...
// Выводит строку "Contractor = 100".
Console.WriteLine("{0} = {1}", emp.ToString(), (byte)emp);
Console.ReadLine();
На заметку! Статический метод Enum.Format() предлагает более высокий уровень форматирования за счет указания флага желаемого формата. Полный список флагов форматирования ищите в документации.
В типе System.Enum определен еще один статический метод по имени GetValues(), возвращающий экземпляр класса System.Array. Каждый элемент в массиве соответствует члену в указанном перечислении. Рассмотрим следующий метод, который выводит на консоль пары "имя-значение" из перечисления, переданного в качестве параметра:
// Этот метод выводит детали любого перечисления.
static void EvaluateEnum(System.Enum e)
{
Console.WriteLine("=> Information about {0}", e.GetType().Name);
// Вывести лежащий в основе тип хранилища.
Console.WriteLine("Underlying storage type: {0}",
Enum.GetUnderlyingType(e.GetType()));
// Получить все пары "имя-значение" для входного параметра.
Array enumData = Enum.GetValues(e.GetType());
Console.WriteLine("This enum has {0} members.", enumData.Length);
// Вывести строковое имя и ассоциированное значение,
// используя флаг формата D (см. главу 3).
for(int i = 0; i < enumData.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Name: {0}, Value: {0:D}",
enumData.GetValue(i));
}
}
Чтобы протестировать метод EvaluateEnum(), модифицируйте код для создания переменных нескольких типов перечислений, объявленных в пространстве имен System (вместе с перечислением EmpTypeEnum):
Console.WriteLine("**** Fun with Enums *****");
...
EmpTypeEnum e2 = EmpType.Contractor;
// Эти типы являются перечислениями из пространства имен System.
DayOfWeek day = DayOfWeek.Monday;
ConsoleColor cc = ConsoleColor.Gray;
EvaluateEnum(e2);
EvaluateEnum(day);
EvaluateEnum(cc);
Console.ReadLine();
Ниже показана часть вывода:
=> Information about DayOfWeek
Underlying storage type: System.Int32
This enum has 7 members.
Name: Sunday, Value: 0
Name: Monday, Value: 1
Name: Tuesday, Value: 2
Name: Wednesday, Value: 3
Name: Thursday, Value: 4
Name: Friday, Value: 5
Name: Saturday, Value: 6
В ходе чтения книги вы увидите, что перечисления широко применяются во всех библиотеках базовых классов .NET Core. При работе с любым перечислением всегда помните о возможности взаимодействия с парами "имя-значение", используя члены класса System.Enum.
Использование перечислений, флагов и побитовых операций
Побитовые операции предлагают быстрый механизм для работы с двоичными числами на уровне битов. В табл. 4.3 представлены побитовые операции С#, описаны их действия и приведены примеры.
Чтобы взглянуть на побитовые операции в действии, создайте новый проект консольного приложения по имени FunWithBitwiseOperations. Поместите в файл Program.cs следующий код:
using System;
using FunWithBitwiseOperations;
Console.WriteLine("===== Fun wih Bitwise Operations");
Console.WriteLine("6 & 4 = {0} | {1}", 6 & 4, Convert.ToString((6 & 4),2));
Console.WriteLine("6 | 4 = {0} | {1}", 6 | 4, Convert.ToString((6 | 4),2));
Console.WriteLine("6 ^ 4 = {0} | {1}", 6 ^ 4, Convert.ToString((6 ^ 4),2));
Console.WriteLine("6 << 1 = {0} | {1}", 6 << 1, Convert.ToString((6 << 1),2));
Console.WriteLine("6 >> 1 = {0} | {1}", 6 >> 1, Convert.ToString((6 >> 1),2));
Console.WriteLine("~6 = {0} | {1}", ~6, Convert.ToString(~((short)6),2));
Console.WriteLine("Int.MaxValue {0}", Convert.ToString((int.MaxValue),2));
Console.readLine();
Ниже показан результат выполнения этого кода:
===== Fun wih Bitwise Operations
6 & 4 = 4 | 100
6 | 4 = 6 | 110
6 ^ 4 = 2 | 10
6 << 1 = 12 | 1100
6 >> 1 = 3 | 11
~6 = -7 | 11111111111111111111111111111001
Int.MaxValue 1111111111111111111111111111111
Теперь, когда вам известны основы побитовых операций, самое время применить их к перечислениям. Добавьте в проект новый файл по имени ContactPreferenceEnum.cs и приведите его код к такому виду:
using System;
namespace FunWithBitwiseOperations
{
[Flags]
public enum ContactPreferenceEnum
{
None = 1,
Email = 2,
Phone = 4,
Ponyexpress = 6
}