Выбрать главу

В целом жилище приобрело нормальный вид, где не стыдно принимать даже гостей, если вдруг возникнет такая необходимость.

— Ладно, хватит валяться, пора вставать, откладывать до бесконечности не получится, — пробормотал я, приободряя себя и заставляя подняться с тахты.

Кубок с недопитым вином был отставлен в сторону. Рывком поднялся, подойдя к столу. Руки небрежно сложили листок со списком ингредиентов несколько раз. Кажется все, тащить с собой остальное необязательно.

Через десять минут я уверено шагал по верхним переходам города под горой, направляясь в сторону Чародейского квартала. Навстречу попадались люди, спешащие по своим делам, не обращая внимания на происходящее вокруг.

Коридоры, ярусы, мостики, снова переходы, открытые террасы, то и дело попадающиеся на пути просторные открытые пространства, Одинокая гора только снаружи выглядела цельной, внутри давно превратилась в своеобразный дуршлаг, изгрызенная многочисленными пещерами и норами, превращенными в удобные и уютные дома и целые каскады зданий, выглядевших под высокими каменными сводами особенно величественно.

И только проходя мимо и глядя на всю эту искусственно созданную красоту, я вдруг понял, что сотворить такое только одними кирками, молотками и зубилами просто физически невозможно. Здесь явно поработала магия, весьма узкоспециализированная, возможно ориентированная на стихию Тверди.

На Последний Приют работает какой-то стихийник? А может даже несколько? И свои умения они развивали в строго заданном направлении для обустройства жилого пространства под землей, а точнее в скальных массивах.

Воображение заклинателя нарисовало как бы это могло быть. Сумеречный Круг с заклинаниями для изменения гранита. Символ вспыхивает и гаснет, камень начинает плавиться, приобретает мягкость глины, лепи что захочешь. Или вовсе испаряется, освобождая пустое место под застройку.

Чародей проводит рукой над необработанным куском гранита, и тот рассыпается, разделившись на одинаковые по размеру бруски. Грани и углы зачищены, поверхность ровная, внешне похожи на аккуратные блоки для будущего строительства.

Или вот еще, на каменной стене пещеры рисуют символы в определенном порядке, создается одноразовое заклинание с локальной привязкой. Маг напитывает творение силой, и поверхность начинает крошиться, превращаясь в удобные помещения, готовые для заселения. Остается только выгрести лишний мусор и можно въезжать.

Если веками развивать одну тему, тратя ресурсы в одном направлении и передавая знания из поколения в поколение, то можно достичь впечатляющих результатов. Главное не потерять преемственность и по полной использовать накопленный за столетия опыт, и тогда люди извне разинут от изумления рты, а для тебя это будет давно пройденный этап, привычная бытовая обыденность.

Вспомнить того же хозяина Мертвого Урочища, он добился потрясающих результатов при работе с тонким миром, его плетения обладали свойствами о которых во времена Старой империи даже не слышали, и не зная, что такое вообще возможно. Да, существовали артефакты типа Камня Душ, способные поглощать жизненную энергию людей для переноса его владельцу для продолжения жизни, но превратить целую чащу в гигантскую душесоску… скажем так, о таком даже самые рисковые заклинатели не мечтали.

И это, не учитывая моральных и этических тонкостей в такого рода делах. Презрев привычные границы, не скованные старыми запретами, мертвый маг смог получить нечто невероятное, пусть и с душком.

В Последнем Приюте события развивались по схожей схеме. Не имея над собой догматов почившей Коллегии, маги принялись экспериментировать, ориентируясь исключительно на практичное применение разрабатываемых заклятий. Никаких голых теорий, только суровая практика, оправданная с экономической точки зрения.

Дух свободного предпринимательства вольного города привнес свои коррективы, оказав влияние в том числе на магов, которые будучи гораздо умнее среднестатистического обывателя, быстро сообразили, как извлечь максимальную прибыль из своего исключительного положения на узком магическом рынке города под горой.