Выбрать главу

Сказано-сделано. Выйдя из виртуальной игры Георга, я пошел сознанием по коридору моей памяти в обратную сторону. В сторону рождения. Моя память сопротивлялась как могла, но мой напор был неистощим. Ещё недавно моя судьба пугала желтыми огнями смерти из ближайшего будущего. А сейчас я иду по ней в противоположную сторону, ища врата памяти и секреты истории этого мира. Мне пришло озарение, что идти можно в любую сторону, и в этой стороне мы сталкиваемся с границами и вратами. Страх и ощущение слабости нас гонит от своих границ. И убегая под действием страха мы думаем, что пошли не в ту сторону. После того, как мы идем в другую сторону, мы сталкиваемся с теми же границами бытия, и опять убегаем от них, часто после этого разочаровываясь в жизни, бегая по кругу. А можно попытаться пройти сквозь границы, сквозь врата, расширив свои горизонты бытия, входя в новый мир. Тогда любое направление будет путем.  С этой мыслью я начал идти путем своей памяти.

Светящийся червяк моей судьбы не мог полностью осветить окружающее пространство. Мир вокруг моей судьбы был темен, как бездна космоса. Пройдя по нити своей судьбы к истоку памяти, я застыл перед вратами.

Врата памяти выглядели как светящаяся мембрана, из которой появлялся червяк судьбы. Оттуда постоянно сквозило светящейся энергией. Идти сквозь мембрану было трудно, и этот шаг был похож на шаг в никуда. Вздохнув, я пошел навстречу потоку памяти, преодолев мембрану врат одним махом. И вылетел в сверкающую библиотеку памяти нашего мира. Йесс!

Выбрав первое попавшееся воспоминание для того, чтобы проверить работу этой библиотеки, я был удивлен. Я выбрал мое воспоминание об очереди душ, которые ко мне прилипали над воронкой повелителя теней. В библиотеке меня отволокло к месту, где проявились множество порталов памяти, ведущих в разные времена и миры. Вот средневековая картина, изображающая всю эту ситуацию. Ого, тот старикан справа в десятом ряду лестницы голых людей, оказался неплохим художником. Картина называлась "спасение" и была сожжена инквизицией как пародия на Иисуса.

Вот девочка пытается объяснить маме о таком глобальном событии, и в ответ видит только молчаливое кивание взрослого, который вообще её не слушает.

Тысячи судеб развернулись передо мной. И несколько вели прямо в мое время.

Проверив работу памяти мира, я решил теперь ее применить. Мне нужна была информация о пленнике моей пирамиды.

И оказалось, что добыть ее не просто даже владея великой книгой бытия этого мира.

Колесо времени оказалось узлом временных потоков, и оно не давало считать память пленника пирамиды, запутывая ситуацию ещё больше. Мое внимание попадало в колесо времени как в ловушку, вращаясь вместе с ним и не находило выхода. Колесо времени стирало память существа из памяти этого мира, делая его несчитываемым. Однако, через память окружения, я смог увидеть тень прошлых событий. И, воспринимая тень памяти, я наконец то смог считать события из жизни пленника моей пирамиды.

Его звали Кох, и он жаждал бессмертия. Ещё в детстве неизвестный, который выглядел как тень, ему дал технику колеса времени. Но, как оказалась, она была с подвохом. Эта техника была несбалансированная, и обратный поток времени в той технике был намного сильнее времени нашего мира. Вместо движения к совершенству, в результате применения техники, возникла засасывающая воронка. Воронка засасывала время этого мира, и вокруг восставала разного вида нежить. Более того, обратное время сделала Коха вообще невменяемым. Разрушение он видел как созидание, а созидание как разрушение. В результате, пытаясь делать как лучше, он делал ммм... в общем не очень хорошо. Его пытались убить, затем спасти несколько раз, но ни то ни другое не увенчалось успехом. Парадокс времени только рос. В пирамиде концентрация сущего была больше, и его сила немного ослабла. Однако, все равно, плотности нашего мира катастрофически не хватало.

Коху не хватало плотности мира. Однако, я имел доступ к нужной субстанции. Темный камень другой реальности явно тут появился неспроста. Окружающие меня события складывались как паззл. И я уже видел решение головоломки для Коха. Ведь в мире Георга плотность сущего больше. И сдвинув Коха туда, может возникнуть баланс временных потоков или даже подавление его обратного времени. За всей этой чередой событий появилось ощущение какого то игрока, незримо присутствующего и влияющего на поток моих событий.

Прямо из сна, я дал доступ Коху к игре Георга. Оставалось только ждать. Отказ. Ну, от сумасшедшего другого я не ожидал. Приглашаю опять. Отказ. Снова. Отказ. Мой спам приглашениями, привел к тому, что Кох наконец то вошёл в игру. В это же мгновение, его душа исчезла из этого мира. Уфф, как с ними сложно. Я медленно выдохнул.