Выбрать главу

  Впереди себя тролль держал пилотопор, яростно вращающий своей шестернёй, жаждущей впиться в горячую плоть еретиков... Однако же не успели его ноги коснуться пола, как правую руку обожгла боль - и кисть вместе с оружием упала вниз отдельно от тела.

  - А-а-а-а! - завопил Вечно Голодный, оказавшийся на карнизе окна-бойницы, лишённый оружия и одной руки.

  - Сдохни, еретик! - завопила какая-то троллиха, занося меч для добивающего удара.

  Заан пригнулся и изо всех сил оттолкнувшись ногами, бросил себя вперёд, врезаясь в свою противницу. Ударом головы он разбил ей лицо (маска в виде морды пса помогла), а в это же время целой рукой он нащупал рукоять виброножа. Сцепившись клубком, они прокатились по полу, пока, наконец, короткое лезвие не вонзилось в грудь безумной самки, позволяя откатиться в сторону.

  - Мерзкий еретик! - раздался крик где-то рядом.

  "Я не могу умереть так!" - панически подумал Заан, пытаясь отползти от надвигающегося на него старовера и единственной целой рукой нащупывая хоть какое-то оружие.

  Цилиндр гранаты полетел под ноги и взорвался, окатывая пламенем весь коридор...

  ...

  - Очнулся, герой? - прозвучал в темноте механический голос техножреца (спутать их с кем-то иным было невозможно из-за лязгающего эха).

  - Да... - с трудом выдавил из себя Вечно Голодный.

  - Тогда встань и иди, - строго велел тот же голос, тут же добавив: - Мне ещё шестерых героев нужно собрать в нечто жизнеспособное.

  Наконец-то догадавшись открыть глаза и осмотреться, Заан понял несколько вещей: во-первых, он жив; во-вторых, они находятся в какой-то каменной комнате и техножрец, одетый в чёрно-красный балахон, сверлит его недовольным взглядом; в-третьих, вместо правой кисти у него теперь трёхпалая металлическая клешня, а вместо ног ниже коленей протезы, напоминающие куриные лапы; в-четвёртых, вдоль стен стоят носилки, где лежат раненные тролли и запчасти к ним. Едва молодой воин открыл рот, чтобы задать очевидный вопрос, прозвучал язвительный ответ:

  - Мы победили, пусть и не без больших потерь, а находимся сейчас в захваченной крепости. Иди уже, все свои вопросы задашь соратникам, которые развлекаются с пленницами.

  "Развлекаются с пленницами? Этими отвратительными, тупоголовыми... Ха-ха... Пусть хоть так в них появится немного правильной веры!" - подумав о том, каким образом его соратники перевоспитывают пленниц, Заан расхохотался и встав на ноги, поблагодарил техножреца, после чего поковылял к выходу.

  Нужно было забрать броню и оружие, доложиться командиру, получить назначение... А там и до развлечений очередь дойдёт.

  "Ведь я это заслужил!"

   Комментарий к Накатывать нужно уметь

   Имя героя взято из книги - "Я - демон. Что это меняет?".

   Всем добра и здоровья.

  ========== Укатывать нужно уметь ==========

  - Каю-каюсь - дурью маюсь... принимая от Долины Чудной дар; постоянно соблазняюсь: пусть не молод, но ещё не слишком стар, - мурлыча себе под нос песню, текст которой, вероятнее всего, наглейшим образом переврал (всё же память моя не совершенна, а базы данных Скай содержат не всё, что когда-либо находилось у меня в голове), шагаю по улице столицы людского королевства Лордерон, лениво любуясь красотами архитектуры...

  Полторы тысячи лет (пятнадцать сотен или сто пятьдесят десятков) прошло с момента моего рождения в этом мире. За это время произошло несколько больших и местечковых войн, техномагическая революция, промышленный взлёт, рост капитализма... который как-то внезапно превратился в социализм, пусть и только местами (на последнем, пожалуй, остановлюсь чуть подробнее).

  Остановившись перед бочонком на колёсах, пару секунд колеблюсь, но затем, усмехнувшись уголками губ, подаю магию в специальный кристалл над маленьким краном. Несколькими секундами спустя на выдвинувшейся подставке появился гранёный стакан, в который с шипением налилась пузырящаяся содовая вода. Спустя ещё секунду с моего виртуального счёта была списана символическая сумма виртуальной же валюты, оповещение о чём поступило на внутреннюю почту... откуда было тут же выброшено в "Корзину".

  Поднеся стакан к губам, с удовольствием вдыхаю запах холодной содовой, а затем делаю маленький глоток. Язык тут же стали покалывать сотни пузыриков, веки от удовольствия закрылись, а в уголках рта поселилась тень довольной улыбки.

  - Простите, мистер, - прозвучал голос человеческого ребёнка лет шести, одетого в белую рубашку и чёрные штаны, который встал в очередь позади меня. - Вы долго?

  - Прошу прощения, - изображаю извиняющийся кивок и отхожу от артефактной бочки, которая конденсирует воду и при помощи встроенных артефактов превращает её в газированную содовую (и всё это работает на магии, не нуждается в дозаправке, но требует техобслуживания раз-два в месяц).

  - А жизнь-то, хороша, - допив содержимое стакана, сминаю его в ладони и бросаю в специальную мусорную урну, где он и растворяется до изначального состояния газа.

  ...

  За двести пятьдесят пять лет существования игры "Айнкрад" этот мир перестал быть исключительно виртуальным, превратившись в личный домен божества знаний и магии - Скай. Данное событие произошло не в один миг, но до момента возвышения бывшая ИЛ умудрялась скрываться от обнаружения драконами или другими богами, а после него было уже поздно что-то предпринимать, так как при конфликте "малой кровью" было бы уже не отделаться.

  А ведь началось всё с нейрообручей, подключённых к магонету, где за чисто символическую плату, взимаемую каждый месяц, можно было зарегистрироваться в самой необычной виртуальной игре. Вокруг синей звезды летало множество островов, где находились города в стиле человеческого средневековья, где не было магии вовсе, обычные магические поселения, дикие и необследованные острова, техномагические города и чисто технические государства с ядерными электростанциями, дроидами, паровыми компьютерами и пушками... А кроме того, в игре можно было создать любую внешность, сменить расу, а при желании - даже пол.