Выбрать главу

Мы открыл дверь, которая была справа от нас. Там был темный коридор, который вел непонятно куда. Я шагнул первый, Лейра шла сразу за мной. Мы шли вперед, как вдруг свет на зажегся, а сзади нас закрылись ворота. В центре комнаты сидел жирный гном. Он хихикал и передвигал фигуры за столом.
— Король Дефир, ну куда же вы атакуете, тут командир рыцарей – Укур.
— Хи-хи-хи
Смех был таким противным, что голос комендантши был бы ангельским, на фоне этого.
— Король Дефир, у нас тут гости, нужно предложить им сыграть.
Гном встал и приблизился к нам. Я направил на него меч, тот удивленно посмотрел, поклонился и произнес.
— Прошу вас за стол!
Я стоял в недоумении. Стоит ли доверять этому гному?
— Я вас не трону. Ну же, проходите!
— Лейра, стой здесь!
Она испуганно смотрела на меня и махала головой. Я аккуратно подошел ко столу, вытягивая меч вперед.
— Благодарю вас, молодой господин. – гном растянулся и сел за стол.
— Умеете ли вы играть в Осадные Башни?
— Нет, не умею.
— Печально, печально, но не переживайте, я вас научу. Все ровно, вы не выйдите отсюда, пока не выиграете меня, а если проиграете, то навряд ли сможете сыграть снова.. – гном снова противно рассмеялся.
— Объясняй правила, не нужно нас задерживать.
— Конечно, конечно! – лицо гнома растянулось в ужасной улыбке.
— Слушайте внимательно. Вы выбираете себе одну из сторон: атакующую, то есть отряд воинов и командира, или обороняющую, то есть короля со слугами и немного воинов.
— У каждого короля или командира есть свои способности, которые они могут использовать раз за игру, также способности есть у слуг.

— Атакующая сторона победил, если разрушит башню или убьют короля, ну либо сам король сдастся.
— А оборонительная сторона победит, если продержится 10 ходов противника или убьют командира.
— Что ж, начнем игру, по мере прохождения, вы разберетесь.
Передо мной встал выбор – Атака или Оборона. Я выбрал оборону. После передо мной предстали короли, их имена и способности.
Король Дефир – Пассивное: Чтобы победить нужно продержатся 8 ходов противника. Активное: Позволяет противнику, пропустить один ход, но он пойдет в счет для победы.
Король Артур – Пассивное: Все воины получают плюс 2 к атаке. Активное: Позволяет сделать одного из воинов, настоящим рыцарем, увеличив его характеристики.
Королева Екатерина – Пассивное: Прочность башни увеличивается на 20 ед. Активное: Позволяет убить от 1 до 5 случайных воинов.
Королева Елизавета – Пассивное: Все воины получают плюс 10 к здоровью. Активное: Позволяет воскресить одного из воинов, его хп станет равно 20, а атака увеличится на 5.
Король Кермес – Пассивное: Убив вас, игра будет продолжаться еще 2 хода. Активное: позволяет призвать одного из 5 монстров, которые будут играть на вашей стороне.
Я перечитывал каждого короля и думал, кого будет выгодней выбрать для первой игры. Хотелось выбрать либо Артура, либо Екатерину, но Кермес казался очень интересным, из-за чего я и выбрал его.
Теперь мне нужно было выбрать слуг – Повар, Дворецкий, Камердинер, Виночерпий, Целитель, Шут, Гувернер, Охотник, Конюх, Носильщик и т.п.
Мне приглянулся Шут – он увеличивал все характеристики короля на 8, Целитель – он увеличивал здоровье на 10 и позволял исцелить любого на 30 здоровья и Оруженосец – он давал королю одно из трех оружий: меч, щит или топор.
Мне досталось 5 мечников и 5 лучников. Когда у противника было 20 мечников, 5 лучников и 5 людей с кувалдами. Гном выбрал капитана Укура, он увеличивал количество мечников на 5 и позволял раз за игру сходить дважды.
— Интересный выбор малец, но мне кажется у тебя нет и шансов. Первый ход твой – ты можешь либо ждать, либо открыть ворота, либо открыть по мне огонь лучниками.
Я посмотрел на характеристики моего короля – 48 здоровья, 20 атаки и 14 щита.
— А как работает щит? – спросил я у гнома.
— Это минимум количество урона, который может пройти по тебя. То есть количество атаки – ее мощь. А щит, это грубо говоря твой опыт в уходе от ударов. Если мощь меньше твоего опыта, то удар не пройдет, а если выше или равно, то удар настигнет цели - последние слова гном произносил с явным удовольствием.
Я использовал Оруженосца, он дал мне топор, который увеличил мой щит на 1, атаку на 6. Обычные воины имели такие характеристики:
Мечник – Здоровье 15, Атака 10, Щит 8.
Лучник – Здоровье 10, Атака 8, Щит 6.
Люди с кувалдами – Здоровье 20, атаки 5, щит 10.
Шут, целитель и оруженосец имели 20 Здоровья, 6 Атаки и 0 Щита.
Здоровье у башни было равно 100.
Характеристики капитана Укура – 45 здоровья, 25 атаки, 18 щита.