— Мы видели обломки разбившихся кораблей на острове, — сказала Настя. — На них есть паруса. Порванные и частично истлевшие, но учитывая, что мы в игре, должны сойти за ткань. А вот железо…
— В общем, так, — сказал я. — Серёга и Колян — пробегитесь по этим разрушенным кораблям и соберите с них всю ткань. А Катя с Настей — снова на разведку. Только теперь не по берегу, а вглубь острова. Не обнаружится ли тут совершенно случайно пещер с рудой?
Я угадал. Через двадцать минут девушки вернулись с отчётом. Они нашли рудник, очень богатый на железную руду.
Мы отправились туда. Достали кирки, принялись за работу. Пять сотен… Раньше добыча такого объёма заняла бы у нас несколько дней. Но сейчас даже я был втрое сильнее обычного «воина», не говоря уже о девушках с камнями «проклятых мечников». Мы, как цунами, пронеслись по пещерам и надолбили целую гору руды.
Оставалось перетащить её к месту стройки. Инвентарь у каждого из нас вмещал по 50 кг. Но одна единичка ресурса не равнялась одному килограмму, а весила примерно 300 г. Учитывая, что инвентари были уже частично забиты расходниками и запасным эквипом, места у каждого из нас оставалось примерно на 100 ед. железа. Т. е. за один заход всё было никак не унести.
Пришлось сделать две ходки. Я имею в виду, девушкам пришлось. Потому что из-за разницы в ловкости, пока я бежал к берегу, они успели дважды сбегать туда и обратно.
Серёга с Коляном тоже закончили и свалили возле фундамента несколько крупных рулонов подгнившей и дырявой ткани. Осталось самое сложное — древесина. Пятнадцать тысяч.
Хотя это не так страшно, когда у вас в отряде четыре из пяти человек имеют силу выше двадцатки. Напарники достали топоры из чёрной стали и сносили деревья одним взмахом. Вжух, и ровно срезанный ствол падает на землю. Серёга в какой-то момент вообще забил и тупо вырвал дерево с корнем. Но посовещавшись и вспомнив свои знания об экологии, мы решили, что лучше всё же срубать и оставлять пеньки — это чуть меньше навредит местной экосистеме.
Наконец древесина тоже была собрана. Надо видеть эту гору поленьев — метров пять в высоту и десять в ширину. Я подошёл к фундаменту и запустил строительство.
Как и при постройке помещений на базе, процесс был автоматизирован. Разве что тут его не стали закрывать за дверями, и мы могли наблюдать, как поленья сами подлетают к фундаменту, формируются в доски нужной формы и собираются, образуя сначала скелетообразный каркас, а потом и полноценное судно. Железо превращалось в гвозди и крепежи и вбивалось в древесину, а ткань очищалась, разглаживалась и натягивалась на мачтах.
Наконец корабль был готов. Небольшой, титаником явно не назвать. Но пару десятков человек вместит без труда.
— Ну чё, когда выплываем? — спросил Серёга.
— Хотелось бы сегодня, — сказал я, — но посмотрите на часы. Уже десять вечера.
— И правда. Чёт увлеклись.
В итоге отплытие было отложено до завтра. Мы вернулись в замок.
Рассказали оставленным там союзникам, что да как, поужинали, отправились спать. И вот тут меня ждал волнительный момент. Сегодня Катя наконец-то избавилась от камня монаха, делавшего её фригидной. Вот только заменён он был на камень нежити (как и мой). Поэтому я не был уверен, получится ли у нас что-нибудь этой ночью.
К нашей общей радости, всё получилось. Хоть камни и принадлежали нежитью, но нас самих мертвецами не делали. Наши сердца бились, лёгкие дышали, и остальные приборы тоже исправно работали. И я, и Катя быстро возбудились и провели бурную ночь.
А утром, сразу после завтрака, мы не откладывая вылетели в локацию «море».
Самое смешное было бы, если бы нас высадило на другом острове, и пришлось бы по-новой строить корабль. Всё же игра устроена так, что координаты высадки всегда рандомные. Прибавил беспокойства тот факт, что нас высадило посреди леса, и отсюда было не увидеть берег. Но когда Катя залезла на самое высокое дерево и осмотрела округу, то сразу увидела на восточном берегу наш родимый кораблик.
Тут многие зададутся логичным вопросом: а как мы этим кораблём собираемся управлять? Но я это предусмотрел. Вчера вечером мы опросили всех обитателей замка, и оказалось, что Игорь в молодости увлекался морской тематикой, и может проконсультировать нас о принципах управления средневековым судном. Плюс я был уверен, что Система подкинет нам пару игровых условностей и не заставит управлять кораблём в условиях полного реализма.
Четверых милишников с огромной силой хватило, чтобы без напряга столкнуть судно на воду. Затем они запрыгнули на палубу, и мы выплыли в открытое море.