В итоге трилобит набросился на каменное подобие щита. Несколько пар жвал яростно пытались раскусить возникшую преграду. Но хитиновые зубцы на жвалах сломались быстрее, чем смогли хотя бы поцарапать Грим. Поняв это, Лордо отскочил назад и сразу извернулся в попытке задеть меня огрызком своего хвостового шипа. Благо каменная попка Грим удачно отразила атаку, хотя я едва не выпустил ее из рук.
От второго удара удалось увернуться и наконец-то встать на ноги. Но Лордо бы этому не рад, поэтому следующий удар был нацелен именно по ним. Вот только люди могут прыгать! А с прокачанной до 40 Силой можно прыгнуть высоко. Я оказался на бронированной спине и роли нападающего и обороняющего резко поменялись. Голова Грим с огромной силой врезалась в основание хвоста, ломая менее прочные хитиновые пластины.
В болезненной агонии Лордо попытался сбросить меня, но не тут то было. Словно зверь я уцепился свободной рукой прямо за выступающий фасеточный глаз. Глазная пленка у них твердая, не то что у людей, но если приложить силу, даже она ломается. Я с омерзением ощутил мокрую субстанцию в сомкнутом кулаке. А трилобит яростно забился на месте, подобного родео я выдержать не смог и упал с бронированной спины на землю.
Обезумевший от боли Лордо атаковал все вокруг без разбора, приближаться было крайне опасно. Как выйти из подобной ситуации я придумать не успел. Бронированное ракообразное прыгнуло прямо на меня. Если вспомнить про множество лап с острыми когтями, никакая Грим в качестве щита не спасет.
Повезло, что трилобит не относиться к особо проворным тварям и даже мне по силам увернуться от подобного приема. А дальше на раздумья времени не было. В руку скользнул трофейный Длинный хвостовой шип старого мечехвоста +6, который я сразу же вогнал в единственное уязвимое место на панцире Лордо – второй фасеточный глаз.
Однако даже этого ранения было мало, чтобы обнулить шкалу здоровья монстра 141 уровня. Я отбросил каменную Грим и, пока дезориентированный и страдающий от боли трилобит дергался на месте, поднял свое главное оружие. Тяжелый молот неудержимо обрушился на более уязвимое основание хвоста, поднимая в воздух голубые брызги крови. Лордо визжал от боли, а бил не прекращая. Бил и бил. Бил до тех пор, пока перед глазами не появилось сообщение:
Повержена Средняя душа
+ 15 000 душ
Только тогда покрытый липкой голубой кровью я без сил упал на землю.
<p>
<a name="TOC_id20241588"></a></p>
<a name="TOC_id20241590"></a>Глава 10. Ты знаешь, что такое безумие?
Распределял полученные души я лежа на земле. Испачканный молот валялся рядом, испачканная Грим валялась тоже неподалеку, как и кровавые ошметки трилобита, оставшиеся после исчезновения основного тела. Сил после яростного добивания Лордо у меня совсем не осталось. Дебаффы из-за голода делали свое зловещее дело.
15 000 не хватило на четыре новых уровня, поэтому пришлось дополнительно отщипнуть 151 душу от ранее отложенных в специальный сосуд.
Все пошло в Здоровье, поднимая характеристику до 21 и увеличивая очки здоровья до 818/818.
Трилобит потихоньку становился основным спонсором моего относительно быстрого роста. Хотя до щедрости Шантрисаксис ему как пешком до луны.
Из-за повышения уровня состояние мгновенно улучшилось, а противное чувство голода улетучилось на неопределенное время. Но вставать я на радостях не спешил, следовало обмозговать ситуацию, пока голова нормально варит.
При Среднем уровне души трилобит возродиться где-то часа через три. Значит, можно будет сходить спокойно помыться. А то вся эта липкая голубоватая и благоухающая не самым приятным образом гадость вызывала чувство отвращения. Надо еще Грим с остальным оружием отмыть и набрать водички про запас.
Мысли о холодной освежающей ванне неожиданно упорно и безжалостно вытеснили желание планировать дальнейшие действия. Поэтому пришлось подняться с прохладной брусчатки. Короткий взгляд на место побоища позволил оценить небогатые трофеи, которых оказалось ровно одна штука.
Сломанный хвостовой шип старого мечехвоста +3
Особенность оружия: Проткнуть! (+17% колющего урона, +12% кровотечения)
Внимание, характеристики персонажа не соответствуют минимальным требованиям оружия (Сила – 18; Адаптивность - 25). Урон снижен на 43%.
Эта штука походила на короткий меч или длинный кинжал, но радовало, что требования к характеристикам заметно меньше, чем у целого аналога. Такими темпами я вскоре обзаведусь целым набором разных хвостов несчастного трилобита. Да и в целом в арсенале потихоньку возникал избыток оружия, половина из которого не особо полезна. Ну почти, Длинный шип все же пригодился в бою.
Похватав запачканное оружие и Грим в изодранной одежде, я неспешным шагом направился к выходу из цитадели.
Водичка в прудах оказалась действительно холодной. В прошлый раз, когда пришлось спасаться от кислотных паров Шантрисаксис, я не успел обратить на это внимание, но сейчас даже засомневался в своем желании мыться. Однако чувство отвращения к липкой крови, покрывавшей меня с ног до головы, все же пересилило.
Перед водными процедурами следовало оттереть оружие. Благо, кровь не успела полностью засохнуть и быстро смылась.
А пока разложенное на песочке оружие сохло, я занялся Грим. Ее платье теперь больше походило на половую тряпку. Если она придет в себя явно будет не в восторге, но пока пришлось оставить ее в одном нижнем белье и бросить в холодную водичку. Я не стал долго настраиваться и сразу полностью окунулся.
Холод моментально прошиб тело, но благодаря прокачанному Здоровью, можно было не опасаться за переохлаждение. Чтобы не думать об этом, я занялся чисткой волос Грим.
Интересно она начала, хоть что-нибудь ощущать, или все мои старания это выстрелы в необъятную пустоту? В прошлой жизни я не отличался терпением, поэтому испробую ближайший месяц все доступные вариант, а уже потом поду упрашивать Шантрисаксис подышать кислотой на статую.