Выбрать главу

Он колебался, но, в конце концов, приложил руку к профессии Святого Рыцаря.

Раньше в игре было принято менять профессию просто из-за мощного оружия. Для него сменить намеченную профессию из-за могущественного элементаля казалось более надежной причиной. В конце концов, элементаль будет сопровождать вас всю оставшуюся жизнь. Тем более, что элементаль времени и пространства был слишком силен; улучшение обычного элементаля обычно не превышает 50%, но основной элемент может удвоить это.

Конечно, он не мог просто так игнорировать такое мощное преимущество.

Кроме того, не то чтобы он не думал о том, чтобы стать более агрессивным в бою рыцарем. Это может означать, что его атака будет немного слабее, чем он планировал, но это не должно быть такой уж большой разницей, поскольку у него есть Столкновение Ореола от Святого Рыцаря, а также Терновый Венец.

В мгновение ока Брендель определился со своим будущим путем.

Затем он посмотрел на свои навыки Святого Рыцаря. Как и ожидалось, интерфейс навыков полностью изменился. После стихийного усиления умения получили свои законы.

Кровь Пылающего Солнца

(Уровень 10)

Мастер (Сила стихий/Обычный)

Всякий раз, когда вы получаете урон в ближнем бою, наносите урон, равный 50% от полученного урона.

(Улучшение стихии) Теперь Кровь Пылающего Солнца может игнорировать пределы пространства и отражать атаки на дальние дистанции.

Терновый венец

(Уровень 10)

Мастер (Сила стихий/Обычный)

Продолжение развертывания. Увеличивает выносливость и сопротивление на 20.

Активный: получает атаку, равную Защите, Сопротивлению и Выносливости. Длится 30 минут. После того, как эффект закончится, Святой Рыцарь потеряет всю защиту, сопротивление и выносливость на следующие 30 минут. Эту способность можно активировать один раз в день.

(Усиление элемента) Продолжительность после самоактивации удвоится, а побочный эффект будет поглощен трещинами времени.

Сталкивающийся ореол

(Уровень 10+1)

Мастер (Сила стихий/Обычный)

Увеличить защиту всех союзников, включая игрока, на 7 пунктов.

(Улучшение элемента): площадь покрытия удваивается, и присуждаются дополнительные 2 очка защиты.

Улучшение, казалось, закончилось за секунду. Брендель, наконец, вздохнул с облегчением, когда прочитал эти улучшения. Похоже, разные стихийные силы улучшали навыки совершенно по-разному. Например, если вы использовали исцеляющие стихийные силы Хрустального оленя, чтобы усилить Кровь Пылающего Солнца, то вы, вероятно, получите небольшую способность к самовосстановлению, пока Кровь Пылающего Солнца атакует рикошетом.

Но ясно, что время и пространство действительно хорошо работали для усовершенствования этих техник. Брендель был так счастлив, что готов был расхохотаться, когда увидел часть Тернового венца, в которой говорилось: - Побочные эффекты будут поглощены трещинами времени.

По правде говоря, теперь у него было 952 очка силы, что было примерно бонусом, который он получил от дополнительных 500 очков жизни и 4 очков естественной защиты. После того, как он надел Светящуюся Волну и Хватку Бахамута и объединил это с эффектом своего таланта и эффектом своих навыков - у него было почти 40 очков сопротивления, 30 выносливости и 17 очков защиты. Если бы они были изменены на атаку, они стоили бы 87 очков атаки.

В Янтарном Мече атака была основным атрибутом. Окончательный урон был рассчитан, используя его в качестве базы, а затем добавляя силу, навыки и т. Д. Даже в качестве Фантастического святого меча Посох Земли наносил только 42 очка атаки, а грубая сила атаки Меча Львиное Сердце, вероятно, была еще ниже. чем это. Что касается Лазурного копья, которое было запечатано приоритетом? У него было всего 122 точки атаки.

Значение, представленное 87 точками атаки, было очевидным.

Другими словами, активировав Терновый венец, а затем Бесерк, режим ярости Бренделя в значительной степени превратил его в бешеную собаку. Как он мог не довольствоваться утроенной силой атаки за час без каких-либо побочных эффектов?

Если он хотел защиты, он ее получил. Если ему нужна была сила атаки, она у него тоже была. Брендель внезапно понял, что элементаль времени и пространства решил дать ему идеальный ответ.

Но это был далеко не последний дар, даруемый стихийной активацией, потому что Брендель наконец увидел, после всех атрибутов, список статусов, от которого у него забилось сердце.

Элитные навыки ——

демонизировать

(1-й уровень)

Базовый (Элитный/Обычный)

Быстро замаскируйте запах игрока под запах демона. Монстры в ранге лорда/леди не будут атаковать добровольно. Эффект длится 60 секунд или до тех пор, пока пользователь не инициирует атаку.