/********************************************************************/
//Объявляем переменные
var
GroupObj, //Экземпляр объекта Group
SList, //Строка для вывода на экран
E, //Объект Enumerator
UserObj; //Экземпляр объекта User
//Связываемся с группой Пользователи компьютера 404_Popov
GroupObj=GetObject("WinNT://404_Popov/Пользователи,group");
//Создание объекта Enumerator для доступа к коллекции пользователей
E=new Enumerator(GroupObj.Members());
SList="Все пользователи группы Пользователи на компьютере 404_Popov:\n";
//Цикл по всем элементам коллекции пользователей
while (!E.atEnd()) {
//Извлечение элемента коллекции класса User
UserObj=E.item();
//Формируем строку с именами пользователей
SList+=UserObj.Name+"\n";
//Переходим к следующему элементу коллекции
E.moveNext();
}
//Вывод информации на экран
WScript.Echo(SList);
/************* Конец *********************************************/
Список всех групп, в которые входит пользователь
В сценарии ListGroups.js, который представлен в листинге 11.8, на экран выводятся названия всех локальных групп, в которые входит пользователь Popov на рабочей станции 404_Popov (рис. 11.7).
Рис. 11.7. Список всех групп, членом которых является заданный пользователь
Для создания коллекции групп, членом которых является пользователь, нужно выполнить связывание с нужным пользователем, т.е. создать экземпляр объекта User и воспользоваться методом Groups() этого объекта:
//Связывание с пользователем Popov компьютера
404_Popov UserObj = GetObject("WinNT://404_Popov/Popov");
//Создание объекта Enumerator для доступа к коллекции групп пользователя
E=new Enumerator(UserObj.Groups());
Как и в предыдущих примерах, после инициализации переменной SList в цикле while происходит перебор всех элементов полученной коллекции:
Slist="Пользователь Popov входит в группы: \n";
//Цикл по всем элементам коллекции групп
while (!Е.atEnd()) {
//Извлекаем элемент коллекции класса Group
GroupObj=Е.item();
//Формируем строку с названиями групп
SList+=GroupObj.Name+"\n";
//Переходим к следующему элементу коллекции
E.moveNext();
}
Как мы видим, название групп хранится в свойстве Name объекта Group.
Сформированная строка SList выводится на экран, как обычно, с помощью метода Echo() объекта WScript:
//Вывод информации на экран
WScript.Echo(SList);
/********************************************************************/
/* Имя: ListGroups.js */
/* Язык: JScript */
/* Описание: Вывод на экран названия всех групп, членом которых */
/* является заданный пользователь */
/********************************************************************/
//Объявляем переменные
var
UserObj, //Экземпляр объекта User
E, //Объект Enumerator
GroupObj, //Экземпляр объекта Group
SList; //Строка для вывода на экран
//Связывание с пользователем Popov компьютера 404_Popov
UserObj = GetObject("WinNT://404_Popov/Popov");
//Создание объекта Enumerator для доступа к коллекции групп пользователя
E=new Enumerator(UserObj.Groups());
SList="Пользователь Popov входит в группы:\n";
//Цикл по всем элементам коллекции групп
while (!E.atEnd()) {
//Извлекаем элемент коллекции класса Group
GroupObj=E.item();
//Формируем строку с названиями групп
SList+=GroupObj.Name+"\n";
//Переходим к следующему элементу коллекции
E.moveNext();
}
//Вывод информации на экран
WScript.Echo(SList);
/************* Конец *********************************************/
Создание сценариев включения/выключения и входа/выхода
Напомним, что в Windows XP/2000/NT для настройки среды пользователя используются профили (локальные и серверные), в состав которых входят все настраиваемые пользователем параметры: язык и региональные настройки, настройка мыши и звуковых сигналов, подключаемые сетевые диски и принтеры и т.д. Профили, сохраняемые на сервере, обеспечивают пользователям одну и ту же рабочую среду вне зависимости от того, с какого компьютера (под управлением Windows) зарегистрировался пользователь. Создание и поддержание профилей пользователей описываются практически в любой книге по администрированию Windows и здесь рассматриваться не будут.