энергии. Четырёх, если считать бессмертную и демоническую разновидности ци по отдельности…

Внимание! Копьё обретает Множественную природу!

Свойство« Трансцендентность» удалено!

Наследие богов. Божественная сила: +5.

Наследие бессмертных. Изначальная Бессмертная Духовная Энергия: +5

Наследие демонов. Изначальная Демоническая Духовная Энергия: +5

Наследие древних титанов. Ихор: +5

Не самый лучший результат, с учётом использованных ресурсов, но в этом деле самое важное — баланс. И излишки ушли на то, чтобы его достичь.

Связь с Владельцем временно ограничена!

Впрочем, расширить пределы изменения размеров копья тоже будет не лишним — тем более, оно явно легковато для своего текущего владельца…

Расплавить!

Очередной кусок цепи расплавился, а затем превратился в копию копья, источающую густую энергию смерти.

Смерть не может существовать без жизни!

И идущий от меня поток энергии жизни уравновесил её, заставляя достигнуть баланса и слиться воедино…

Соединить!

Два копья — старое и новое — сошлись в одной точке и так же слились, медленно остывая. Вот только больше единое копьё при этом выглядеть не стало и вес не изменился…

Внимание! Свойство «Подгонка» улучшено!

Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах ста процентов от изначального…

Накопленная за тысячи лет энергия тоже требовала выхода, и я использовал её для создания боевого навыка…

Внимание! Евангелион получил свойство «Омертвение»!

Рана, нанесённая этим оружием, отравлена энергией смерти и, в случае гибели противника, практически наверняка обратит его в нежить.

Свойство, которое доставит проблем даже действительно сильному противнику. Если, конечно, он сам по себе не будет нежитью. К тому же проклятие несложно снять, вытянув энергию из раны обратно. Неплохо. И, пожалуй, нужно позаботиться, чтобы столь ценное оружие не потерялось…

Внимание! Свойство «Возвращение» улучшено!

— Владелец может призвать копьё обратно. Стоимость действия растёт вместе с расстоянием. Требует божественной маны.

Теперь тут не было ограничения в десять метров, но стоимость росла нелинейно и с другой стороны планеты так копьё не призовёшь. Да и в целом, лучше иметь альтернативный вариант…

Внимание! Евангелион получил свойство «Призыв»!

— Призыв (10 ОС). Позволяет призвать копьё обратно карту, если оно находится в пределах мира.

Подождите…

Но в отличие от артефактов, у оружия ранг определялся прежде всего процентом поглощения — и повысить его было недёшево…

Внимание! Ранг Евангелиона принудительно повышен до B -!

Не самое впечатляющее копьё на божественном ранге, но вполне удовлетворяет минимальным требованиям. Работа была завершена и завершена в срок, но, пожалуй, торопиться отдавать оружие и доспехи не стоит.

Миссия «Отложенная награда» обновлена!

Моему воплощению явно нужно сделать паузу и немного отдохнуть — пока такая возможность ещё остаётся. Ну а мне — создать третий артефакт. Или, точнее, комплект артефактов…

* * *

Евангелион

Ранг: B-.

Материал: звёздный металл, кровь бога, титана и бессмертных.