Забивать инвентарь под ноль я не хочу, надо оставить место под лут. А то знаю я эту классическую игровую проблему, когда пожадничал, набрал всего и побольше, и словил надпись «вы перегружены».
— Возврат.
На базе я сразу отправился на склад, высадил там всех скелетов и приодел их. По стандарту: сет из чёрной стали, два меча. Рунные клинки с пробиванием брони уже разобрали союзники, так что скелетам пришлось довольствоваться обычными мечами.
Отряд Кирилла к этому времени скрафтил два сета из чешуи акул. Они имели лазурный цвет и давали 24 защиты. Точнее, 24 давала кираса, а остальные элементы поменьше. Но я решил мерить именно по кирасе — так легче сравнивать разные комплекты. Для сравнения, у кирасы из чёрной стали 28 защиты. А тут лёгкая броня, и при этом отстаёт совсем чуть-чуть. Что неудивительно, учитывая уровень локации.
Катя с Настей переоделись в эти комплекты. Им обеим нравилось быть подвижными.
После обеда мы с Катей, Настей и Сашей слетали в гильдию магов. Напоминаю, что они достигли нужных статов, чтобы загрузить в себя языковую нейросеть.
А вернувшись, стали думать, чем заняться дальше. Осталось добыть два фрагмента Керсадеса. Но один хранился в локации десятого уровня, а другой вообще хрен знает где. Поиск по локациям ничего не находил.
Мне на ум приходило лишь одно объяснение: его нашёл другой игрок, поэтому стела не видит предмет ни в одной из локаций. А мониторить базы игроков она не умеет. Если так, то дела мои плохи. Какова вероятность, что я встречусь с тем самым злыднем, умыкнувшим фрагмент? Игроков-то, напоминаю, могут быть миллионы.
Хм, а может, мне сами фрагменты подскажут? Я повторил тот же трюк, что сегодня в море: достал один фрагмент и прислонил к компасу. Сработало, стрелка засветилась и показала на северо-запад.
Но это мне ничего не даёт. Стела вылазок не показывает карту мира, она просто выдаёт список локаций. Поэтому мне нужно знать точное название, а не направление. Разве что можно спросить у Аринэ, какие важные объекты находятся в том направлении. Или покопаться в книгах.
Размышляя об этом, я прохаживался по залу. И вдруг заметил, что стрелка двигается! Если идти на восток, то она немного смещалась влево. А если на запад, то вправо. Что это означает? Да то, что объект находится совсем рядом! Настолько близко, что мне достаточно пройти несколько метров, чтобы заставить стрелку сместиться!
Я перебежал к той части зала, куда указывала стрелка. И оказался перед воротами. Ворота… Я ведь ещё в первый день заметил, что мой замок — не единственный. По соседству с ним располагалось ещё несколько штук, точно так же стоявших под небом на высоченных столпах. Между собой они соединялись мостами, но путь туда был закрыт металлическими воротами.
Я тогда не придал этому значения, а со временем и вовсе забыл, и теперь воспринимал эти ворота и соседние замки как часть декора. И вы хотите сказать, что всё это время один из фрагментов хранился у меня под носом, вон в том северо-западном замке?
Присмотревшись к створкам, я увидел на них шесть пазов — три на правой и три на левой. По форме они подозрительно походили на фрагменты Керсадеса. Значит, та неведомая сила, что расщепила душу архимага на восемь частей, заранее всё продумала. И спроектировала эти ворота так, чтобы они не пропустили игрока к седьмому фрагменту, пока он не соберёт предыдущие шесть.
Я достал фрагменты и воткнул их в пазы. Створки издали скрежет и отворились. Отлично, путь открыт. Я выковырял фрагменты и вернул в инвентарь. Затем собрал оба отряда (свой и Кирилла), и мы вышли на мост.
Длиной он был метров пятьдесят. Вид с него открывался потрясный. Внизу простиралась каменная пустошь, а на северо-востоке можно было разглядеть верхушки башен Крепости Чёрного Рассвета. Была бы подзорная труба, можно было бы увидеть тот мост, заделанный деревяшками и провалившийся под весом Гротта.
Наконец мы пересекли мост и вошли в замок. Как я и думал, по планировке он не сильно отличался от моего. На среднем этаже был такой же пустой просторный зал. Меня аж на ностальгию попёрло: мой зал в первые дни выглядел так же, пока мы не заполнили его мебелью и свалкой из ресурсов. Единственным, что отличало этот зал от моего, было отсутствие стел.
Нижний этаж — коридоры и пустые помещения под застройку. И ни души.
Верхний этаж… Тоже коридоры и пустые комнаты, но не только они. Я начал ощущать мощный проклятый фон. Как будто где-то поблизости находился мощный источник проклятий.