Выбрать главу

     Сломанный хвостовой шип нашелся быстро, а вот молот… Я нашел только боек, хотя называть таким скромным словом этот большой кусок железа слишком неправильно. Он валялся у самой кромки воды. Видимо, тварь в ярости хотела швырнуть оружие в море, но не рассчитала сил.

      Сломанный тяжелый ржавый молот Озера окаменевших корней +2

     Вот как теперь Спираль его классифицировала. Да уж, от прежнего боевого молота осталось лишь навершие с небольшим куском рукоятки. Заточка снизилась с +4 до +2, про дальность удара вообще не хочется говорить. Подобным недоразумением теперь не повоюешь.

     Я с тяжелым сердцем поместил в безразмерный мешочек столь полюбившееся оружие, которое не раз выручало меня. Хотелось бы сказать, что на этом проблемы с арсеналом иссякли, но нет. Сломанный хвостовой шип на пару с мечом Уробороса тоже утратили в заточке по единице. А меч после бурной рубки костяных ног сильно затупился и грозил сломаться у самой рукояти.

     Битва за Грим обошлась мне дорогой ценой. Даже пять новых уровней не вызывали былой радости. Единственными трофеями были ноги, около двух десятков отрубленных палочковидных ног. За них уже грызлись местные падальщики. Хоть ко мне не лезли, понимали, что противник им не по зубам.

     Кстати, ранее эта мысли вылетела из головы. Но сейчас в более менее спокойной обстановке, можно было с уверенностью заключить, что носящиеся по пляжу комки водорослей это мертвое и не очень потомство той зверюги. Это объясняло почему на берегу обосновалось столько однотипной нежити. Одним вопросом меньше, теперь следовало выяснить, что там приключилось с Грим.

     Одежда на троллийке с нашего расставания не сильно поменялась, значит, при возрождении ее застали врасплох, как и меня собственно. Мой взгляд зацепился за одну деталь. У Грим отсутствовала правая рука, причем по локоть. А ведь на ней когда-то красовался неплохой магический катализатор. Неужели какая-то тварь успела откусить девушку руку, до того как она сотворила заклинание. А дальше паника, стресс, боль, страх при виде гигантского монстра и все, полный набор предпосылок к окаменению.

     - Эх, Грим, снова ты попала в неприятности, - погладил я девушку по каменной щеке, а потом брезгливо стряхнул с пальцев черную слизь от гниющих водорослей.

     Нет, ее обязательно следовало помыть. Подняв статую с песка, я потопал к морю.

     - Это начинает входить в традицию, - невольно вспомнился похожий эпизод на Озере окаменевших корней.

     Вымывание из волос и прочих частей девушки кусков прогнивших водорослей, было предоставлено пенным волнам. Я же решил осмотреть свои законные трофеи в виде костяных ног. В целом ничего путного они из себя не представляли. Слишком толстые и неудобные для использования в качестве оружия, рука банально не могла как следует обхватить эту фиговину. На концах имелось по нескольку когтей, но особой роли это не играло, ведь они были тупыми. Вдобавок, внутри каждой ноги находилось мясо, которое еще нужно удалить…

     Мясо… После повышения уровня чувство голода притупилось, но стоило только подумать о жареном мясе, пусть даже непонятной твари, как слюни рекой потекли. Может, какой толк с этих штук и будет.

     Разбивка лагеря, только от этих слов в моей памяти всплывала куча забавных воспоминаний. На деле же это всегда муторно. Поиск места занял у меня часа два. Нужно было для начала подальше отойти от берега, на случай возвращения гигантской твари, такие любят мстить. Вновь сражаться с подобным противником с текущими показателями и снаряжением не имеет смысла. Поэтому я постарался найти место, максимально окруженное толстыми деревьями, какая никакая, но защита.

     Небольшая лесополоса из крупных лиственных деревьев выглядела неплохим местом для лагеря. Конечно, наличие неподалеку источника питьевой воды тоже бы не помешало, но Спираль похоже решила, что с меня везенья хватит. Небольшой запас воды с Озера окаменевших корней по-прежнему хранился в мешочке, поэтому будет довольствоваться тем, что есть.

     Для начала я прислонил Грим к дереву, затем расчистил участок под костер. Насобирал камней, веток и хвороста. Вновь взаимодействовать с живой природой, которая не хочет твоей смерти, оказалось на удивление приятно.

     Около часа ушло на попытки смастерить из неровных веток небольшой односкатный навес и обложить его сверху мхом и травой. Такое себе убежище на случай внезапного дождя, но на большее рассчитывать не приходилось.

     Когда основные приготовления были закончены, я сел и по-быстрому наточил меч Уробороса, вдруг на пляже вновь придется иметь дело с новой живностью. А вернуться туда надо. Причины было три, а может и все четыре.

     Первая, выбрать ноги помясистей на ужин. Вторая, набрать морской воды. Третья, набрать свежих водорослей на случай, если мясо окажется несъедобным. А четвертая, как обычно, добыть новых душ.

<p>

<a name="TOC_id20252144"></a></p>

<a name="TOC_id20252146"></a>Глава 18. Долгожданный отдых

     Когда я возвращался к лагерю, день потихоньку клонился к ночи. На удивление рейд на побережье прошел вполне успешно. Удалось набрать морской воды, а заодно и свежих зеленых водорослей. На глаза еще попадалась рыба, но к сожалению ловить ее было нечем. Зато получилось поймать пяток крабов или кого-то на них отдаленно похожего. С трофейными ногами гигантского монстра я мелочиться не стал и захватил сразу три штуки. Мяса в них хватит на целый отряд, в случае его пригодности в пищу конечно же.

     В плане душ тоже все хорошо. Получилось прикончить трех особо наглых комка водорослей на ножках. Суммарно душ хватило на новый 64 уровень. Еще одна единичка в Таинство, которое теперь составляло 12. Осталось восемь уровней и можно будет вплотную заняться изучением аспектов.