Выбрать главу

Судя по некоторым сообщениям, на неофициальных форумах дела обстоят еще хуже, их разработчики вообще не одобряют. Другое дело закрытые гильдейские форумы, но кто меня туда пустит.

Тем не менее, из этих намеков я понял, что нахожусь на правильном пути. А сейчас пора было познакомиться с игровым аукционом, но сначала нужно избавиться от хлама, выпавшего с волков.

Продал ненужные вещи все тому же старьевщику, что и в первый раз. Зачем ему понадобились когти, клыки, шкуры, шерсть, глаза и прочая дрянь не знаю, но он все это купил. Заодно получилось продать уже ненужные хвосты, в том числе и хвост Белого Клыка. За все, считая старый молот и безрукавку, выручил около трех серебряных монет, и теперь мой капитал составляет почти тридцать семь серебряных. А вот много это или мало, я как раз собираюсь узнать на аукционе.

В Аг-Торгохе было две больших площади, первая это Главная, на которой находилась точка возрождения и некоторые важные здания вроде Зала Битв, Дворца Теней или Башни Магов. Второй большой площадью была Торговая, которую занимали ряды прилавков, за которыми игроки и нпс предлагали свои услуги. Почему услуги? Потому что с территории Торговой площади был доступен аукцион, и все товары можно было приобрести на нем, а вот услуги вроде создания вещей на заказ, зачарования предметов, сопровождения по подземельям, просто поиск группы и многие другие предлагались непосредственно самими игроками.

Дело было еще и в том, что у чата существовало только три канала: личная переписка, канал группы или рейда, и гильдейский канал. В других случаях игрокам предлагалось общаться между собой вербальным способом, для чего как минимум нужно было находится достаточно близко друг к другу. Поэтому для предложения своих услуг игроки собирались на Торговой площади, где и искали клиентов. От этого на площади было весьма людно (или демонично?), со всех сторон слышались предложения о поиске группы на тот или иной квест или подземелье, о создании вещей за ресурсы заказчика, о снятии и наложении зачарований на предметы, и многое другое.

Меня все это не интересовало, так что я, не отходя от края площади, зашел в меню аукциона. Для начала посмотрим стоимость магических вещей на четвертый — седьмой уровень. Так, разные части брони стоят в среднем от семи до двенадцати серебряных, оружие дороже. Имеет ли смысл тратить большую часть денег на два — три новых предмета, заменяющих старые? Мне кажется, что нет. Впереди еще много заданий, за которые могут дать что-нибудь подходящее.

Другое дело кольца. У меня их нет ни одного, а на аукционе первые из колец появляются как раз на пятом уровне. Причем, судя по количеству лотов и относительной дешевизне, это работа начинающих ювелиров. Поддержу отечественного демонического производителя, купив два кольца на пятый уровень, за десять серебряных в сумме. Осталось двадцать семь серебряных, а я разжился бижутерией.

Медное кольцо силы

Персональный при использовании

Тип: кольцо

+ 2 Силы

Требования для использования: уровень персонажа 5

Медное кольцо выносливости

Персональный при использовании

Тип: кольцо

+ 2 Выносливости

Требования для использования: уровень персонажа 5

Надев кольца, подметил, что они дают меньше плюсов, чем амулет, что и понятно, так как колец можно одеть два, в отличие от того же амулета. И, как и у амулета, у колец не было прочности. Фактически, они были вечными.

Первая задача посещения аукциона выполнена, можно переходить ко второй. Но сначала я для интереса зашел на закладку аукциона за реальные деньги. Да, есть и такой. Разработчики предвидели, что как только их проект станет достаточно популярным, то появятся желающие продать и купить внутриигровые блага за реальные деньги. Поэтому они решили взять этот процесс под свой контроль, и теперь можно было купить или продать вещи и игровое золото за реальные деньги. Разработчики же получали небольшой процент с каждой сделки, гарантируя выполнение обязательств сторонами. На этом аукционе продавались в основном редкие, реже — магические вещи.

Удовлетворив свое любопытство, вернулся на обычный аукцион. Меня интересовали цены на ресурсы. Как я и ожидал, они были довольно высокими, даже на начальные виды.