Выбрать главу

            Наконец разобравшись со всем хорошим, что принесло мне получение класса, я разобрал баррикады и выбрался наружу. Сидеть по долгу в сырых склепах плохая примета, особенно для молодых некромантов. Мало ли какой паладин придет невесту себе искать. Или за бабой к драконам ходят? В общем неважно. Паладины они вообще странные, никогда не поймешь, что у них на уме.

            Насвистывая себе под нос весёлый мотивчик и думая о разных глупостях, я приближался к предполагаемому сердцу локации в виде куполообразного сооружения. Местная нежить чувствуя моё сродство со смертью нападать не спешила, а после того как обжигалась о свечение и вовсе шугалась по норам.

            Без постоянных стычек, да еще и по освещенной местности, я не просто бежал, а почти летел к цели. В общем сама дорога не заняла много времени, однако в конце пути меня поджидал сюрприз. Массивный скорпион созданный кем то из обломков человеческих костей преградил своей пятиметровой тушей, единственный вход и явно не собирался пропускать меня дальше без боя. Что ж, если свинья не считает себя едой, это не является проблемой мясокомбината, и не мешает пустить её на колбасу.

Исследование некрополя часть 1

Глава 22

            Скорпиончик звался - "стражем гробницы Кихо". Судя по описанию системы он имел двадцать пятый уровень, а еще отличную защиту и скорость, что выяснилось непосредственно уже в бою. И быть ему идеальным охранником, если бы не малое количество спец приёмов, работающих надо заметить абсолютно топорно с большим время отката, да плюс примитивный интеллект, доставшийся судя по всему в наследство создателя дегенерата.

            Первая способность с которой познакомил меня босс - это вполне ожидаемый удар хвостом с ядовитым жалом. Вторая же - серия очень-очень быстрых рассечений клешнями, которые на время применения навыка начинали светится зеленым светом. Наверняка каждая из них была бы для меня смертельно опасна, если бы стражу не требовалось время на их подготовку. Прежде чем сделать гадость он она пару секунд замирал, то ли что бы получше прицелится подслеповатыми глазёнками, то ли еще для чего, но уловив эту паузу выскочить из зоны поражения было задачей элементарной. Промахнувшись Кихо снова делал паузу и поворачивался всем корпусом ища сбежавшего противника, на это время становясь очень уязвимым для любых атак в слепую зону.

            Продумать тактику против этого недоразумения смог бы и первоклассник. Разорвать дистанцию, использовать оковы для замедления, сократить дистанцию, уклонится от удара жалом босса, атаковать ноги с правой стороны и повторить все сначала. После уничтожения всех его лап с одной стороны, забросать заклинаниями почти обездвиженного противника стало просто делом времени.

Сист: Вы убили босса Кихо <Страж Гробницы> ур 25. Получен опыт 30 000. Выберите аспект которому желаете посвятить эту победу - Огонь, Смерть, Хаос?

Сист: Выбор принят. Аспект смерти +25 очков.

Собрав лут с останков скорпиончика ничего интересного для себя там не нашел. Зато будет чем порадовать суккубу, оба предмета выпавших предмета были редкого качества и отлично ей подойдут.

"Серебряное кольцо со знаком ветра"

Тип- Бижутерия(Палец)           Ранг – Редкий

Сила +25                                     Прочность 75/75

Выносливость + 10            Скорость атаки +10%

"Жало"

Тип - Оружие(Короткие клинки)        Ранг – Редкий

Сила +50                                                 Прочность 80/80

Выносливость + 25                             Урон 120-150

Яд - Атаки этим кинжалом отравляют жертву опасным токсином - +200ед урона ядом, 2% слабость. Эффект суммируется до 5 раз.

            Последним в списке добычи, но не последним по важности бил мелкий темно синего цвета кристалл неровной формы, размером с грецкий орех.

"Малый камень души"

Прочность 1/1

Описание - мощный источник энергии.

            Убрав остальные вещи в инвентарь, я оставил лишь камушек, который бросил сверху на останки побежденного босса. Через несколько секунд тот начал светится ярким светом и притягивать к себе различные части монстра.

Сист: Доступно несколько окончательных вариантов трансформации. Выберите название для существа и его профиль.

/Боец, стрелок, маг, поддержка/