Выбрать главу

Уточнение про описание конечно полезное, но я ухватился за его слова про уровень. Меня давно мучил вопрос: «Уровень чего?». Ну не персонажа же? Тут не онлайн-игра, и не ЛИТ-РПГ. Тут реальный мир. Хоть и можно найти много доказательств обратного.

Энерген.

- Гропин, а можно подробнее об уровнях?

- А что конкретно тебя интересует?

- Ну к примеру, что измеряется этими уровнями?

- Уровень сосредоточения магической силы.

- В смысле?

- Тебе твой учитель из Лабиринта, что-нибудь говорил о магии? В частности, об узлах?

- Да. Но мы в основном говорили об узлах и магии как токовой.

- Вот об уровне этого магического узла и идёт речь.

- А если он не один?

- В смысле. У всех он оди... стоп! - Посещает его от части правильная догадка. - Скажи мне что у тебя больше одного узла в организме? Хотя бы два? - Взмолился Гропин.

- Не скажу. Тут все на много сложнее.

- И в чем сложность?

Пересказываю тот случай с Гогом. Гропин задаёт много уточняющих вопросов. Отвечаю на те, на которые способен.

- Я внимательно, подумаю над этим. У Раниэль тоже спроси. Может что-нибудь подскажет. Или научит упражнениям, не позволяющим затухнуть остальным узлам.

- Так за счёт чего растут уровни? И какой мне толк от этого?

- Начну из далека. Энергены - на Земле, так называют эту энергию. Это не магия. Это нечто фундаментальное. Тесно переплетённое с магией на уровне частиц, и одновременно стоящее особняком. Это то, что позволяет неживым предметам обрести магические свойства. А имеющим мысли и рефлексы, разумным и полуразумным увеличить свои возможности.

Сосредоточения Энергенов, составляют узлы в телах. Причём эти узлы есть не только у разумных. Крохотные, не превышающие размера вируса, они существуют даже у камня, воды, огня, воздуха. В любых материалах в любом состоянии. Особенно крупные, до пяти миллиметров, у животных, растений и разумных. В разных местах отвечают за разные возможности. Узлы прожорливы. Поглощают друг друга. Поэтому на одного разумного, животного или растение, по одному узлу. Но случаются исключения, как ты, которые лишь дополняют правило. Рассасывание узлов, это взаимное поглощение.

При всякого рода манипуляциями с узлами происходит выделение Энергенов. Которые поглощаются узлами манипулятора. Выделения всегда разной мощности. При убийстве их выделяется больше всего. Так как узлы у монстров большие. А при убийстве высокоуровневого монстра или растения - ещё больше. Там узлы не только больше, но и сложнее структурой. Разумные не исключение. При добыче и разработке не так много, но это зависит от количества добычи. Согласись, при махании киркой и работе на угольном комбайне, количество добычи разнится.

С созданием, творением и производством та же история. Чем сложнее и дольше работаешь - тем больше Энергенов. Выкуешь ножичек - лови шепотку. Построишь градообразующее производство - смотри не захлебнись.

При очередном взятии уровня, происходит достаточное накопление Энергенов, для качественной деформации узла в сторону усложнения. При этом вырабатывается определённое количество магической энергии, которая превращается в одну свободную единицу характеристик. Один центр одна единица. Вот почему два, или три центра - большой плюс. Каждый из них будет давать тебе одну такую единицу.

Это все что я знаю, там очень много тонкостей, расспроси об этом Риниэль.

- Угу. - Киваю я, пытаясь переварить все канцелярские термины Гропина.

В общем все просто. Занимайся делом и уровни будут расти. Ну а во время убийства монстров, процесс идёт быстрее. Скоро посмотрю, как это будет выглядеть на деле.

- Так что там с вещами из Лабиринта? Для меня доступны только названия.

Сами вещи лежат на столе. Даже реактор расставив свои металлические провода как механический паук.

- Вот это, - он указывает на Хвост Сумеречной Смерти, - и вот это - на нож. - Ты случайно не купил эти вещи.

Машу головой:

- Нет, а что?

- Есть такая тенденция во всем Зазеркалье. Да и на Земле тоже. Каждый зелёный, начинающий кузнец, сделав первый, чуть ли не пластилиновый ножик, которому могут сопротивляться даже некоторые консервы, даёт сему творению максимально пафосное название. Вот и выходит, что у крайне сомнительного качества ширпотреба названия типа: Хвост Сумеречной Смерти или Коготь Сумеречной Смерти. А ещё: жало, крыло, зуб, жвала, нос, глаз. Бывает даже абсурдное, типа: бровь или спина, пуп или пятка, кадык или кишка. Не менее редко встречается вообще уж неприличное... - он смотрит на меня с немым вопросом.

Сложно такое не понять. Киваю.