Выбрать главу

На улице вышел отец и, как я понял, направился на работу в гильдию. С недавних пор он стал все чаще ходить туда. Из диалогов его с мамой я понял, что сейчас участились нападения монстров и платят больше, а от такой халявы отец не отказывается.
Помимо тренировки заклинания, в моем графике было изучение книги о магии воздуха. Краткое описание гласило, что опытный маг воздуха может летать. Если я осилю это заклинание, то долечу до столицы без какого-либо существа!
Открыв книгу, я стал изучать заклинания по уровню.
Заклинания 1-ого уровня:
«Дождевой порез» – маленький поток воздуха, который заостряется на конце и режет все, через что он пройдет. К сожалению, даже если ты опытный маг, ты не сможешь порезать броню 7 или более уровней.
«Толчок» – потоки воздуха отталкивают цель в противоположном от направления заклинания. Невозможно подлететь более чем на 2-3 метра.
«Легкость» – уменьшает вес тела. Максимум уменьшения – 30 процентов от общего веса.
Заклинания 2-ого уровня:
«Кулак Ветра» – тупой поток воздуха, который бьет в указанную точку. Их отлично видно даже неопытному магу, что позволяет уклониться от них, ведь направление поменять во время каста уже нельзя.
«Глоток» – создает небольшое количество чистого воздуха, которым можно дышать.
«Плевок» – поднимает пыль, песок и т.п. вещество и образует из этого одну смесь, которую можно бросить в любом направлении.
Заклинания 3-его уровня:
«Иллюзия звука» – передает различные звуки с помощью ветра, которые находятся на далеком расстоянии, позволяет менять местами звуки – например, если удар слева от противника, то он будет слышать удар справа. Бесполезная вещь, ведь даже неопытные маги и мечники чувствуют приближение куда раньше, чем услышат звук.

«Сфера» – создает воздушную сферу и направляет ее в определенном направлении.
«Порыв» – создает не слабый порыв ветра, который с легкостью может сбить с ног неопытного врага.
Заклинания 4-ого уровня:
«Карман» – создает определенное пространство, которое отталкивает все, что приближается к этой области.
«Прыжок» – улучшенный «Толчок».
«Голос» – позволяет усиливать какие-либо звуки.
Заклинания 5-ого уровня:
«Слуга» – создает ветряного слугу, удары которого сопоставимы с «Кулаком Ветра». При малейшем воздействии с его оболочкой элементаль разрушается.
«Воздушный щит» – создает сильный порыв ветра, который отражает большинство физических ударов.
«Чуткий слух» – усиливает восприятие звуков у мага.
Заклинания 6-ого уровня:
«Шаг из воздуха» – позволяет сделать пару шагов в воздухе или зависнуть в нем.
«Смягчение» – понемногу смягчает падение в воздухе.
«Утяжеление» – заставляет объект быстрее падать вниз.
Заклинания 7-ого уровня:
«Оглушение» – оглушает врага на время, он перестает что-либо слышать.
«Хлыст» – воздушные удары хлыста, которые наносят рубящие удары.
«Ускорение» – позволяет магу быстрее бегать.
«Плащ» – создает плащ из воздуха на короткое время, который позволяет левитировать.
Заклинания 8-ого уровня:
«Защитная сфера» – заключает мага в воздушную сферу, которая отражает большинство низкоуровневых заклинаний, примерно до 5-6 уровня, все зависит от стихии, и отражает большинство физических ударов.
«Телекинез» – позволяет пользователю поднимать, опускать большинство предметов, которые не наделены большой магической энергией.
«Взрыв» – взрывает воздух в определенном месте, наносит неплохой урон.
«Контроль погоды I» – позволяет прекращать малые дожди и не быстрые ветра.
Заклинания 9-ого уровня:
«Помеха» – искажает свет вокруг объекта, делая его трудно различимым.
«Элементаль воздуха» – создает улучшенного «Слугу», который не разрушается при малейшем взаимодействии с его оболочкой. Его удары сравнимы с «Хлыстом», но чуть-чуть послабее. Он обладает малым интеллектом – слушает и выполняет приказы и поставленные ему задачи.
«Вихрь» – создает небольших размеров вихрь, который притягивает ближайшие объекты и режет объекты внутри него.
Заклинания 10-ого уровня:
«Взрывная сфера» – создает сфера, которая при взаимодействии с объектом нанесет урон, как обычная сфера, так еще и взорвется несколько раз – от 2 до 3.
«Контроль погоды II» – позволяет куда лучше управлять погодными явлениями.
«Слабый полет» – на несколько секунд позволяет магу летать на недалекое расстояние.
Заклинания 11-ого уровня:
«Мимикрия» – маг или выбранный им объект сливается с воздухом, точнее, он растворяется в нем. Он становится неуязвимым к обычным физическим воздействиям и способен проходить сквозь стены, куда может проходить воздух.