Выбрать главу

Опять дёрганье отдельных конечностей. И опять я пресекаю всё движение ударом щита. Меч отброшен в сторону. На этот раз бить долго не пришлось, половина костей улетела в пропасть.

Теперь я уже более спокойно расправляюсь с дёргающимися останками противника. Злоба за пережитые смерти конечно есть, но не такая яркая как от первого противника.

Там меня считай загрызли, а тут пристрелили, хоть и дважды.

Смотрю на лук. А ведь и он мог сорваться в пропасть. Сухое потрескавшееся древко и держащаяся на честном слове тетива. В моих руках эта жалкая пародия на стрелковое оружие преображается.

Составной красавец с заковыристой резьбой по всему древку. Металлическая тетива. Стрел не нахожу. Смотрю в пропасть. Все понятно - колчан улетел в неведомые дали.

- «Стрелковое без снарядов - зашибись!».

Замечаю на металлической тетиве прямо посередине белую метку длинной в сантиметр. Видимо место для установления стрелы. Берусь за неё пальцами, решаю попробовать как натягивается лук и хватит ли у меня силёнок.

Натягиваю. На половине, в луке появляется стрела с горящими рунами вдоль древка, уже вложенная в пазы. Ослабляю натяжение - пропадает. Натягиваю вновь - опять магическая материализация стрелы. Целюсь в барельеф. Выстрел. Стрела отскакивает от рисунка, не оставляя на нем даже мелкой царапины.

- «Или у меня мало силы, или барельеф отличается поразительной прочностью».

Такое проявление магии мне очень понравилось. Не нужно таскать с собой колчан со стрелами.

Сажусь на пол. Прислоняюсь спиной к колонне. Перед собой выставляю щит - на всякий случай. Мне нужно подумать и попытаться во всем разобраться.

Для начала всматриваюсь в лук.

 

Лук солдата.

Урон +20.

 

Понятно. Что-то такое и ожидал. Осматриваю себя. Ещё там, в уже собственном доме, Гропин мне принёс одежду - джинсы, белую футболку и белые кроссовки. В них я по дому и рассекал. Тут я в той же одежде.

- «Хоть бы доспехи дали перед началом!» - Возмущаюсь про себя в пол силы.

Обида испарилась. Сейчас понимаю - что Гропин, что Риниэль ещё ни разу фигни не советовали. И сейчас не фигня творится, хотя с первого взгляда все так и видится. Процесс полезен для меня. Хоть и больно, но полезно. Да, сейчас не могу оценить всю «полезность». Надеюсь потом получится. И это все прекрасная тренировка для вечной жизни, в которой ещё не раз придётся умереть.

Постепенно мысли перетекают в другое русло и меня озаряет потрясающая идея: «Если у предметов есть описания, то и у скелетов должны быть, да и у меня тоже. Посмотрим».

Медленно и внимательно осматриваюсь. Опасности не видно. Сзади всё также журчит фонтан, впереди на очередном повороте стоит статуя перекачанного разумного похожего на орка, закованного в доспехи.

- «Надеюсь орк не оживёт».

В голове вспыхнула картина с шевелящейся статуей в зале с зеркалом.

Встаю, беру в руки истлевшую и потрескавшуюся кость, всматриваюсь на неё.

 

Имя : Скелет-лучник.

 

Уровень: 1

 

Жизнь:10

Мана:10

 

Выносливость: 1

Сила:1

Интеллект:0

Ловкость:1

Хитрость:1

 

Стойкость:1

Воля: 0

 

Догадка подтверждается. Если у скелета есть описание, то у меня оно тоже должно быть. Возвращаюсь на прежнее место, опять прячусь за колонну, прикрываюсь щитом. Начинаю рыскать глазами по иконкам в собственном, ещё обрезанном интерфейсе, стараясь найти описание.

Получается с трудом. Пришлось пройти: меню/статистика/собственное описание. По дороге и во время поисков больше половины строчек иконок и остальной информации светились серым цветом. Наглядный пример ограниченного интерфейса.

Признаться, в последней графе ожидал увидеть словосочетание: «Описание персонажа». Почему так, непонятно. Может от многих прочитанных, в своё время, книг в жанре ЛитРПГ? Не знаю.

Собственное описание следующее:

 

Имя второго мира: ???

 

Уровень: 0

 

Жизнь:110

Мана:110

 

Выносливость:1

Сила:1

Интеллект:1

Ловкость:1

Хитрость:1

 

Стойкость:1

Воля:1

 

Имени у меня ещё нет. Нет в новом мире - если верить описанию. При нулевом уровне единички меня не удивляют. Хотя если логически рассуждать, то при нулевом уровне и характеристики должны равняться нулю. А вот больше сотни напротив первых двух позиций вызывают смешанные чувства.

С одной стороны - если много, то это всегда хорошо. Но с другой... Если бы у меня было столько же жизни, сколько у скелета, он бы не смог меня так долго грызть. Больше жизни - больше живучесть, а значит и больше мучений. Если загнан в угол, или перебит мечом хребет и загривок грызут гнилые зубы.