Выбрать главу

You sent me 0 doubles.

Average of data is: 0

Определение необязательных параметров

Язык C# дает возможность создавать методы, которые могут принимать необязательные аргументы. Такой прием позволяет вызывать метод, опуская ненужные аргументы, при условии, что подходят указанные для них стандартные значения.

Для иллюстрации работы с необязательными аргументами предположим, что имеется метод по имени EnterLogData() с одним необязательным параметром:

static void EnterLogData(string message, string owner = "Programmer")

{

  Console.Beep();

  Console.WriteLine("Error: {0}", message);  // Сведения об ошибке

  Console.WriteLine("Owner of Error: {0}", owner);  // Владелец ошибки

}

Здесь последнему аргументу string было присвоено стандартное значение "Programmer" через операцию присваивания внутри определения параметров. В результате метод EnterLogData() можно вызывать двумя способами:

Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");

...

EnterLogData("Oh no! Grid can't find data");

EnterLogData("Oh no! I can't find the payroll data", "CFO");

Console.ReadLine();

Из-за того, что в первом вызове EnterLogData() не был указан второй аргумент string, будет использоваться его стандартное значение — "Programmer". Во втором вызове EnterLogData() для второго аргумента передано значение "CFO".

Важно понимать, что значение, присваиваемое необязательному параметру, должно быть известно на этапе компиляции и не может вычисляться во время выполнения (если вы попытаетесь сделать это, то компилятор сообщит об ошибке). В целях иллюстрации модифицируйте метод EnterLogData(), добавив к нему дополнительный необязательный параметр:

// Ошибка! Стандартное значение для необязательного

// аргумента должно быть известно на этапе компиляции!

static void EnterLogData(string message,

    string owner = "Programmer", DateTime timeStamp = DateTime.Now)

{

  Console.Beep();

  Console.WriteLine("Error: {0}", message);  // Сведения об ошибке

  Console.WriteLine("Owner of Error: {0}", owner); // Владелец ошибки

  Console.WriteLine("Time of Error: {0}", timeStamp);

                                             // Время возникновения ошибки

}

Такой код не скомпилируется, поскольку значение свойства Now класса DateTime вычисляется во время выполнения, а не на этапе компиляции.

На заметку! Во избежание неоднозначности необязательные параметры должны всегда помещаться в конец сигнатуры метода. Если необязательные параметры обнаруживаются перед обязательными, тогда компилятор сообщит об ошибке.

Использование именованных параметров (обновление в версии 7.2)

Еще одним полезным языковым средством C# является поддержка именованных аргументов. Именованные аргументы позволяют вызывать метод с указанием значений параметров в любом желаемом порядке. Таким образом, вместо передачи параметров исключительно по позициям (как делается в большинстве случаев) можно указывать имя каждого аргумента, двоеточие и конкретное значение. Чтобы продемонстрировать использование именованных аргументов, добавьте в класс Program следующий метод:

static void DisplayFancyMessage(ConsoleColor textColor,

  ConsoleColor backgroundColor, string message)

{

  //Сохранить старые цвета для их восстановления после вывода сообщения.

  ConsoleColor oldTextColor = Console.ForegroundColor;

  ConsoleColor oldbackgroundColor = Console.BackgroundColor;

  // Установить новые цвета и вывести сообщение.

  Console.ForegroundColor = textColor;

  Console.BackgroundColor = backgroundColor;

  Console.WriteLine(message);

  // Восстановить предыдущие цвета.

  Console.ForegroundColor = oldTextColor;

  Console.BackgroundColor = oldbackgroundColor;

}

Теперь, когда метод DisplayFancyMessage() написан, можно было бы ожидать, что при его вызове будут передаваться две переменные типа ConsoleColor, за которыми следует переменная типа string. Однако с помощью именованных аргументов метод DisplayFancyMessage() допустимо вызывать и так, как показано ниже:

Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");

DisplayFancyMessage(message: "Wow! Very Fancy indeed!",

  textColor: ConsoleColor.DarkRed,

  backgroundColor: ConsoleColor.White);

DisplayFancyMessage(backgroundColor: ConsoleColor.Green,

  message: "Testing...",