Он колебался, но, в конце концов, приложил руку к профессии Святого Рыцаря.
Раньше в игре было принято менять профессию просто из-за мощного оружия. Для него сменить намеченную профессию из-за могущественного элементаля казалось более надежной причиной. В конце концов, элементаль будет сопровождать вас всю оставшуюся жизнь. Тем более, что элементаль времени и пространства был слишком силен; улучшение обычного элементаля обычно не превышает 50%, но основной элемент может удвоить это.
Конечно, он не мог просто так игнорировать такое мощное преимущество.
Кроме того, не то чтобы он не думал о том, чтобы стать более агрессивным в бою рыцарем. Это может означать, что его атака будет немного слабее, чем он планировал, но это не должно быть такой уж большой разницей, поскольку у него есть Столкновение Ореола от Святого Рыцаря, а также Терновый Венец.
В мгновение ока Брендель определился со своим будущим путем.
Затем он посмотрел на свои навыки Святого Рыцаря. Как и ожидалось, интерфейс навыков полностью изменился. После стихийного усиления умения получили свои законы.
Кровь Пылающего Солнца
(Уровень 10)
Мастер (Сила стихий/Обычный)
Всякий раз, когда вы получаете урон в ближнем бою, наносите урон, равный 50% от полученного урона.
(Улучшение стихии) Теперь Кровь Пылающего Солнца может игнорировать пределы пространства и отражать атаки на дальние дистанции.
Терновый венец
(Уровень 10)
Мастер (Сила стихий/Обычный)
Продолжение развертывания. Увеличивает выносливость и сопротивление на 20.
Активный: получает атаку, равную Защите, Сопротивлению и Выносливости. Длится 30 минут. После того, как эффект закончится, Святой Рыцарь потеряет всю защиту, сопротивление и выносливость на следующие 30 минут. Эту способность можно активировать один раз в день.
(Усиление элемента) Продолжительность после самоактивации удвоится, а побочный эффект будет поглощен трещинами времени.
Сталкивающийся ореол
(Уровень 10+1)
Мастер (Сила стихий/Обычный)
Увеличить защиту всех союзников, включая игрока, на 7 пунктов.
(Улучшение элемента): площадь покрытия удваивается, и присуждаются дополнительные 2 очка защиты.
Улучшение, казалось, закончилось за секунду. Брендель, наконец, вздохнул с облегчением, когда прочитал эти улучшения. Похоже, разные стихийные силы улучшали навыки совершенно по-разному. Например, если вы использовали исцеляющие стихийные силы Хрустального оленя, чтобы усилить Кровь Пылающего Солнца, то вы, вероятно, получите небольшую способность к самовосстановлению, пока Кровь Пылающего Солнца атакует рикошетом.
Но ясно, что время и пространство действительно хорошо работали для усовершенствования этих техник. Брендель был так счастлив, что готов был расхохотаться, когда увидел часть Тернового венца, в которой говорилось: - Побочные эффекты будут поглощены трещинами времени.
По правде говоря, теперь у него было 952 очка силы, что было примерно бонусом, который он получил от дополнительных 500 очков жизни и 4 очков естественной защиты. После того, как он надел Светящуюся Волну и Хватку Бахамута и объединил это с эффектом своего таланта и эффектом своих навыков - у него было почти 40 очков сопротивления, 30 выносливости и 17 очков защиты. Если бы они были изменены на атаку, они стоили бы 87 очков атаки.
В Янтарном Мече атака была основным атрибутом. Окончательный урон был рассчитан, используя его в качестве базы, а затем добавляя силу, навыки и т. Д. Даже в качестве Фантастического святого меча Посох Земли наносил только 42 очка атаки, а грубая сила атаки Меча Львиное Сердце, вероятно, была еще ниже. чем это. Что касается Лазурного копья, которое было запечатано приоритетом? У него было всего 122 точки атаки.
Значение, представленное 87 точками атаки, было очевидным.
Другими словами, активировав Терновый венец, а затем Бесерк, режим ярости Бренделя в значительной степени превратил его в бешеную собаку. Как он мог не довольствоваться утроенной силой атаки за час без каких-либо побочных эффектов?
Если он хотел защиты, он ее получил. Если ему нужна была сила атаки, она у него тоже была. Брендель внезапно понял, что элементаль времени и пространства решил дать ему идеальный ответ.
Но это был далеко не последний дар, даруемый стихийной активацией, потому что Брендель наконец увидел, после всех атрибутов, список статусов, от которого у него забилось сердце.
Элитные навыки ——
демонизировать
(1-й уровень)
Базовый (Элитный/Обычный)
Быстро замаскируйте запах игрока под запах демона. Монстры в ранге лорда/леди не будут атаковать добровольно. Эффект длится 60 секунд или до тех пор, пока пользователь не инициирует атаку.