Обдумав плюсы и минусы под разным углами, я тоже выбрал заклинания. Без тех феноменальных способностей в сенсорике что есть у Следопытов, использовать мурен на всю катушку не выходило. А вот заклинания это уже другое дело, удобно и практично. Выйдя с опытом на поток, Тритон быстро организовал для каждого Следопыта свиту из десяти мурен, создав на всякий случай еще тридцатку в загашник и оставил их храниться с духами на складе, на чем создание этих големов было приостановлено. Хотя как со мной поделился Тритон, опыт был очень полезный, потому уже сейчас он обдумывает идею создания летающих големов. А если уж создавать их, то что-нибудь эпохальное, чтобы все темные сущности вздрогнули. С такими мыслями он и ушел к себе в лабораторию, где принялся за новую идею. Увлекающийся человек, сидит там без выхода, уже наверное забыл как Пустошь выглядит. Но наверное только такие люди и смогут из нулевых имеющихся знаний, создавать такие открытия в магии.
После того как спартанцы начали постепенно выходить наружу, големов ясное дело перестали отрядами выпускать в патрули. Утомительное это дело, големы дохнут очень быстро. Всего после нескольких боев, потери среди големов превышает определенный предел, после которого, напоровшись на новый вражеский отряд, все там и ложатся. Противник возможно и может себе позволить постоянно спамить нас атаками, но мы быстро от этой нудной работы устаем. Невероятно скучная работа, если сидеть за ней часами каждый день, но хоть руку набили в этом деле, и теперь големов выходит создавать быстрее и качественнее. Хоть какие-то плюсы.
Когда и я захотел прогуляться по пустоши, появилась проблема. У всех моих напарников вдруг нашлись какие-то свои дела, и потому я совершенно неожиданно оказался с дилеммой. Идти одному, или найти новых напарников? Что было проблематично, так-как все уже поделились на группки и пары, а прибиваться к кому-то мне показалось неудобным. Мне конечно не откажут, и возможно даже будут рады, но в чужой компании я всегда себя чувствовал неудобно и казался лишним. Я уже как-то привык, что тут все, грубо говоря, без дела шатаются, и потому появление этих самых дел у моих напарников меня удивило. Но тут возможно неправ я, и нужно было сказать нечто другое чем «Давай побродим по Пустоши».
Вследствие всего этого, уже через несколько дней подготовок, я вышел один и в сопровождении двадцатки своих големов отправился на охоту в пустошь. Оказаться одному было непривычно. Со мной конечно были големы, но это так, болванки, считай что и нет никого рядом со мной.
Отдалившись на несколько километров от Спарты, я почувствовал даже некоторую ностальгию. Такое уже было, кажется очень давно, я так же в одиночку путешествовал по этим опасным землям. Встречал его опасности в одиночку, безосновательно верил в свою непобедимость, был увлечен этим миром. Тогда я был слабым и немощным, теперешний я был явное тому подтверждение, различие в силе между мной прошлым и настоящим было огромно. Граки теперь казались мелочью недостойной моего внимания, а мир вокруг не таким уж и таинственным. Но на душе все равно было хорошо и спокойно. Нужно будет чаще вот так выходить одному на прогулку.
Пустошь вокруг была девственно чиста, не было видно уже ни купола Спарты, ни каких-либо вражеских существ. Подземный сканер, который я активировал как-только вышел из-под купола, внимательно сканировал окружающую пустошь и сообщал мне, что кракенов в радиусе ста метров от меня нет. Я использовал импульсный вариант, который был не так прожорлив в плане силы как другие, и при этом достаточно точным. Его работа, больше всего походила на сонар. Когда заклинание испускает тонкие волны силы, в которую попади туда кракен, я тут же узнаю. В таком варианте я не смогу точно отслеживать перемещение существа, так-как интервал между импульсами составляет одну-две секунду в моем исполнении, а это большой отрезок времени. Но для меня это не так важно, главное засечь врага, а там пустить вокруг себя «дрожь земли» и перепадет всем кто ниже уровня земли на расстоянии удара.