Выбрать главу

Эрни дошел до классов "Ловкач" и "Мастер-ловкач" – универсальных классов типа перемещения. Они давали "Рывок" – основное умение перемещения и различные усиливающие его умения.

Рывок (2 ранг): Совершите усиленный рывок или прыжок в указанном направлении.

Рывок на лету (4 ранг, пассивное): Вы можете применить "Рывок" находясь в полете, но он израсходует больше маны.

Спасательный "Рывок" (6 ранг, пассивное): Вы можете применить Рывок один раз после Истощения.

Хождение по потолку (4 ранг, длительного действия): Зацепляет вас за любую твердую поверхность и дает возможность удерживаться или ходить по ней.

Эрни еще не знал, как работает "Хождение по потолку", но догадывался. Он отправился к ближайшему дереву, активировал умение и прошелся по стволу дерева, хотя это было непросто, ведь тело сильно тянуло вниз. Умения было полезным, если нужно было зацепиться на каком-нибудь дереве или стене.

В самом конце Эрни дошел к умениям антиконтроля.

По ветке класса "Волшебник":

Волшебное зеркало (6 ранг, пассивно-активное): Отражает наложенный на вас негативный эффект на того, кто его наложил. После применения это умение требует восстановления. Переключив умение на активный режим – расход маны составит, как у умения седьмого ранга.

По ветке класса "Мастер ловкач":

Чудо рывок (6 ранг, пассивно-активное): После наложения на вас эффекта контроля автоматически совершите рывок отступления. После применения это умение требует восстановления. Переключив умение на активный режим – расход маны составит, как у умения пятого ранга.

Пассивно-активное умение – это пассивное умение разового действия, которое затем требует перезарядки, но, переключив его на активный режим, оно будет применять свой эффект, расходуя ману. Умения были интересными, но не особо надежными. Эрни просто прокачал их попутно.

Вообще описание всех умений было довольно размытое и не конкретное. Не было цифр. Все нужно было проверять на практике. Информация о стоимости умений была только с сайта игры, где разработчики рассказывали о классах и умениях. По их словам первый, третий и шестой ранг класса дает прибавку к характеристикам и пассивное умение. А второй, четвертый, пятый и седьмой ранг класса может дать любое умение. Расход маны активного умения второго, четвертого, пятого и седьмого ранга был 20, 45, 75 и 100 единиц соответственно. Мана же равнялась количеству психической силы. Но это только информация на сайте игры. В самой же игре никаких цифр не был. Тут все надо было чувствовать.

Пришло время идти на точку сбора. Эрни отправился в здание гильдии.

Глава 15

Эрни встретился с командой в холе гильдии. Они поздоровались и пошли получать новые задания. Когда Лина была на смене, они получат лучшие задания – в этом Эрни был уверен. И в самом деле, Лина сразу же выдала им одно из лучших заданий. Целью было отправиться в лес и собрать ингредиенты для местного алхимика. Команда отправилась к алхимику. Он им все детально объяснил: что собирать, где собирать, как туда дойти и кого там можно встретить. Место сбора было не таким уж близким. Отправиться нужно было километров за сорок от деревни. Первым ингредиентом была Лесная Трава – растение-паразит, которое росло на верхушке гигантских деревьев. Вторым ингредиентом были ядра волка-прыгуна – полуволка-полукозла, который отличался своими мощными прыжками. Третьим ингредиентом были Тянущиеся Лианы — растения, отличающиеся своей тягучестью. Четвертым ингредиентом были Летние Грибы, которые росли только в летнее время. И последним ингредиентом было сок аномального дерева. Алхимик показал на своей карте специальную точку, где находилось это дерево, и пожелал им доброго пути. Ребята пытались задать ему вопросы, но он ответил, что у него нет времени.

Команда посоветовалась и составила детальный план действий. После предыдущего задания они кое-чему научились. Эрни отвечал за навигацию и разведку. Эрика – новый жрец — отвечала за поддержку, и ее единственной задачей было не подставляться и в случае чего подлечить или воскресить союзников. Брэд отвечал за авангард. Фрэнк отвечал за тыл. Лук отвечал за атаку. Понятное дело, сначала роль атаки предложили Эрни, но он отказался, обосновывая это тем, что его "Подавление аурой" эффективно только против одной цели и тратит слишком уж много маны – он не может применять его часто. Напротив, Лук может спокойно отстреливаться от всяких зверей на протяжении длительного времени. Они пошли в гильдию и купили тару под сок и более подробно разузнали про ядра волка-прыгуна и аномальное дерево.