Мантон? Что такое Мантон? (-4) Эффект Мантона относится к неотъемлемым ограничениям, присутствующим в способностях паралюдей, которые хоть и адаптированы к специфическим силам, но обладают общими закономерностями. Наиболее заметным является неспособность паралюдей непосредственно влиять как на живые, так и неживые цели. Кроме того, силы, как представляется, приспособлены для использования людьми, в том смысле, что они работают так, как здравый смысл ожидает от них. Сила, позволяющая парачеловеку пройти через твердый объект не заставит его погружаться в земную поверхность, а телепортерам не нужно принимать во внимание вращение Земли. В результате, как правило, паралюди иммунны к их собственным силам, особенно при непреднамеренном использовании. Тем не менее, некоторые ограничения кажутся произвольным и не служащими никакой полезной цели, но часто заставляют паралюдей использовать свою силе более творчески.
Вы сломали эффект Мантона. Удачи... читер.
Разрушенный Ограничитель (-2) Действительно ли высокоуровневые силы Червя слишком слабы для вас? Вы слишком ленивы, чтобы комбинировать практически любые две или более силы, чтобы создать новую сверхмощную силу? Или может быть, вы просто не хотите совместить Спидстер и Кинетическое Поле: Контроль Тахионов, чтобы создать Бога Скорости. Может быть, вы просто хотите, чтобы Спидстер был БЫСТРЕЕ "просто так". Ну, в таком случае, Разрушенный Ограничитель для Вас! Каждый купленный Разрушенный Ограничитель разрушит пределы какой-либо ОДНОЙ силы, что позволит разогнать эту силу до любого желаемого вами уровня. Он даже позволит убрать любые неотъемлемые ограничения. Теперь вы можете увеличить Супер Силу до точки, где вы можете победить любого врага ОДНИМ УДАРОМ!
Недостатки
(Только Злодей) Ненадежный (+1) Никто не будет принимать ваши слова за чистую монету. Даже если вы подтверждённый герой, говорящий о приближении Губителя, люди думают, что вы просто неудачно пошутили. Если вы злодей, "пойманный" на правде, они будут думать, что вы манипулятор или у вас есть скрытый мотив. Или что вы до сих пор лжёте... как-то.
(Только Герой) Имидж (+1) Как герой, вы должны вести себя определенным образом, чтобы выглядеть определенным образом. Особенно в общественных местах. В отличие от злодеев, вы не можете использовать ваши силы на полную катушку. Даже если вы псих; если вы герой, у вас достаточно здравого смысла, чтобы сдерживать себя, особенно если есть свидетели. В противном случае, вы можете страдать от последствий общественного осуждения, разноса от вашего босса(ов) или злодеев, переставших сдерживаться. Если вы злодей, у вас есть обратные задачи. Вы должны быть более безжалостным или садистским, чем вы могли бы быть в противном случае. Неуважение любого рода против вас недопустимо, даже для тривиальных вопросов, на которые вы бы предпочли не обращать внимания, потому что это не стоит возможных проблем.
Нет репутации, нет репутации вообще (+1) Никто не принимает вас всерьез. Они думают, что вы просто присвоили успехи других или вам повезло. Никто не поверит, что вы победили врага, и даже если они видят это своими глазами, они рационализируют, что вы, вероятно, атаковали ослабленного противника. Вы в основном как Толкач или Лысый Плащ.
Отмеченный: (+1) Может быть, вы неправильно посмотрели на неправильного человека. Может быть, они знают, что вы фрик-парачеловек. Это может быть даже быть расизм. Или, может быть, просто может быть, вы большой придурок. Какой бы ни была причина, вы перешли кому-то дорогу, и у них есть друзья. Одна из основных местный фракций враждебна вам. Это могут быть АПП, Барыги, И88 или даже Протекторат, но кто бы это ни были, ожидайте, что они будут враждебны. О, и не думайте, что вы можете просто ждать, пока проблема не решится сама по себе. Даже если фракция разрушается бандой войн или пришедшей Бойней 9, оставшиеся члены все равно будут настроены против вас. Вы получаете одно очко за каждую враждебную фракцию, но не более трёх. С положительной стороны, загладить свою вину перед фракциями не невозможно, это просто очень сложно.
Утечка (+1) О нет, ваша личность стала достоянием общественности! В то время как вы пришелец в мире Червя, и поэтому, вероятно, не беспокоитесь о какой-либо "семье" там, это означает, что дружить с обычными людьми будет сложно. Также, будет сложно залечь на дно и не высовываться, потому что все знают, кто вы и все ваши взаимодействия будут окрашиваться вашей известной личностью.
(Только Живой Шард) Люфт (+1) Вы платите цену за злоупотребление своими силами. Чрезмерное использование умственных сил, как правило, приводит к головной боли и мигреням, физические силы приведут к резкой боли и мышечным растяжениям по всему телу, а энергетические силы приведут к усталости и обморокам. Если вы продолжаете перенапрягать ваши силы, вы будете выведены из строя и страдать в течение недели, по крайней мере.
Что значит "злоупотребление", вы могли бы спросить? Ну, если вы спрашиваете как манчкин, это то, сколько вы определите как "чрезмерно". Если вы не манчкин и действительно лишь хотите иметь представление об этом... выберите разумное количество. Например, если ваша Супер Сила позволяет вам поднять полностью загруженный вагон поезда как максимум, три подхода по двадцать раз не слишком неразумно даже для обычного толстяка, но пять подходов по пятьдесят раз было бы безумием, если вы не в идеальной форме. Это не невозможно преодолеть, если вы толстяк, но так же, как при тренировках в реальной жизни, вы будете чувствовать это утром. Вы можете взять Люфт для любой вашей силы. Да, вы можете взять Люфт для КАЖДОЙ вашей власти.
(Только Отсутствующий Шард) Побуждение к конфликту (+2) Ваш шард, источник ваших полномочий, ведет вас к конфликту. Вы говорите неправильные вещи, и это приведёт к драке, или вы можете сказать совершенно разумные вещи и люди будут реагировать на них наиболее тупым и воинственным способом. Вы словно в комиксе Марвел (или в Интернете). Не думайте, что вы можете просто залечь на дно, мир Червя найдет способ сорвать любую попытку жить мирно, и скорее всего, вы не сможете постепенно наращивать силу, прежде чем какая-то беда придёт на порог.
Событие Триггера (+1) Нормальные люди получают силу и становятся паралюдьми через событие триггера. Это, как правило, травматическое событие, и оно обычно формирует силы паралюдей. Например, если солдат триггерит в гуще битвы, потеряв конечности, получив паралич и ненависть к миру, он мог бы получить силу проецировать психические придатки, могущие убивать касанием. События триггера имеют тенденцию быть ОТВРАТИТЕЛЬНЫМИ, а с Живым Шардом вы испытаете что-то просто "потрясающее" перед началом вашего приключения. Мало того, ваши силы начнут слабее, чем описано. Раскрытие вашего полного потенциала займёт некоторое время. Но не волнуйтесь, в зависимости от количества неприятностей, в которые вы ввяжетесь, вы можете достигнуть пика довольно быстро.