Выбрать главу

«Локация 0. Осталось дней – 1000»

И все.

 

В центре Карты мира пятно с рельефом местности и меткой игрока. Диаметр пятна непонятен. Остальная карта покрыта туманом.

На местности в пределах зоны видимости наличествовали: изгиб реки, несколько холмов – часть с валунами на вершине, на части росли лиственные деревья. Местность можно было классифицировать как лесостепь.

«Бюджетно, - оценил Храмов. – Это даже не игра еще, заготовка для примитивной выживалки. Скинули годков, как бы убрали болячки – скачи молодым козликом» .

Он попробовал подпрыгнуть на месте и не успел удивиться высоте прыжка, как приземление голыми ступнями на почву укоротило красную полоску на единицу.

Но Петр задохнулся не от этого, а от того, что он ощутил физическую боль!

Фишка игры была не в контенте и не в графике (хотя и очень неплохой): игра полностью воспроизводила взаимодействие тела человека с окружающим миром!

Чтобы проверить это предположение Петр подбежал к ближайшему дереву и ударил по стволу кулаком. В тех играх, в которые он играл, такой удар вызвал бы максимум уменьшение полоски жизни. А мог бы еще добавить полешко в инвентарь. Сейчас же Петр взвыл от боли, потом долго тряс рукой и слизывал кровь, выступившую из-под содранной кожи.

Цифры у красной и синей полосок изменись на 95/101 и 100/101 соответственно.

«Любопытно», - отметил Храмов, имея ввиду увеличение максимума «Силы Духа» и озаботился созданием хоть какой-нибудь одежды.

Холод тоже был реальным.

Как опытный выживальщик, дрожа от холода, Петр начал с заготовки травы. А та, как настоящая, сопротивлялась и резала руки.

Сдирая колени, Петр ползал, оставляя за собой небольшие кучки травы, потом сгрёб их в одну и попытался засунуть в ячейку инвентаря. Не получилось - выскочила красная предупреждающая надпись «Место для артефакта!»

Охапка , вроде бы разнотравья, была свалена возле большого камня на берегу реки и теперь определялась просто как «Трава, 230».

Автоматическая запись в журнале: «Трава. Материал»

Поскольку игра была не постапокалиптической (радиоактивное заражение отсутствовало), игрок разрешил себе напиться прямо из реки. Тем более выбора не было, а вода была прозрачной на вид и приятной на вкус.

Сделав несколько глотков, Петр решил выждать некоторое время, опасаясь возможных дебаффов ( негативных эффектов), например, по типу сказки « Сестрица Аленушка и братец Иванушка».

Хотя, если подумать, в нынешней ситуации превращение в козлёнка, было бы скорее плюсом.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Плетя травяной пояс, Храмов постоянно контролировал состояние кишечника и организма в целом.

Примерно через час плетения травяных косичек пояс был готов. В ряду ячеек быстрого доступа, при надевании травяного пояса, становилась активной одна ячейка.

Соорудив из остатков травы жалкое подобие передника, Петр прикинул, что такими темпами изготовление одежды займет пару дней и решил остаток гардероба плести долгими игровыми вечерами и ночами, согреваясь у костра.

Загвоздка была в том, что для костра нужны были два компонента – дрова и огонь. Первый компонент был виден издалека, а вот второй…

Существовало много проверенных способов разведения огня, но во всех фигурировали легко воспламеняемые материалы и специальные инструменты. И Петр решил начать их поиск в дикой природе.

Идя вдоль берега, Храмов с глубоким удовлетворением отметил, что рыба в реке водилась. И судя по кругам, возникавшим то там, то сям на поверхности, довольно крупная.

Из обитателей суши были замечены серые зайцы и бешеные курицы. «Бешенными» Петр их обозвал из-за скорости, с которой они исчезали в горизонт, стоило к ним приблизиться.

По дороге игрок подобрал килограммов пять камней, которые заняли ячейку пояса и десяток веток, занявших руки.

Следов деятельности разумных существ, хотя бы в виде мусора и отбросов, за несколько километров пути Петр не нашел и уже начал подумывать, что он самый разумный в этой игровой вселенной, как заметил вдалеке среди деревьев торговый пост. Как в игре без торговца?

 

Торговец

Что это именно дом торговли Петр определил издалека потому, что дизайн его был явно заимствован из игры, название которой Петр уже не помнил. Кроме того дощатое строение имело вывеску над входом.

Крепко прижав к себе имущество в виде собранного по дороге хвороста, Петр бросился бежать к торгпредству и ушиб босую ногу о какую-то кочку, скинув с «Силы воли» три единицы. Остаток пути был проделан с прежним энтузиазмом, но меньшей скоростью.