Выбрать главу

Обработка запроса... Запрос обработан... Запрос принят.Жизнь -показатель вашего здоровья, но это не лишает вас слабости всех живых существ. Если ваши критические места (цветок-пасть, большая часть стебля) будут слишком сильно повреждены или полностью уничтожены, вы можете мгновенно умереть, независимо от вашего уровня здоровья.Показатель атаки в статусе показывает, какое количество урона вы можете нанести врагу своим телом без использования каких-либо навыков. В случае использовании атакующего навыка показатель урона навыка и атаки статуса суммируются. При попадании в критические точки врага может быть нанесён дополнительный урон.

Хм, теперь хоть что-то понятно. Наверное когда использовал новый навык, я попал в эту самую критическую точку у ямжи. В принципе логично, человек может пережить некоторые виды ранений благодаря природным данным или ещё чему, но стоит ему пробить сердце или отрубить голову, как наступает неминуемая смерть. Мда, пример хоть и не из лучших, но показательный. Теперь хоть знаю, что в битвах надо стремиться повредить критические точки врага для победы над ним.

 

Эх, теперь хоть и знаю на что обращать внимание в дальнейших боях, но без целого цветка в бои мне лучше не вмешиваться, жалко тут нет света и я не могу использовать Фотосинтез. Зато могу пока по тренировать Управление Корнями, да и с этим Лесом по экспериментирую.

 

Опытным путём было доказано, что новый навык можно назвать только условно полезным. Он хорошо подходит, чтобы поразить цель вблизи, причём спастись от этих кольев из корней будет сложно. Ближайший ко мне камень размером с меня быстро приобрёл пару лишних отверстий и распался на множество более мелких камешков. Не очень полезным этот навык является из-за того, что он поражает ВСЕХ вокруг, кроме меня. Хотя именно сейчас этот навык для меня полезен, так как с его помощью я убиваю разных ящериц и достаточно крупных жучков, благодаря чему могу даже с незажившей травмой есть и прокачиваться.

 

Также заметил, что на мне всё это время висел дебафф «кислотный ожог», из-за чего скорость моего восстановления жизни и зарастания дыры в цветке сильно снизилась. Не заметил эту надпись из-за того, что уведомление о ней просто затерялось в логи среди других сообщений. В итоге на зарастание дыры ушло три смены цикла полусумрак (день) -сплошная тьма (ночь). И хоть в это время я и продолжал убивать своих жертв корнями и новым навыком, от чего его уровень повысился, но это было скучно и медленно. Особенно из-за неспособности использовать Приманку, так как цветок-пасть был повреждён. Но теперь я снова вернул прежний образ жизни, но никаких ямж больше не попадалось. Было правда несколько существ на подобии крыс, но они ко мне почти не заходили, стоило только ради любопытства попробовать навык Кислотный Плевок на одной из них. Не стоило этого делать, не будь я плотоядным цветком, то от картины заживо разъедаемой кислотой крысы меня бы стошнило. После этого получил сообщение.

 

Поздравляем!

Вы убили галинскую болотную крысу особо жестоким образом!

Получено: 15 опыта, достижение «Беспощадный»

Беспощадный -вы беспощадны к врагу до такой степени, что не брезгуйте использовать на них особо жестокие навыки убийства. Даёт +20% урона врагу при использовании жестоких методов убийства/пыток.

 

Хм, а Хищничество не активировалось. Скорее всего это из-за того, что не съел свою жертву, а просто убил. Да и достижение далось, только что это вообще такое? Конечно в памяти что-то всплывает по этому поводу, но мне нужна конкретика.

 

Достижение -титулы, которые вы получаете при выполнении определённых условий. Достижения могут давать дополнительные возможности и влиять на ваше развитие.

 

С этим понятно. Теперь надо ещё учитывать, что есть возможность получить достижения даже за случайное действие. И тут надо быть аккуратным, что-то мне подсказывает, что достижения могут быть не только с хорошим эффектом, но и плохим. Сделав эту заметку на будущее, я занялся своим развитием.

 

Стоило моему цветку до конца восстановиться, как я начал пожирать всех вокруг очень интенсивно и часто, зарабатывая таким образом опыт. Даже перестал выключать Приманку, когда тот крокодил был рядом. И это мне аукнулось.