В общем, разговор обещал быть долгим и обстоятельным. И тем, кто поймёт хоть часть, будет легче обрести себя. Похоже, это и является основной задачей проекта. Научиться делать свой Выбор!
Июль 2024.
*Баг – программная ошибка.
*Забагованность – большое количество багов и недоработок
* Респаун – от англ. respawn – (перерождение). В компьютерных играх место возникновения персонажа в случае смерти и возвращения в игровое пространство.
*ИИ – искусстеный интеллект
* НПС - (или NPC - non-player characters) - это неигровые персонажи в игре, то есть те, к которым можно обращаться за квестами, с которыми можно торговать.
*Квестодатель – обычно НПС, выдающий текущее или перспективное задание, или цепочку последовательных заданий
*Квест – в онлайн играх – задание, выдаваемое игроку с оговорённой наградой за выполнение.
*Непись – (сленг) НПС
*Разрабы – (сленг) разработчики
*Групповой босс – моб, обладающий увеличенными характеристиками. В случае предназначения для сражения, рассчитан на противодействие группе персонажей (игроков).
* Моб – от англ. mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект - любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, неигровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы).
*Танковать – выполнять роль «танка» в бою.
*Танк - игрок, имеющий наилучшие защитные характеристики и высокую живучесть, отвлекающий в бою внимание противника на себя, предотвращающий нанесение урона другим членам группы.
*Стаз или стан – в компьютерных играх, временное состояние персонажа, существенно снижающее его активность или прекращающее полностью на некоторое время.
*Застанить – наложить на противника эффект, снижающий или прекращающий на время его активность.
*Лут - добыча, получаемая в результате победы над персонажами игры.