Выбрать главу

— Погрузившись сейчас в её игровой мир, — тут же продолжала она, — вы сразу же окажетесь уже на все сто участником «Земмар», что станет понятно да хотя бы по координационной сетке системы управления игроком, что тотчас появится у вас перед глазами.

— С самого начала игры вы попадёте теперь уже в главный накопитель, этакий её «предбанник», откуда дороги назад уже нет, как нет и возможности связаться с кем бы то ни было в Реале по ВМС. По последней игрокам теперь можно будет общаться лишь между собой и со всеми NPC. В накопителе вы пробудете до момента, пока участников не соберётся десять тысяч человек. Это как раз то количество геймеров, между которыми в каждой серии игры разыгрывается ей главный приз — сто миллиардов рублей.

— Сразу обмолвлюсь, что игроки из разных таких серий, как вы уже, наверняка, и сами поняли, встретиться в игре никак не могут. Там и без вас хватает разного рода, — мобов и прочих, — обитателей. Теперь продолжу. Как только в главном накопителе накапливается указанное количество игроков, каждый из вас сразу же включается уже в саму игру. И в последней ему предстоит при помощи системы распределения «Земмар» оказаться в каком-то из мест — заранее никто не знает, где именно, — полузаброшенной космической станции размером с Марс под названием Земмар, построенной из искусственной материи в одной из соседних солнечных систем.

— По сути это рукотворная планета с такой же атмосферой, на которой есть земля, недра, камни, песок, пригодный для дыхания человека воздух, вода, и даже время течёт синхронно времени в Вирте… Есть озёра и пещеры, скалы и даже леса, в общем, всё, или почти всё, как на Земле, насколько получилось всё это создать у людей, «слепивших» в своё время станцию. Есть также несколько научно-исследовательских станций — простите за каламбур: станции на станции, — и городов, в том числе подземных, космодромов и небольших баз, которые связаны между собой вентиляционными и прочими тоннелями и по которым вам сейчас предстоит вдоволь нагуляться.

— Почему Земмар? Природа Земли, размеры Марса, вот учёные и не мудрствовали особо с тем, как её назвать, взяв тут за основу первые буквы из названий обеих планет. Так вот, теперь о главном. Не так давно на Земмаре произошёл бунт военных, враз учинив там беспорядки и даже сломав государственное устройство. А из неведомых глубин космоса ещё и проникли чуждые нам, весьма разнообразные формы жизни.

— Конечно, никто и ничто не ждёт вас там с распростёртыми объятиями. Это можно сравнить с приездом в огромный мегаполис кого-нибудь из понаехалов, когда из-за его появления там совершенно ничего вокруг не меняется. В ожидании помощи с Земли оставшиеся в подчинении руководству станции войска ещё пытаются навести там хоть какой-то порядок, однако, справиться одновременно с вооружёнными формированиями повстанцев, ордами разнообразных чудовищ и толпами налетевших на планету-станцию, как саранча, мародёров им явно не под силу.

В накопителе повисла такая тишина, что было слышно дыхание сидевших неподалёку новоиспечённых игроков. Так захватил там всех рассказ Фиазы. А та, между тем, продолжала:

— Как показывает практика, — обвела она загадочным взглядом собравшихся, — девяносто процентов погрузившихся в игру выбывают из неё по причине гибели уже на первой неделе. И это немудрено. Как я уже сказала, станция, особенно некоторые её локации, буквально наводнена разного рода чуждыми для нас и очень агрессивными формами жизни, хотя во многих случаях такое определение — «жизнь», — относится к ним довольно условно. Попросту говоря, это самого разного рода чудовища, каких вы себе до этого даже не представляли.

— Плюс ко всему вас там ждут ещё и встречи с враждебно настроенными к вам людьми. Солдаты правительственной армии, многочисленные шайки мародёров, уже не так часто встречающиеся, но от этого не менее опасные группы дезертиров, из тех военных, что устроили бунт на станции. Плюс ваши же «коллеги», другие игроки, которые являются для вас соперниками по игре и поэтому могут запросто вас пристрелить, чтобы увеличить собственные шансы на успех. К тому же многочисленные, устраиваемые и солдатами, и преступниками ловушки. Ну, о таких мелочах, как просто несчастные случаи, — бывают и такие, — я промолчу.

— А сейчас я коротко напомню вам основные, используемые уже непосредственно в игре положения правил игры, — вскоре продолжила она. — Поскольку вам уже совсем скоро предстоит подчинять им свою жизнь не меньше, чем мы все и здесь, в Вирте, и в Реале, исполняем законы нашей страны. Итак, первое, на чём я сейчас остановлюсь, это смерть игрока. Как я уже сказала, его гибель в игре означает его смерть в виртуальном мире. При желании вернуться в виртуальный мир умершему в игре геймеру придётся здесь заново себя создавать. То есть по новой погружаться сюда из Реала, вновь уплачивая оператору Вирта определённую сумму за такое погружение.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍