Выбрать главу

- Артас!

Желаете выбрать имя Артас?

- Да!

Добро пожаловать, Артас! Подключение базовых функций.

Подключение Эфирного Зрения.

Подключение Эфирного кармана.

Подключение Поглощения Эфира.

Подключение к реестру пользователей. Ваш номер личного идентификатора пользователя 14-7-15382.

Подключение матрицы обучения и выбора.

Новое почти непрозрачное, окно появилось передо мной, закрыв все поле зрения. Точно, все как в играх, слева силуэт человечка с надписью Артас (0). Человечек явно имеет некоторое сходство со мной, и одет в мои домашние шмотки – старые шорты и футболка, как и я, он босиком. Не знаю почему, но стоять на мраморной плитке мне куда приятней так, а не обутым. Правее шесть строчек, видимо, описывающих меня: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Энергоемкость, Удача. Почти классика, только Энергоемкость заменила Мудрость и Удача вместо обычной Харизмы.

«Сила – влияет на силу и точность физического удара, массу переносимого имущества, использование брони.

Ловкость – влияет на точность физического удара, точность наведения орудий дальнего боя, возможности критических ударов/выстрелов, скрытности, избегания урона.

Выносливость – влияет на количество единиц жизни, стойкость ко внешним воздействиям, в том числе элементарным, общие показатели защиты.

Интеллект – влияет на возможность и силу манипуляций элементами, количество и качество Карманов, использование Эфира.

Энергоемкость – влияет на количество Эфира и других энергий, доступных пользователю единовременно, а также на их регенерацию.

Удача – влияет на все ситуации, в которых есть место Вероятности.»

А почему это вероятность у нас с большой буквы?

«Вероятность – примерный, самый близкий по смыслу, перевод имени одной из богинь в теологии Тринадцати Миров, ответственной за удачу. Другие возможные переводы Леди Удача, Великий Рандом.»

Не совсем понятно, но явно не срочно. Ага, рядом с характеристиками еще и циферки есть. Вряд ли я самый сильный, но может хотя бы умный? Н-да, тут я тоже особых надежд не оправдал, хотя судя по всему и не был совсем уже идиотом-задохликом.

Сила 9, Ловкость 10, Выносливость 9, Интеллект 11, Энергоемкость 10, Удача 11.

«Показатель 10 является средним числом и считается нормой для обычного человека вашего Мира. Показатели 1-3 дают штраф 20% ко всем отношениям характеристики, 4-8 дают штраф 10%, 9-11 не дают штрафа или профита, 12-16 дают профит 10%, 17 и выше профит 20% к отношениям характеристики.

Жизнь, как она есть. Я не доходяга, но явно и не культурист. Не дебил, но и не вундеркинд. То есть, у меня все среднее, и никаких бонусов не предвидится. Правда, пока не понятно, что именно мне нужно. Хотя, рядом еще есть значки плюс и минус, то есть с этим можно поиграться. Пригляжусь… «Не рекомендуется окончательно выбирать характеристики не выбрав класс.» А вот и они чуть ниже. «Сделайте выбор класса:» Что тут у нас есть?

Школы физического воздействия:

Школа ближнего боя – использование Эфира для атаки и защиты. Начальный класс – Воин. Аспект Жизни – Бастион, Аспект Смерти – Таран. Соответствие 23%.

Школа дальнего боя – использование Эфира для выстрелов и метания снарядов. Начальный класс – Стрелок. Аспект Жизни – Снайпер, Аспект Смерти – Осадник. Соответствие 48%.

Школа скрытного боя – использования Эфира для внезапных ударов и маскировки. Начальный класс – Разбойник. Аспект Жизни – Шпион, Аспект Смерти – Ассасин. Соответствие 31%.