Когда объект типа istream используется при проверке условия, результат зависит от состояния потока. Если поток допустим, т.е. не столкнулся с ошибкой и ввод следующего значения еще возможен, это условие считается истинным. Объект типа istream переходит в недопустимое состояние по достижении конца файла (end-of-file) или при вводе недопустимых данных, например строки вместо числа. Недопустимое состояние объекта типа istream в условии свидетельствует о том, что оно ложно.
Таким образом, пока не достигнут конец файла (или не произошла ошибка ввода), условие остается истинным и выполняется тело цикла while. Тело состоит из одного составного оператора присвоения, который добавляет значение переменной value к текущему значению переменной sum. Однажды нарушение условия завершает цикл while. По выходе из цикла выполняется следующий оператор, который выводит значение переменной sum, сопровождаемое манипулятором endl.
Разные операционные системы используют для конца файла различные значения. Для ввода символа конца файла в операционной системе Windows достаточно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+z> (удерживая нажатой клавишу <Ctrl>, нажать клавишу <z>), а затем клавишу <Enter> или <Return>. На машине с операционной системой UNIX, включая Mac OS-X, как правило, используется комбинация клавиш <Ctrl+d>.
Одной из задач компилятора является поиск ошибок в тексте программ. Компилятор, безусловно, не может выяснить, делает ли программа то, что предполагал ее автор, но вполне способен обнаружить ошибки в форме записи. Ниже приведены примеры ошибок, которые компилятор обнаруживает чаще всего.
Синтаксические ошибки. Речь идет о грамматических ошибках языка С++. Приведенный ниже код демонстрирует наиболее распространенные синтаксические ошибки, снабженные комментариями, которые описывают их суть.
// ошибка: отсутствует ')' список параметров функции main()
int main ( {
// ошибка: после endl используется двоеточие, а не точка с запятой
std::cout << "Read each file." << std::endclass="underline"
// ошибка: отсутствуют кавычки вокруг строкового литерала
std::cout << Update master. << std::endl;
// ошибка: отсутствует второй оператор вывода
std::cout << "Write new master." std::endl;
// ошибка: отсутствует ';' после оператора return
return 0
}
Ошибки несовпадения типа. Каждый элемент данных языка С++ имеет тип. Значение 10, например, является числом типа int. Слово "привет" с парными кавычками — это строковый литерал. Примером ошибки несовпадения является передача строкового литерала функции, которая ожидает целочисленным аргумент.
Ошибки объявления. Каждое имя, используемое в программе на языке С++, должно быть вначале объявлено. Использование необъявленного имени обычно приводит к сообщению об ошибке. Типичными ошибками объявления является также отсутствие указания пространства имен, например std::, при доступе к имени, определенному в библиотеке, а также орфографические ошибки в именах идентификаторов.
#include <iostream>
int main() {
int v1 = 0, v2 = 0;
std::cin >> v >> v2; // ошибка: используется "v" вместо "v1"
// cout не определен, должно быть std::cout
cout << v1 + v2 << std::endl;
return 0;
}
Сообщение об ошибке содержит обычно номер строки и краткое описание того, что компилятор считает неправильным. Исправлять ошибки имеет смысл в том порядке, в котором поступают сообщения о них. Зачастую одна ошибка приводит к появлению других, поэтому компилятор, как правило, сообщает о большем количестве ошибок, чем имеется фактически. Целесообразно также перекомпилировать код после устранения каждой ошибки или небольшого количества вполне очевидных ошибок. Этот цикл известен под названием "редактирование, компиляция, отладка" (edit-compile-debug).