Отдельная Школа Аркана – использование Эфира для расширения воздействий общедоступной школы Аркан. Уникальные воздействия, недоступные остальным пользователям. Начальный класс – Универсал. Аспект Жизни – Иллюзионист, Аспект Смерти – Портальщик. Соответствие 59%.
Школы элементарных воздействий:
Школа Огня – использование Эфира для манипуляций с основной стихией огня. Начальный класс – Пироман. Аспект Жизни – Сжигатель, Аспект Смерти – Пепельщик. Соответствие 73%.
Школа Воды – использование Эфира для манипуляций с основной стихией воды. Начальный класс – Водяной. Аспект Жизни – Целитель, Аспект Смерти – Криомант. Соответствие 70%.
Школа Воздуха – использование Эфира для манипуляций с основной стихией воздуха. Начальный класс – Ветренный. Аспект Жизни – Светоч, Аспект Смерти – Молниеносец. Соответствие 70%.
Школа Земли – использование Эфира для манипуляций с основной стихией земли. Начальный класс – Каменщик. Аспект Жизни – Друид, Аспект Смерти – Некромант. Соответствие 99%.
«Соответствие – анализ подходящего класса/аспекта/манипуляции на основе Вашей личности, сделанной Эфирным интерфейсом. Не обязателен к исполнению, но точность анализа +/- 1%. Неверно сделанный выбор может снизить Вашу эффективность.
Аспект – недоступно до двенадцатого уровня.»
То есть мне решительно говорят иди в Каменщики. Вряд ли придется просто камень обрабатывать, судя по названиям остальных классов. Не то, чтоб я особо против, всегда любил разные камни и минералы. Даже люблю вне города, по земле, босиком ходить. И в Геологический поэтому пошел, и детская коллекция минералов где-то у отца дома валяется. К тому же получается, что с десятого уровня можно будет друидом стать, что вообще интересно. Живность и растения, а сверху каменюкой по балде! Размечтался, в общем… Ладно, раз уже решился выбираю школу Земли, аспекты всё равно пока недоступны.
«Выбран класс элементарных воздействий стихией Земли.»
Теперь вернёмся к характеристикам. Мне нужен интеллект, поэтому сниму единичку с ловкости и вброшу в него. Как раз получится двенадцать для первого бонуса, а штрафов не будет. Не знаю, что мне это даст, но десять процентов точно лучше, чем ноль.
Подтвердите выбор характеристик. Новые повышения характеристик будут доступны 1 на каждые 6 уровней.
- Подтверждаю.
Хорошо, значит смогу изменить если что-то пойдёт не так, а может быть есть еще какие-то способы поднять характеристики. На них, судя по всему, немало завязано. А то сразу после перераспределения, я почувствовал, как будто меня всунули в одежду на размер меньше. Какая-то непонятная скованность и неуклюжесть. Видимо так подействовала убранная Ловкость, а вот умнее я пока что себя не ощущал.
У вас появился первый профит! Плюс 10% к силе элементарных воздействий. Плюс 10% к силе воздействий Аркана. Все профиты и штрафы записаны в свитке пользователя в соответствующем разделе.
И действительно, жёлтым засветилась часть описания под характеристиками, где и был записан мой первый бонус.
Первая часть обучения, Знакомство, успешно завершена. Начинается вторая часть, Эфир.
Окно пользователя пропало.
Включите эфирное зрение.
Я заметил иконку с нарисованным глазом, которая была обведена жёлтым мигающим контуром. Мысленно нажал на кнопку и моё видение изменилась вся комната погрузилась в серые тона, а в воздухе, как мелкая пыль на свету, закружились оранжевые, синие, белые и коричневые частицы. Комната стала похожа на новогоднюю гирлянду, правда с очень странным выбором цветов. Объяснение не заставили себя ждать:
Это частицы эфира, основной энергии Тринадцати Миров. Благодаря эфирному зрению, Вы можете видеть их, и всё что создано или улучшено с помощью эфира. Пассивное умение «Поглощение Эфира» поможет Вам получать энергию, максимальное количество которой зависит от характеристики Энергоёмкость. От неё же зависит регенерация энергии без поглощения. Энергия используется навыками и элементарными манипуляциями, и может быть аккумулирована в Эфирных накопителях.