家々にしぇりるが電球を設置して点灯させていた。
島が若干明るくなったとは違うか。
前々から明かりはあったし、システム的な明かりだったけどさ。
それなりに技術が向上してきたっぽい。
新しい武器類の材料をしぇりるくんが作ってくれたよ。これだ
ロミナとしぇりるが見せたのはマシンナリーで作られた素材かな?
試作型モーター。
どうやらこれと既存の素材と共に加工するとマシンっぽい物が作れるそうだ。
簡単な物だとドリルが出来そうだね。刃先とする部分を尖らせて根元にモーターを取りつけて叩くと完成する
そう言ってロミナが試作型・鉄のドリルという物を作ってくれた。
開拓者の七つ道具にあるドリルよりも出力が出る様だ。
取っ手を持って力を込めるとギュイイイイン! と、七つ道具のドリルよりも力強く回っている。
中々に優秀な代物みたいだ。
池のぬし釣り
上手く使えばバイクとかの乗り物が作れるかもしれないね
そう。けど、プロトタイプ
まだ微妙なラインって所かな?
それなりに使える範囲に見えるけど。
スチームパンク!
ロマンだねー
二人にしか分からない話題を言っている。
いや、意味はわかるけどさ。
スチームパンクっぽい武器や道具って事なんだろう。
まだ試作型以上の物は作れないけど、何かリクエストはあるかい?
じゃあ釣りのリールを改造して電動リールは作れるか?
何でも釣りに繋げるんですね
何故か硝子も俺を見て呆れている。
絆くんらしいじゃないか。試してみるよ。何、糸をドリルの要領で巻き取る物ならどうにか作れるかもしれない
そんな訳で電動リールの作成をロミナとしぇりるにお願いした。
結果、出来たのは試作型モーターリール。
電動リール程優秀じゃないけど、高速で糸を巻き取る事が出来るリールが完成した。
これが出来るまでの間に俺達はダンジョンに潜って試作型ドリルで掘削に出た。
結果、鉱石類を大量に入手できた。
手に入った鉱石を納品するとロミナが解体刀を作ってくれた。
ミラカブレッドナイフ。
パン切り包丁? 波上の刃先が鈍く光っている。
ジェリーの身を切り辛いと言っていただろう? だから柔らかい物を切る様にと細工をしたんだけど、どうかな?
なるほど確かにパンは柔らかいモノか。
そもそもスライムを解体する道具ってなんだ?
ゲーム製作者も困ったからパン切り包丁にしたのかもしれない。
まだロミナ達の技術が足りないからスライム切りとか適した物を発見出来ない可能性もある。
持ち帰ったジェリーのコアは燃料や錬金術系等、用途がかなり広いね。上手く使えば命中補正等の付与も出来そうだ
ロミナがとても楽しげに素材をいじり回していた。
ミラカ鉱石製の防具も作ってくれて、硝子達も装備を一新している。
鉄製はもう時代遅れかな?
ミスリルとかはまだ先みたいだけど。
その後、しぇりるが地下20階のスイッチの下を修理した所。
出来た
しぇりるが親指を立ててやり遂げた顔で答える。
出来たみたいだな
結構ギリギリだった。極めるには遠い
それで何がこの先にあるのかなー
紡がスイッチを押す。
するとチーンと言う音がして扉が開いた。
中は個室で、何も無い。
六人位の人数が入るのに丁度良い広さだ。
確認する様に中を見る。
入口の扉の隣にボタンが何個もある。
地上・20階・。
と、不自然にボタンのある位置が無数に存在している。
ただ、押しても反応しない。
なんか良い予感と嫌な予感がするぞ。
エレベーター?
みたいだな
そう、デパートとかで設置されているエレベーターだ。
ダンジョン攻略のショートカットって事だね
なるほど確かに一々20階まで行くのは面倒だったし
丁寧だとも言えるけどその条件が修理をしないと行けないというのはどうなんだろう?
こう、ユーザビリティ的な意味で。
しぇりるに任せずペックル辺りにさせたらもう少し早く終わったのだろうか?
いや、きっとしぇりるが技能を向上させるよりも時間が掛った可能性は高い。
ペックルはあくまで補佐的なシステムだ。
やらなくても出来るが、やった方が早いのはこれまでの事で証明されているしな。
じゃあ次行ってみよう!
そんな訳で俺達はサクサクと40階に到着。
今度は到着すると同時にエレベーターのロックが解除された。
ああ、もちろん道中でペックルや設計図は発見した。
レンガの家とか三階建ての家とかの作成が出来るようになっている。
こっちはペックルしか使えないけど。
大分疲れてきたし、今日はこれくらいで帰らない?
体感で7時間くらい潜って居たら休みたくなるか。
それでも外とは時間の流れが違うので、時間が勿体ない様な気がしてしまう。
こんな感じで日々攻略に追われている。
魔物の強さがなだらかになってきたと硝子と紡が言っていた。
やはり詰みを防止する為の強さ調整だったのかもしれない。
それでも紡曰く、大陸の方よりも効率が良いらしい。
テントとかキャンプ用品を持って安全地帯で休みながら進む?
日数の節約にはなりますけど
根詰めてLv上げも楽しいよね
まあ否定はしない。延々とレベル上げするのもオンラインゲームの醍醐味と言えば醍醐味だからな
かと言って、いい加減ダンジョン探索だけの日々は飽きてくる。
元々スローライフが俺のソウルスタイル!
魔物と戦って強くなる事が目的じゃない。
連携しなくてもみんな戦えるようになってきたし、お兄ちゃん達は好きにしていたら良いんじゃないかな? 私はインスタントダンジョンを極めてみるよ! 後でみんなに自慢するんだ!
おお、渡りに船だ。
そういう楽しみ方もあるよな。
難易度を上げると最終的に良い装備が手に入ったりさ。
がんばれよ
私も紡さんと一緒にがんばります
元々戦闘が得意な二人だ。
やる気はあるんだろう。
出来れば俺みたいな半端な型よりも、もっと戦闘向けの人達が数人居ればより効率よく回れるんだろうけど。
そんな訳で硝子さん、行こう
と言う訳で硝子と紡はペアでダンジョンの攻略をしていった。
なんか俺が数日休んだだけで目に見えてLvが上がって行っている。
話によるとダンジョン内の安全スペースで休憩を取り、再開、を結構しているそうだ。
ダンジョン内の時間と外の時間は別計算だから、やり込めばレベル上げ的には美味しいだろう。
時間感覚の違いって馬鹿に出来ないなぁ。