Выбрать главу

В положенное время, корабль приблизился к нужной нам яркой звездочке, где совершил Переход, появляясь в реальности практически одновременно с другими кораблями. Точно выверенное расстояние, время пути, примерное место Перехода и схождение Зима, где одно вещество при Переходе не могло оказаться у другого вещества при Переходе, что значило, кораблям не грозило врезаться друг в друга при совершении Перехода в реальность. А ориентируясь по сиянию звезды пси-маяка, можно было подобрать очень точную точку Перехода, появившись в реальности в необходимом месте. Пять минут маневров, и эскадра восстановила свою формацию, выйдя на курс к планете Силирен, на орбите которой крутилось несколько эскадр Ордена Стражей. Мигнул экран связи и на нем появилось изображение легионера Стражей.

- Флагман эскадры Ордена Искателей, передайте идентификатор подтверждающий..., - легионер внезапно запнулся, после чего продолжил как не бывало. - Проход разрешен.

Меня на экране видно не было, похоже на корабле был кто-то из истинных гомункулов, что почувствовал моё тут появление. Стражи отнеслись к задаче охраны планеты со всей тщательностью, и даже требовали подтверждения у кораблей других Орденов, хоть они и чувствовали псионные отголоски от них, что вроде подтверждало, что на них находятся псионики и они принадлежат Империи. Молодцы, лишним точно не будет.

Когда мы уже вышли на орбиту планеты, радар показал что в систему зашел полный Защитный Флот, оперативно прибывший сюда по моему приказу. Через час, я уже спускался на планету в одном из челноков, что направлялся к лабораториям находящимся на уцелевшей части биосферы планеты. Голо-мониторы внутри челнока показывали, как недалеко от нас прямо среди скал летели несколько Исследовательских фрегатов, что так же направлялись к лабораториям находящимся на одном из больших островов в этом океане или уже занимались изучением окружающей их биосферы. Фрегаты, эти большие корабли, величественно облетали огромные обрывистые скалы, один из них летел у самой воды, от которой его казалось, отделили всего десяток метров. Дно фрегата внезапно открылось и оттуда в воду упало несколько объектов, произведя эту высадку оборудования, фрегат начал медленно и аккуратно набирать высоту. Через десять минут такого ознакомительного полета, наша процессия вышла к острову, на котором виднелись лаборатории, что были построены у возвышающихся гор. От лабораторий отходили мостовые дороги, что связывали их между собой и с материком, находящийся в десятке километрах от них, где находился малый космопорт и небольшая база Ордена Стражей. Челнок начал выходить на посадку, сбрасывая скорость. Посмотрим, есть ли у них для меня хорошие новости.

Отступление

Гастат 2 ранга, позывной "Лимон", диверсант-псионик Ордена Наказующих Империи Гайя, Диверсионный фрегат N58, система 59755-101.

Треск, камешек подпрыгивает. Еще один треск, от удара тока подпрыгивает еще один камушек. Треск разряда и прыгает еще один камушек размером с изюм. Трес, треск, треск, треск. Удар ладонью по столу.

- "Я победил!" - воскликнул Митра-ари, известный некоторым гомункулам как Аватар-1.

- "Ты быстрый. С такой скоростью, ты бы мог участвовать в чемпионате планеты по "Калькету". - протрещал в групповом электрическом поле старый ашал.

- "Мне нужны лишь деньги". - ответил гомункул, используя орган связи Аватара. - "Известность в такой игре, мне неинтересна".

Несколько ашал стоявших рядом, неодобрительно задвигали пальцами. Обнажив зубы, я сгреб деньги себе в карман. Мне приходится управлять этим Аватаром уже второй месяц, за это время мы узнали про пришельцев больше, чем нам было известно до этого из всех собираемых ранее крупиц информации. Поднявшись из-за круглого стола, я показал пальцами своё довольствие от выигранной мной игры, и пошел к выходу из здания. Остальные "угри", продолжили трещать, обмениваясь словами в электропатическом разговоре. Почти каждый день, я приходил в это место, чтобы поиграть в Калькету, местную азартную игру, где большое значение имеет твоя реакция, точность и скорость испускания тока. Мы играли за доской похожими на шахматные, только вместо клеток там были небольшие отверстия, где лежали кристаллы омашу, которые реагируя на ток, взлетали на пару секунд вверх. Шестьдесят кристалликов, между которыми нужно провести ток, в то время как другой оппонент будет мешать тебе, и при этом самостоятельно делая дорогу. Игра идет на больших скоростях, ведь кристаллик омашу будет висеть в воздухе не больше секунды и за это время тебе нужно выпустить еще один кристаллик, чтобы вобрать ток из того кристаллика, после чего снова стянуть его уже другим, и так сто раз. Противник же может перехватить твою дорогу, создаваемую из камней омашу, сбивая камнем с уже своим током. Игра крайне сложная, ведь сбить чужую дорогу легче, чем построить свою, потому приходиться быстро маневрировать, создавать непредсказуемую дорогу или даже одновременно несколько дорог.