Охотница — аналог: женщина. В самом общем случае — любая дайр'ан женского пола. Обычно — дайр'ан, достигшая половой зрелости и имевшая опыт охоты. Охотница, у которой не прошёл период постохотничьей перестройки, называется молодой, после этого периода — взрослой.
Покровитель — дайр'ан, принимающий наследника из другой семьи/клана/ветви (редко — рода) на определённых условиях. Чтобы стать чьим-то покровителем, необходимо разрешение глав семей, глав семей и глав кланов (если наследник и покровитель из разных кланов), глав семей, кланов и хранительниц ветви и так далее. В установленных законами рода случаях покровитель может не получить разрешение от главы семьи/клана, хранительницы ветви/рода своего наследника, но обязан получить разрешение от тех, кто стоит выше него по родовой иерархии.
Постохтничья перестройка — специфический термин, которым обозначается период, в норме длящийся от года до двух после первой охоты дайр'ана. В этот период молодые охотницы склонны к резким перепадам настроения и психически неуравновешенны. Обычно в этот период у охотниц закладываются стойкие модели поведения, которым они следуют всю оставшуюся жизнь.
Род — структурная единица общества ротасс-нок'ан, состоящая из 10–20 ветвей, владеющих одной боевой техникой и придерживающихся одной традиции при обучении воинов и охотниц. Аналогом понятия «род» можно считать национальность. Внутри рода действуют свои законы и нормы морали. Также каждый род обладает собственным языковым диалектом. Согласно легендам, названия некоторых родов являются именами основателей. Такие рода имеют второе название (Лиондрэ — Медитирующие, Эллир — Крадущиеся). Другие рода имеют только название, отражающее особенности боевой техники или физиологии его представителей. Например, в роду Парящих летать умеют как воины, так и охотницы. На данный момент известно 94 рода, точное количество родов в период расцвета культуры ротасс-нок'ан неизвестно, от 400 до 600 по разным источникам.
Ротасс-нок'ан (язык) — один из негосударственных языков Драконьего Когтя, носители — ликвидаторы (они же — ротасс-нок'ан или ротасс-нок'ан-феррас — «говорящие на ротасс-нок'ан» на древнем диалекте). В настоящее время известно 127 диалектов этого языка — 94 современных, 32 исчезнувших и один древний, примерно восстановленный по памятникам культуры ликвидаторов. Общепризнанного классического варианта этого языка не существует. Современная письменность ротасс-нок'ан использует общепринятые на Драконьем Когте символы с пометками произношения. В среднем, в ротасс-нок'ан девяносто шесть звуков, их количество несколько варьируется от диалекта к диалекту, достигая максимума в 110 и минимума в 82. Ротасс-нок'ан отличается сложной грамматикой, фонетикой и синтаксисом, но простой орфографией и пунктуацией.
Сайи — согласно ранним верованиям ротасс-нок'ан, стихийные бесполые духи, равнодушные к делам смертных. Как правило, нематериальны, но могут принимать облик, соответствующий их стихии (огонь, сгусток света, воздушный вихрь и так далее). Точное количество разновидностей сайи неизвестно. Наиболее известными являются сайи рии нат'х — духи пламени тьмы, и сайи найтъе ваерь — духи лун (или же сами луны). Согласно одной из легенд, последние постоянно ведут между собой борьбу за силу, которую они получают от солнца, из-за чего их яркость в ночном небе постоянно меняется. Из этой легенды следует, что у родной планеты ротасс-нок'ан было несколько спутников, но точное число сайи найтъе ваерь не называется. Подчинённые слова в современном и древнем ротасс-нок'ан обычно пишутся перед подчиняющим, но стихия сайи всегда пишется в конце, вероятно, потому, что являлась неизменной для отдельно взятого духа. Другие определения со словом «сайи» пишутся как обычно. Также, сайи — одно из немногих слов в древнем и современном ротасс-нок'ан, которое вообще не изменяется. Также в легендах неоднократно подчёркивается, как трудно заставить сайи заставить обратить внимание на смертных. В отличие от многих других народов, ротасс-нок'ан не верили, что на силы природы можно воздействовать с помощью ритуалов, сайи существовали в их картине мира ради объяснения природных процессов.
Семья — структурное отделение клана, состоит из близкородственных ротасс-нок'ан, нормальная численность современной семьи в мирное время — 40–50 особей. Имя семьи, предположительно, образуется от сокращения имени её основательницы или основателя. Как правило, большая часть членов семьи в настоящее время проживает в одном здании, ранее существовало деление семей на отдельные дома.