Выбрать главу

После прикосновения первого чертежа получается безжизненная болванка, которую нужно наделить самостоятельностью. Вот для этого и нужно прописать доступные действия и запреты, но уже на втором. Такие как: ходить, стрелять, стоять.

В случае с автомобильным двигателем - ему больше никогда не понадобится бензин для работы. Он будет работать за счёт магии. Именно она тут главный и чуть ли не единственный ресурс. Точнее у меня как у мастера это будет единственным ресурсом - это как Гог мне объяснил.

Тут есть свои догмы и запреты.

Если на первом этаже Гог обучал меня с применением наглядных примеров, то тут мы перешли к теории. После которой у меня наконец-таки появились первые умения.

 

Умение: «Производство».

Пассивное.

Позволяет владельцу создавать вещи.

 

Умение: «Чертёж».

Пассивное.

Позволяет владельцу прописывать рефлексы и команды на бумаге, наделённые магическими свойствами.

 

Умение: «Слияние»

Активное.

Позволяет владельцу наделить разумом бездушную, произведённую собственными руками или в собственной мастерской, вещь.

Инструменты.

Канцелярские принадлежности отличаются оригинальностью.

Кисть с одним толстым волоском. Чернила с маленькими комочками - тринадцать видов, одного цвета. Да даже бумага сомнительного качества - вся какая-то не ровная, что ли.

Зачем они нужны? Тоже по началу не понял. Гог все объяснил. Вся хитрость в дополнительных бонусах, или магической составляющей механизмов и вещей. Которые переходят к ожившему голему или магической вещи через чернила и бумагу.

Меч к примеру, сможет набирать разгон в ударе. Шлем - вспыхивать магической защитой. Голем - ходить, стрелять, бить. Чем сложнее изготовленный продукт и чем больше в нём деталей, тем больше команд в него поместится.

Привязка происходит только после проведения ритуала - просто применить заклинание не получится. Или же получится не пойми какая фиговина, которая не будет слушаться моих приказов и может вообще взбунтоваться.

То есть то самое прикосновение чертежа к недавно изготовленной вещи, должно проходить в специальном месте - собственной мастерской, над специальной пентаграммой. В некоторых случаях нужны некоторые реагенты, определённое место, или присутствие определённых разумных, желательно магических духов.

Их ещё наловить нужно, но это потом, когда буду строить собственную мастерскую. А пока-что в мастерской Гога всё это есть.

В ритуалах конечно же используется кровь. Моя кровь если делаю вещь для себя. И кровь будущего хозяина - если делаю в дар или на продажу.

Оба рисунка-чертежа после всех манипуляций исчезают, как правило осыпаются пеплом, но возможны вариации, с ростом моих уровней мастерства. В итоге получается или магическая вещь, или работающий магический механизм. На четырёхзначных уровнях и живые вещи смогу делать, но об этом ближайшие несколько сотен лет задумываться не стоит.

- Ритуалы и заклинание «Слияние». - Начинает Гог. - Это именно то что делает из любого разумного Мастера. Не зная секретов их применения, они становятся обыкновенными кузнецами, алхимиками, ювелирами и другими производственниками, зависящими от материалов. Для мастера же материалы лишь приятный бонус.

Киваю, не совсем понимая его. Видимо это отразилось на моём лице, и Гог приводит более простое объяснение:

- Деревянный меч, сделанный мастером, может сравнится с железным, сделанным кузнецом того же уровня.

- О как.

Видимо теперь он убедился, что я его понял, и мы продолжили.

Отдельной статьёй обучения строит производство ватманов, кистей, красок и чертёжного стола. Со своими материалами, нюансами и ритуалами.

Я же буду Мастером - а они инструменты для себя сами делают. Не потому что могут, а потому что в ритуалах используется их кровь, и вещи лучше слушаются. И станки, и чертёжные кисти, и даже столы.

Для мастеров такое понятие как «послушный» инструмент имеет не просто большое, а решающее значение. Остальные узкоспециализированные мастера, вообще не знают такого понятия и никак к нему не привязаны. Они могут работать любым инструментом. В этом их главное отличие от Мастера.

Кузнецу из зазеркалья достаточно найти или купить какую-нибудь древнюю магическую наковальню чтоб из-под его руки начали выходить шедевры. Алхимику такую же древнюю реторту. И с ювелиром та же история. И портной, и кожевник на многое пойдут чтоб получить набор иголок, поднимающий их мастерство на небывалый уровень.

В моём же случае всё печально. Найденный магический кузнечный молот в моих руках будет метить по пальцам. Реторта рванёт. Нож для кожи пропорет руку. Игла воткнётся в палец, а то и в глаз. И всё потому что я не сделал их сам. Это и есть одновременно проклятие и благословение Мастера.