Выбрать главу

И снова программисты на С и C++ должны помнить о том, что старые трюки с проверкой условия, которое включает значение, не равное нулю, в языке C# работать не будут. Пусть необходимо проверить, содержит ли текущая строка более нуля символов. У вас может возникнуть соблазн написать такой код:

static void IfElseExample()

{

  // This is illegal, given that Length returns an int, not a bool.

  string stringData = "My textual data";

  if(stringData.Length)

  {

    // Строка длиннее 0 символов

    Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");

  }

  else

  {

    // Строка не длиннее 0 символов

    Console.WriteLine("string is not greater than 0 characters");

  }

  Console.WriteLine();

}

Если вы хотите использовать свойство String.Length для определения истинности или ложности, тогда выражение в условии понадобится изменить так, чтобы оно давало в результате булевское значение:

// Допустимо, т.к. условие возвращает true или false.

If (stringData.Length > 0)

{

  Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");

}

Использование операторов if/else и сопоставления с образцом (нововведение в версии 7.0)

В версии C# 7.0 появилась возможность применять в операторах if/else сопоставление с образцом, которое позволяет коду инспектировать объект на наличие определенных особенностей и свойств и принимать решение на основе их существования (или не существования). Не стоит беспокоиться, если вы не знакомы с объектно-ориентированным программированием; смысл предыдущего предложения станет ясен после чтения последующих глав. Пока просто имейте в виду, что вы можете проверять тип объекта с применением ключевого слова is, присваивать данный объект переменной в случае соответствия образцу и затем использовать эту переменную.

Метод IfElsePatternMatching() исследует две объектные переменные и выясняет, имеют ли они тип string либо int, после чего выводит результаты на консоль:

static void IfElsePatternMatching()

{

  Console.WriteLine("===If Else Pattern Matching ===/n");

  object testItem1 = 123;

  object testItem2 = "Hello";

  if (testItem1 is string myStringValue1)

  {

    Console.WriteLine($"{myStringValue1} is a string");

                  // testIteml имеет тип string

  }

  if (testItem1 is int myValue1)

  {

    Console.WriteLine($"{myValue1} is an int");

                  // testIteml имеет тип int

  }

  if (testItem2 is string myStringValue2)

  {

    Console.WriteLine($"{myStringValue2} is a string");

                  // testItem2 имеет тип string

  }

  if (testItem2 is int myValue2)

  {

    Console.WriteLine($"{myValue2} is an int");

                  // testItem2 имеет тип int

  }

  Console.WriteLine();

}

Внесение улучшений в сопоставление с образцом (нововведение в версии 9.0)

В версии C# 9.0 внесено множество улучшений в сопоставление с образцом, как показано в табл. 3.9.

В модифицированном методе IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9() новые образцы демонстрируются в действии:

static void IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9()

{

    Console.WriteLine("================ C# 9

                       If Else Pattern Matching Improvements

                       ===============/n");

    object testItem1 = 123;

    Type t = typeof(string);

    char c = 'f';

    // Образцы типов

    if (t is Type)

    {

        Console.WriteLine($"{t} is a Type");

                 // t является Type

    }

    // Относительные, конъюнктивные и дизъюнктивные образцы

    if (c is >= 'a' and <= 'z' or >= 'A' and <= 'Z')

    {

        Console.WriteLine($"{c} is a character");

                 // с является символом

    };

    //Parenthesized patterns

    if (c is (>= 'a' and <= 'z') or (>= 'A' and <= 'Z') or '.' or ',')

    {

        Console.WriteLine($"{c} is a character or separator");

                 // c является символом или разделителем

    };

    //Negative patterns

    if (testItem1 is not string)