Пауза затягивалась. Пила молчала, рассматривая меня, или свое отражение в забрале моего шлема, я не мог точно разобрать, куда именно направлен её взгляд. Пришлось снова начинать разговор мне:
— Не знаю как в Айне принято проводить переговоры между лидерами кланов, играю всего четвертый день, да и клан у меня небольшой, звезд с неба не хватаем, так что если что не так, говори прямо.
— Никак не принято, это первые переговоры такого уровня. Поэтому не дергайся, — успокоила меня кланлидер 'Вестников', — но не мог бы ты убрать шлем, а то жутко раздражает пялиться в эту безликую хрень?
— Извини, но нет, — открывать свою настоящую внешность я не собирался, — с этим неудобством тебе придется смириться.
Ещё несколько томительных мгновений тишины и заметные сомнения на лице девушки, но потом, явно пересилив себя, она продолжила:
— Хорошо, вроде как я у тебя в гостях, твои правила тут закон, — она довольно артистично вздохнула, — до того как мы начнем, хочу спросить: Видел когда-нибудь раньше это?
На поверхности стола развернулась проекция довольно симпатичного карандашного рисунка Дырокола. Было видно, что рисовал ребенок.
— Если под 'Это' ты имеешь ввиду изображенного на рисунке шурга, то видел, если сам рисунок, то вижу его впервые, — искренне ответил я
Её лицо слегка изменилось. Если бы я больше рассматривал рисунок, то и не заметил бы, но краем глаза я рассматривал Пилу. Поэтому легкое разочарование одновременно с растерянностью, на краткий момент отобразившиеся на её лице не остались незамеченными. Странно. Что в этом рисунке такого, что мое его неузнавание так отразилось на кланлидере 'Вестников'?
— Ладно, тогда в сторону всё лишнее, перейдем к делу, — она быстро взяла себя в руки, — если ты не против, я начну немного издалека, но введу тебя в курс дела. Ты знаешь какие производственные комплексы бывают и как они подразделяются? Тем более ты сказал, что играешь четыре дня, а эта информация не сильно открытая. Но для дальнейшего диалога важно, что бы ты её понимал.
Часть информации до меня довел Контролер, кое-что рассказывал Виктор, но послушать ещё одну сторону никогда не вредно, тем более она изложит видение ситуации игроками.
— Лучше будет, если ты мне объяснишь, так как системно информацией я не владею, — согласился с Пилой я.
— Я постараюсь максимально коротко и только суть, — Пила начала излагать свои мысли, движением кисти и пальцев акцентируя внимание на важных, с её точки зрения, вещах, — Как я уже упоминала в посте на форуме, самой большой ценностью здесь являются производственные комплексы. Их обозначение состоит из двух слогов. Первый слог показывает, какая производственная программа у комплекса, второй — то, на каком сырье он может работать. По тому, на каком сырье они работают, мы различаем три типа: 'Трур' — принимают только привозную нанопасту, на сторону нанопасту не выдаает, 'Файно' — Принимают всё что угодно, но только в приемных бункерах внутри комплекса, немного нанопасты производит как ресурс для ремонта и обслуживания и 'Фомг' — может работать на всем чем угодно и имеет систему самостоятельной добычи ресурса. Может производить нанопасту как основной вид продукции. По производственным программам комплексы в свою очередь делятся на 'Ур' — имеют определенную вшитую неизменную программу согласно которой и производят готовые изделия, 'Ки' — вшитой программы не имеет вообще, но могут принимать в качестве таких программ сторонние криптограммы ну и 'Кайто' — от предыдущего типа отличаются только тем, что могут копировать криптограммы, используемые как производственные программы комплекса. Пока доступно?
Я покивал. Пила пару секунд собиралась с мыслями и продолжила:
— Сейчас русский кластер находится в режиме жесткого дефицита нанопасты. Из десяти комплексов только четыре у нас 'Файно' и ни одного 'Фомг'. Только 'Вестникам' что бы развернуться в полный рост нужно минимум пять тонн в сутки. ПЯТЬ ТОНН! А получаем мы только двадцать пять килограмм. Вояки сидят в таких же условиях, и ещё, пожалуй, сколковцы, они себе аналогичный по ресурсам комплекс отхватили. Остальные вообще сосут лапу и смотрят по сторонам. По миру ситуация примерно такая же. Это первая часть, ресурсная. Вторая часть — территориальная. В обозримом будущем, когда мы докачаемся и закроем текущий контент нам для освоения будет вся поверхность. Размеры Айны тебе известны?
Я отрицательно покачал головой. Вроде проскакивала информация, что Айна — планета больше Земли, но детали до меня либо не дошли, либо вылетели из головы.
— Ну, тогда готовься. По словам разработчиков, диаметр Айны почти шестьдесят тысяч километров, при том, что диаметр Земли шесть тысяч с копейками, — Пила бросила на меня взгляд полный превосходства, как будто сама принимала участие в появлении этой планеты на свет, — поэтому, когда мы выберемся на поверхность, нам будет доступно почти двадцать миллиардов квадратных километров суши. Это чудовищная цифра. Двадцать миллиардов квадратных километров суши и двадцать пять миллиардов квадратных километров покрытых водой. Мы, даже если войдем в игру всеми десятью миллиардами населения Земли со стариками и детьми, тут и одного процента так же плотно, как и на Земле не заселим. А ещё остаются подземные галереи, где мы находимся сейчас. В общем, игра рассчитана на огромное количество игроков. Но что бы это реализовать нужно этих игроков где то размещать уже сейчас. Наш комплекс самый крупный среди российских. Почти пять километров в диаметре. При более менее плотном заселении мы можем разместить, максимум, десять миллионов игроков. Всего Русских играет тридцать шесть миллионов. Пока — размещаемся, но уже тесновато. Причем вояки к себе сторонних не пускают, но их там итак как селедок в бочке. Некоторые дерут 'коммуналку' за проживание, а торгаши вообще за каждый чих нанопасту требуют. Либо твердую валюту. Ну что, впечатлился?