Выбрать главу

- А с Храмовым что? – МА, несмотря на выпитое («что там пить?»), внимательно следил и тщательно запоминал.

- Он хотел капсулу? Он ее получит! На три года. Думаю, «Космос» предложит ему контракт испытателя на три года. В составе команды тестеров. Он же человек любознательный и не откажется потестить своё детище. Да еще за деньги.

- Он бы и за свой счет не отказался!

- Но мы же имеем совесть и, поэтому, предложим ему и контракт, и хорошую доплату за его стримы из виртуальной реальности. Пусть чувствует свою ответственность. Это чувство заставляет таких людей забывать о своих проблемах в реале. (ЛА усмехнулся)

Тащить его в Москву не нужно. Оставь одну капсулу в их лаборатории. Иванова поставь присматривать за техникой. Заплати ему хорошо и наобещай светлое будущее, чтобы не болтался без дела и не болтал лишнего. Все на сегодня. Я – в клуб.

- Я – тоже. Но, натурально, в другой.

 

- Да, - Леонид пододвинул блокнот, - как зовут Храмова?

- Пётр. Пётр Александрович.

Обратный отсчёт

«Локация 0. Осталось дней – 1000»

 

Интерфейс игры был простым. Даже примитивным.

Курсор отслеживал направление взгляда. При наведении его на предмет на определенном расстоянии открывалось меню команд взаимодействия.

При наведении курсора на границы экрана камера поворачивалась в эту сторону или вверх/вниз.

Движение, прыжки, приседания, удары и прочее – по мысленным приказам.

Чат голосовой.

Голос и возраст – это были два параметра, которые игрок мог выбрать самостоятельно.

Петр выбрал голос «Взрослый мужчина N 32»и возраст «45».

Игра имела сертификат «18+», поэтому минимумом было 18 лет.

В меню была кнопка «Умереть».

Пояснялось, что её нажатие ведет к самоубийству игрока и возрождению его в точке привязки.

Кнопка «Выйти из игры» присутствовала, но была неактивной.

Возле нее слабо светилось табло обратного отсчета «Осталось дней - 1000».

 

В соответствии с контрактом выходить из игровой капсулы самостоятельно Петр не мог. Вытащить его могла система контроля в случаях поломки капсулы, существенного ухудшения жизненных показателей и критического сбоя игры.

 

Капсула сканировала тело и сервер программно омолаживал или состаривал образ персонажа. При необходимости программно добавлялись отсутствующие в реале конечности.

Так получался аватар, похожий на игрока в заданном им возрасте и без «ограниченных возможностей».

В левом нижнем углу экрана красная вертикальная полоска, в правом - синяя. Возле каждой по две цифры. У красной цифры 100/100, у синей – 100/100.

Перед заключением контракта Храмов беседовал с программистами «Банано». Он объяснил патлато-вихрасто-очкастым гениям, что капсула снимает с человека два реальных интегральных параметра, один из которых отражает состояние тела, а второй электро-магнитной «ауры».

Храмов для привыкших к игровой терминологии молодых людей назвал ее «душой», что, кстати, вполне соответствовало представлениям самого Петра о строении человека.

«Красная полоска» - «… результирующий показатель сканирования системой жизнеобеспечения капсулы реальных биологических параметров…» засунутого в капсулу организма.

«Реальных» - это значит, что нарисовать себе двадцать лет вместо пятидесяти игрок может, но на «результирующий показатель» это не повлияет, как и программное устранение инвалидности.

 

Величина «Синей полоски» определялась по данным измерений напряженности электро-магнитного поля на поверхности тела и в коре головного мозга. Примечание гласило, что «…показатель будет уточняться в процессе игры по результатам измерения сенсорами капсулы уровня активности мозга и скорости прохождения нервных импульсов…»

«Параметры калибруются по показателям первого вошедшего систему игрока. Его показателям назначается уровень в 100 единиц. Показатели следующих игроков рассчитываются относительно показателей Первого игрока.»

Петр навел курсор на красную полоску – «Сила воли». На синюю – «Сила духа».

«Креативненько», - усмехнулся Петр Первый.

 

В правом верхнем углу три иконки – «Инвентарь», «Журнал» и «Карта мира».

Внизу посредине – пояс с ячейками быстрого доступа. Активных нет.

Из одежды – костюм Адама.

В инвентаре одна пустая ячейка.

«Куда это они ее поместили, если я голый? »

В журнале автоматическая запись: