Естественное ограничение, чтобы я не смог поднять какого-нибудь дракона (кстати, когда они уже появятся?)
Насыщение проклятием (2 ранг).
Позволяет поглощать проклятую энергию из окружающей среды (либо из проклятой эссенции).
Эффекты:
+50% ко всем характеристикам.
Регенерация маны 5 мп/сек.
Лич не соврал. В локациях с высоким проклятым фоном я буду иметь буквально бесконечную ману. А также смогу восполнять её через эссенцию. Напоминаю, что мы до сих пор не нашли, из чего варить «средние» мана-поты. К тому же у лича, в отличие от варлоков и культистов, почему-то нет мана-дрейна.
Невосприимчивость к ядам и болезням (пассив).
Тут без комментариев.
Союзники начали перетаскивать трофеи на склад. Кстати, надо бы изучить обновки. Силы у меня стало меньше, и в толстенном доспехе Гротта, напоминающем морпехов из Вархаммера, двигаться стало тяжеловато.
Я сел на пол и разложил перед собой шмотки Моррикаса.
Мантия повелителя мёртвых.
Тип: тканевое, торс.
Качество: эпическое.
Защита: 18.
Особые свойства:
+150 запас маны.
+5 к лимиту поднятой нежити.
Десять мертвецов я могу поднимать сам, а с этой мантией мой максимум станет пятнадцать.
…
Мертвецов, мать вашу! Надо было наделать их в крепости, там как раз дохрена бесхозных трупов! Как я понял, мана тратится только в момент каста заклинания. После этого мертвецы будут подчиняться мне, пока их (или меня) не убьют.
Хотя тащить их с собой в замок — такая себе идея. Союзники не оценят. Особенно те, у кого нет иммунитета к запаху трупного яда. Надо будет потом придумать, как держать нежить вдали от замка, но при этом иметь к ней быстрый доступ.
Идём дальше. И нельзя ли как-нибудь отключить отображение типа и качества? Я и так вижу, что передо мной жезл, и догадываюсь, что он эпический.
Зафиксировано желание отключить отображение параметров «тип» и «качество». Внесены изменения в интерфейс.
Стоп, а если я найду предмет более высокого качества? Легендарного, или что там идёт после эпического. Вот эту инфу не хотелось бы пропустить.
Зафиксировано желание…
Да, да, спасибо, Система. А теперь покажи мне уже жезл.
Жезл погибели.
Урон: 22.
Особые свойства:
+30% урон и скорость чтения проклятых заклинаний (ещё +30%, если заклинатель является нежитью).
Интересно, а я ей являюсь? Помнится, это можно проверить в интерфейсе.
Особый эффект «магия нежити».
Статус: активен.
Активен, мать вашу! То есть из-за камня лича Система реально считает меня нежитью. Надеюсь, только считает? На всякий случай я проверил сердце. Фух, вроде бьётся. И дыхание на месте.
Катя тем временем экипировалась в шмотки проклятых мечников. Доспех они носили обычный, из чёрной стали (скоро ли уже найдём новые материалы?). А вот клинки надо изучить. Я попросил у Кати один. Выглядел он, как обычный одноручник из чёрной стали, но лезвие было изрисовано светящимися рунами.
Меч из чёрной стали.
Урон: 20.
Зачарование: «Пронзатель» (особое). Позволяет игнорировать 30% вражеской защиты.
Как я и думал, в эти мечи вшит «армор пенетрейшен». Навевает воспоминание о стилете, который Система выдала всем в день испытания. Там показатель вообще был 100%.
Ещё заинтересовало слово «особое». Видимо, это значит, что для такого зачарования нужны специальные навыки или оборудование, и не получится навесить его на обычном зачаровательном столе.
Ко мне подошла Настя:
— Андрей, ну так что, можно мне тот камень мечника?
— А, да, совсем забыл. Иди сюда, настроим твои каналы.
Я провёл с ней ту же процедуру, что и с Катей, адаптировав организм к проклятой энергии. Кстати, как я понял, адаптация эта вешается не навсегда. Хотя бы раз в несколько дней я должен её обновлять, иначе тело начнёт отторгать проклятую энергию.
Но не думаю, что это проблема. Даже если забуду или куда-нибудь пропаду, при возникновении неприятных ощущений раб сможет просто вынуть камень и заменить на другой, пока я не вернусь. Я проинструктировал об этом и Настю, и Катю.
Что действительно может стать проблемой, так это то, что у обеих девушек снова одинаковые классы и экипировка — милишник с двумя клинками. Помнится, Катя комплексовала из-за этого.