Выбрать главу

Я открывал меню игры, тут же наблюдая видимые обновления, к примеру: - "Теперь я вижу уровни в реальном времени, то насколько я прошёл, и то сколько мне ещё предстоит пройти, интересно, а тут что?"

Я нажимал на небольшой колокольчик, пытаясь выяснить для чего же он был нужен, оказалось это окно подсказок.

В реальном времени я видел своё местонахождение, и то, что находилось рядом со мной, лес и озеро где-то вдали...

То как я могу увеличить свою силу и умения;

Уровень моих возможностей;

В общем-то это все обновления для меня, и видимо они ничем не были бы для меня полезны, так что я отправлялся дальше находя для себя конечный путь. Хотя, окно подсказывающие мне куда идти и что делать, было кстати, теперь мне не нужно было и думать.

Хоть он этим и не блистал до этого.

Подсказка1: - Обменять оставшееся алмазы на снаряжение и еду.

После я так и сделал, вновь выпив того зелья и отправившись на ближайший рынок, что находился в ближайшем городе, там я без проблем обменял алмазы на пару свежих булок, после из которых получились сухари и небольшой мешочек лечебных трав, что точно пригодились бы мне в будущем. Как я понял они тут ходовой обменник, ведь тем существам не были нужны алмазы, им были нужны лишь лечебные травы. Возможно, не все существа этого мира могут пробраться в человеческий мир, и взять то что им нужно. Эльфы хоть и были мифическими существами, но были не совсем бессмертны, и от людей отличались не так сильно как другие.

Тогда я вновь проверял доску подсказок, и к моему сожалению она пока была пуста, поэтому я и предполагал, что теперь наконец могу отправиться за спасением принцессы, но... Оказалось это было совсем не так, судя по тому пути, что нужно было мне пройти. Идти дней пятнадцать не меньше, а для такого похода запасов у меня было маловато, да и на те алмазы, что у меня оставались я смог купить немного. Поэтому мне приходила гениальная идея, я точно знал, что в том поместье из которого я родом, должны быть ценности. Именно те ценности, что можно будет обменять на что-то ценное для меня. К примеру оружие, какая-то одежда или по банальному засушенные травы, что оказались для меня в дефиците, хоть я ни разу не пробовал их на себе.

Следуя именно своим домыслам и мнимым воспоминаниям о неправдивом прошлом я возвращался в то поместье, что теперь к сожалению напоминало больше заброшенное старое поместье. Видно в этой игре без должного ухода большие помещения быстро превращались в пристанище привидений и духов, самых низших по рангу. Я это понимал по белым теням, что перемещались в окнах.

"Привидения - то во что превращается душа н найдя покоя после смерти, дух - то во что превращается душа после жизни пропитанной грехами. Духи обречены на долгие скитания по месту, где они совершали свои грехи вновь и новь видя своё прошлое, и будущие спутанное вместе. "

Удивительно, после моего побега прошло не больше недели, а это место уже превратилось в нечто подобное, как это могло произойти? В своей спальни под кроватью я находил мешок по больше. В нём я смогу взять больше снаряжения, но пока он был не нужен. Я его складывал и прятал в своём небольшом мешке, что всё это время весел на моём левом плече. С этой большой сумкой мешок становился заметно больше и тяжелее, что заставляло меня немного прогнуться в левую сторону.

Когда та бабка вручила мне книгу, я не смог прочитать всё, ведь к сожалению знал эльфийский язык лишь отчасти. К тому же там были слишком древние иероглифы, но я увидел одну очень интересную для меня вещь, пару страниц той книги были посвящены тому поместье из которого я сбежал в начале этой жизни. И самое главное там была карта, и то что меня интересовало больше всего, это сокровища скрытые в нём. Я вырвал эти страницы сохранив в потайном кармане своего ремня, отчего даже сама программа не увидела её.

Оказавшись ко входу в подвал я раскрывал карту, высчитывая, куда дальше мне пробираться вглубь, и как же я доберусь до нужного мне места. Попав в подвал я шёл по длинному коридору, что с каждым метром становился всё неприятнее и пугающе для меня, по периметру всего коридора располагались большие и небольшие комнатки. Проталкивая одну из дверей я открывал её, боясь, зайти внутрь, но используя свет фонаря я замечал железные прутья, примерно такие же как я видел в тюрьме в которую попал до возврата в начало "игры". На самом деле это оказались клетки, что просто абсолютно пустыми стояли в этом помещение, с виду они даже казались новыми, что не могло не настораживать.