— Возможно, для вас это пока что еще слишком сложно, но придет день и, находясь в окружении врагов, вы поймете. А сегодня давайте завершим турнир тем, что мы все так любим — боем команд! Бой пройдет через двадцать минут на большой арене, там достаточно места. Правила таковы: все участники турнира допускаются к бою, вы можете заранее объединиться в команды числом до пяти человек. Одиночкам участвовать тоже можно. В остальном правила не меняются. Побеждают те, чья команда останется последней, пусть даже и в частичном составе, каждый член команды-победителя получает по двадцать золотых, но не из суммы, собранной с вас за участие, а от стражи. Время пошло, собирайте команды!
Игроки загомонили, стали перемешиваться и расходиться по группам. Надо действовать быстро, пока еще есть варианты.
— Рэй, за мной! Будем собирать команду, у меня есть кое-кто на примете.
Маг кивнул, а я пошел прямиком к двойке финалистов, что стояли вместе недалеко от нас, у края тренировочной площадки, на которой и проходил бой. Но хотя они и были близко, пришлось поработать локтями, расталкивая игроков, толпившихся около площадки. В этом деле весьма помогли мои габариты, и вот мы уже рядом со Свенальдом и Кертилиусом.
— Привет, Свенальд. Помнишь меня?
— Берсерк, с которым я сражался в степи. — ответил он после небольшой паузы. — Громунгур, верно? Я видел некоторые твои бои, ты улучшил свои навыки с того раза. Помнишь, что обещал мне бой?
— Помню, но это всегда успеется.
— Значит, вы двое уже знакомы, — сказал молчавший до этого легионер. — Мое имя вы знаете, я Кертилиус, для друзей и знакомых — Керт. Полагаю, что ты, берсерк, здесь для создания команды?
— Да, именно за этим. Можешь звать меня Гро, а вот он, — я указал на стоявшего рядом Рэя, — маг Рэйзел, или Рэй, мой товарищ и тоже участник турнира.
— Маг Рэйзел, специализация — огонь, — представился маг.
— Не позволяйте себе обмануться на его счет, — предостерег я их, — он очень опасный чел… то есть демон. Но его урон огнем действительно высок, даже других демонов поджарит на раз, меня самого спасает только то, что я как берсерк, имею повышенное сопротивление огню.
— Не слушайте его, — запротестовал маг, — это все из-за пары несчастных случаев на производстве, ну там огненная стрела криво полетела… Это все от той же пассивки, что дает урон, так что ничего не поделаешь.
— Это похоже на Стихийное бедствие, с основой в огне, — заметил Керт. — Я знаю о группе этих редких пассивок, при разумном подходе к подбору заклинаний можно много достичь, имея такую. Ладно, хватит ходить вокруг да около, я создаю группу. Свенальд, ты с нами? Вы с Гро достаточно сильны, вместе у нас будут шансы победить.
— Сражаться вместе с тобой и берсерком, да еще имея за спиной мага… К слову, я никогда особо не любил магов. Но все же я согласен, на арене найдется еще достаточно подходящих мне целей.
Легионер выслал приглашения, и мы образовали группу из четырех игроков.
— Хорошо. Идем дальше, теперь найдем лекаря, желательно хранителя, иначе нам остается только тактика камикадзе, — начал командовать Керт.
Через пять минут хранитель был найден, мы увели его буквально из-под носа у другой группы, которой тоже понадобился профессиональный лекарь. Но увидев в одной команде всех троих игроков, занявших призовые места, хранитель предпочел присоединиться к нам.
— Лантир, хранитель, — представился он после вступления в группу. — Особых умений или заклинаний нет, но за хил и бафы ручаюсь.
Когда все в команде познакомились, мы отошли подальше от других игроков и Кертилиус, как глава группы, начал излагать свое видение ситуации и тактику предстоящего боя.
— Всего будет пятьдесят три участника, считая нас. Это десять полных команд и еще три демона. Но не обязательно все команды будут полными, кроме того, может найтись достаточно много одиночек, особенно это касается трикстеров. Давайте рассмотрим состав нашей команды — я, в качестве танка, что в бою не один на один достаточно сложно обратить в преимущество. Гро — воин с большим запасом жизни, хорошим уроном и защитой, благодаря неистовству. Главное преимущество — радиус атаки за счет использования двуручного оружия.
— Это так, — вставил я, — но если враг подойдет вплотную, могут быть некоторые проблемы.