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俺の感じる時間を加速させているに過ぎないんだと思う。

取得は相当難しいようじゃがな。似たような放送はあったかの?

生憎と聞かないぜ

まだ俺以外の所持者は見つかって居ないのか。

実績とか色々と手間が掛かりそうだし、やっていかなきゃいけねえとは思うがどんなスキルがあるのか把握仕切れねえのが難点だな

無難に剣とか槍とかだったら良いんだけどねー

ここでクレイさんが考えるように腕を組んでいる。

あなた、何か心当たりでも?

ミリーさんがそんなクレイさんに尋ねる。

いやただ、現状としてブレイブペックルやブレイブウサウニーの所持する武器はユニークスキルに該当するのかと思ってね

あー確かにその辺りはありそう。

絆くん、君は島主であるけどその辺りの心当たりはないかい?

俺、その辺り所か釣り場関連以外は全部硝子達に丸投げしてて実は全く知らない。

ただ持ってこいとか採ってこいとかの島主クエストをやったに過ぎない。

この子にそう言ったのを期待するだけ無駄よ。ゲーム開始からしばらく港で釣りをしてただけなのよ

そうだけどさー

でも河童関連のクエストを見つけたそうじゃぞ

顔文字さんからの援護が入った!

ふふん! どうだ姉さん! 俺だってやる時はやるぞ!

たまたまでしょ。何より釣りをしてないと見つからないクエストだったら引っかかって当然じゃないの。今尋ねられているのはブレイブペックルのバックストーリーでしょうが

く姉さんめ。何処までも俺の事を見透かして追求してくる。

そういうのはアルトが調べてた

島の図書館にバックストーリー関連の記述があるらしいけど、俺は全く目を通してない。

誰だってあるだろ。ゲームはプレイしてるけどストーリーはスキップしてるとかそういう奴!

でしょうね。まあ私もそこまで目を通してないのよね。このゲームってその手のテキスト多いしクエストも無数にあるから調べてたら無限に出て来るわよ。期間限定クエストとかもあるんだから厄介よね

確かにリミテッドディメンションウェーブとかまさにそれだし。

らるく、君はクエスト関連を相当調べていたはずだよね。心当たりは?

クレイさんがらるくに聞いて居る。

あーブレイブペックルに関する記述は確かにカルミラ島の図書館で見たぜ。赤髪の女に罠に掛けられたりしながら仲間と共に戦うって物語でしたぜ。ブレイブウサウニーはどうなんだろうな?

そこから12のユニークスキルに繋がるかって言うと分からないのよねー法則を組み立てるとブレイブと付くのが12匹いる事になっちゃうのよね

確かにブレイブペックルやウサウニーの持つ武器がユニークスキルである場合は12匹もブレイブ生物が存在する事になる。

一箇所につき一匹だと開拓地が四箇所だろうという予測とは合わないしなぁ。

後々のアップデートで開拓地が8つ増えるとか?

さすがにマンネリが酷くないソレ?

無くは無いとは思うけど憶測の域を出ないだろうね。何にしても現状は参考にするのは厳しい所のようだね

ミックス

何にしても手探りでやっていかなきゃいけないって事ね

姉さんがため息交じりに呟く。

まあこういう状況で一番適応するのは家のだと紡の担当だもんなー。

こう、知らないゲームを事前知識無しで上手くやっていくのは感覚派のアイツが一番なのだ。

姉さんは仕様を把握してから伸びるタイプで俺は単純作業をずっと出来るタイプだから。

スキル回りの未知を探るのにはそこまで向いては居ない。

俺が取得出来たのは釣りがしたいと色々と取っていった結果、偶然条件を満たしてしまったに過ぎない。

硝子達とも狩猟具から他のユニークスキルの考察をしたけどやっぱり人によって意見が変わるもんなんだなー。

絆、アンタが取得した狩猟具がキワモノ枠なのかそれとも別なのかって所もあって判断しがたいのよね

そこは否定出来ないよ。王道の剣や槍、弓辺りにユニークがあるかね

んーその辺りはそれこそ無数のプレイヤーが持ってるから見つかったらすぐに取るプレイヤーが出て来るでしょ

確かにそんな王道武器だったら条件があっさり開きそう。

だけどいないのだからもしかしたら全体的に変わり種が特殊武器かも知れない。

何にしても絆、アンタは戦闘組に組み込むのが良さそうね

えーじゃない! 人型以外には有利なんだから貢献なさい

そうは言ってもな現状は開拓なんだし戦闘はそこまで必須じゃないでしょ

俺の返事に姉さんはやや考えて納得してくれたようだ。

確かにそうなのよね実に宝の持ち腐れね

下手に高火力過ぎると他プレイヤーから嫉妬を買いそうだけどな

絆、それは今更だから気にしてもしょうがないわ

島主になったって所で既に嫉妬される立場よ、とか言われてしまった。

そんなー。

そもそもアンタはペックルを大量に呼んで一人でも戦えるでしょ。ソロでも困らないのは便利よね

まあ俺が戦える範囲でなら黙々とやるけどさ

ああ、懐かしき姉達がやっていたゲームのLv上げ作業。

Lv上げが面倒なゲームを良く任されたんだよな。

レトロなゲームに多い仕様だ。

最近だとLvの上がりが早かったりしてそこまで必要じゃないゲームが増えた。

考えて行きましょう

個人的には勘弁して欲しいなー俺がやりたいのは釣りであって魔物狩りじゃないってのに

狩猟具の所持者が言ってるんじゃないわよ

ああなんかモンスターをハンティングするプレイヤーキャラクターの気分が分かってしまったような気がする。

島主のスキル説明はこれくらいにして、今回の合宿のお陰で物資は大分増えたのじゃ!

そうだね。じゃあノジャはこの作物でどうするんだい? シードメイカーで種にするかい?

そうじゃな。一部は種にするとより上位の作物に出来る様じゃな

工房の一角にあるシードメイカーで顔文字さんが確認をすると上位の作物の種にすることが出来る様だ。

む? 技能が上がったお陰で色々と機能がアンロックされたようじゃぞ

へーそんな機能まであるのか

結構やりこみ要素が組み込まれてるんだなぁ。

ウサウニーを動かすだけならカブとかすぐに実る奴を使うだけでも良さそうだけどね

確かにそうじゃが手広く覚えたいのじゃ

まあその手のスキルの能力アップは種類になるもんなー

同じものだけやっていけば良いって訳じゃ無いのがこのゲームの特徴だ。

効率良く同じ魔物を倒せば良いだけでは無いってのと同じ。

ウサウニーの運用はそうでも作物はそうじゃない。

じゃあ地上の畑の管理になるか、後は作物のミックスだけどこれって品種改良になるのかな?