Прочитав информацию, я задумался, и крепко. Уже по одной расе можно понять, что я попал в хорошую такую жопу. Ведь я стал растением! Хотя судя по описанию у меня есть возможности к развитию, а ведь при правильном способе развития можно стать очень сильным. А пока надо ознакомиться с остальными характеристиками.
Ротостебель- представитель одних из слабейших хищных растений в мире. У него крайне слабая атака и защита, от чего даже мелкие зверьки могут представлять для него опасность. Хоть этот вид и слабый, но крайне живучий (система: поздравляем, вы сорняк!). В основном питается мелкими насекомыми, которых ротостебель привлекает своим запахом.
Да уж, не сказал бы, что после прочтения своего нового описания у меня поднялось настроение, а скорее наоборот. И кто пишет эти комментарии? Конечно что-то забавное в них есть, но и раздражает сильно. Так, идём дальше.
Мировоззрение: всё в мире еда и всё можно съесть- всё что находиться в мире вы первым делом оцениваете как еду, а уже потом как что-то другое.
Уровень- показатель прогресса вашего развития.
Стадия роста: росток- вы только начали свой жизненный путь (система: постарайся его быстро не закончить!).
Жизнь- показатель вашего здоровья. Вычисляется по формуле: живучесть*уровень*9
Мана- таинственная энергия мира, что позволяет изменять реальность.
Регенерация жизни - скорость восполнения очков жизни после повреждения. Вычисляется по формуле: уровень* живучесть
Регенерация маны - скорость восполнения очков маны после их расхода. (Заблокирована из-за отсутствия маны)
Атака- показатель урона, что вы можете нанести противнику за один удар.
Сила -показатель значения, какое оказываемое давление вы можете выдержать и каков вес можете поднять. Вычисляется: ур*силу/2
Защита- показатель количества урона, что вы можете поглотить без вреда для себя.
Живучесть- показатель вашей приспособляемости к условиям окружающего мира.
Скорость- показатель быстроты ваших передвижений (заблокировано).
Очки Характеристик (ОХ) - специальные очки, позволяющие повысить показатель одной из характеристик
Очки Таланта (ОТ) - очки, позволяющие поднять уровень навыка.
Навыки:
Фотосинтез -способность всех растений. Во время активации навыка регенерация жизни увеличивается в 1,5 раз. При росте уровня показатель будет расти.
Условия активации: наличие яркого солнечного света, целостность листьев.
Время действия: 30 мин (с ростом уровня увеличится).
Откат: 1 час.
Хищничество - пассивная способность поедания живых существ, становясь при этом сильнее. Есть шанс перенять случайный навык жертвы: 3%. Распространяет от вас Ауру Хищника. Чем больше уровень, тем эффективней Аура и процент перенятия навыка жертвы.
Аура Хищника: окружающую вас разумные существа чувствуют исходящую от вас опасность и стараются не попадаться вам на пути. (Есть возможность отключения).
Укус -атакующий навык, позволяет наносить 1ед урона противнику. При росте уровня показатель атаки будет расти : 1ур= 1 ед атаки. Есть возможность эволюции.
Приманка -активный навык. Ваш цветок источает запах, что кажется привлекательным для других живых существ. Чем выше уровень навыка, тем более заманчивый запах может источать цветок и повышается шанс привлечь крупную добычу. Есть возможность эволюции.
Условия активации: целостность цветка.
Время действия: неограниченно.
Откат: нет
Вид сверху -активный навык. Позволяет осмотреть обстановку вокруг от третьего лица. С ростом уровня эффективность растёт.
Радиус действия: 5 метров
Условия активации: нет.
Время действия: неограниченно.
Откат: нет.
Вот читаю всё это и мягко говоря удивляюсь. Уж слишком это всё похоже на компьютерные игры, может зря я раньше не уделял им внимания? В памяти нет совершенно ничего ни про какие компьютерные игры, разве что только несколько терминов. Значит придётся осваивать это всё на форсаж режиме своими силами. Всё же от этой фиговины зависит моя теперешняя жизнь.
Так что надо бы разобраться в навыках, так как характеристики я понял. Итак, есть активные и пассивные навыки, значение этих слов мне знакомо, значит эти навыки работают по принципу «я управляю» и «я нифига не управляю». Вот с последним надо бы разобраться, всё же может быть и нежелательная пассивка, как эта Аура Хищника. Из-за неё меня могут избегать не только враги, но и возможные союзники. А ведь может ещё попасться зверь/разумный/ хрень какая-то, что из-за Ауры решит напасть. Надеюсь из-за низкого уровня эффекта от неё не будет.