Все правильно – Верасу, – чья воля так же сильна, как и жажда приносить пользу тому, кому служит; кто ежедневно играет со смертью в догонялки; кто упивается каждым мгновением боя, каждой каплей крови, своей и врага – никогда не понять подобной человеческой тяги к саморазрушению. Да, я не отрицаю, что тоже часто делаю все возможное, чтобы покончить с собой, когда становлюсь бесполезной или из-за собственной опасности для окружающих. Ведь для меня осознание собственной никчемности куда страшнее смерти, да и первоначальная задача – защита других через убиение засранцев – никуда не делась. Смерть ничто для солдата, я к ней была готова с самого первого своего дня осмысленности. Только умереть я хочу только от чужой пули, борясь до последнего вздоха, но никак не от перерезезанных мной же вен или глотания яда. Во-первых, все равно не подействует из-за регенерации и иммунитета, во-вторых, это против моей программы и, в-третьих, не дело это, чтобы последний выживший Верас наложил на себя руки в тишине и одиночестве, весь отряд опозорю.
А на меня в это время смотрели два ненавидящих взгляда и два глумливых, потому что хомякоид в очередной раз убежал в сторону, за кем-то погнавшись.
Ой! Похоже не всем мое мнение понравилось!
Комментарий к Чистилище Самые близкие арты к этой главе, которые только сумела отыскать
Мертвый город
https://pp.userapi.com/c837233/v837233428/3124b/7EFgvu3bYL8.jpg
https://pp.userapi.com/c638629/v638629982/3367f/GfoqafYLivU.jpg
Тень
https://pp.userapi.com/c837424/v837424428/1f87a/KQPfcz2BARU.jpg
https://pp.userapi.com/c626529/v626529428/71d25/DIOifMLWF6I.jpg
====== Белый Дьявол ======
— Вы серьезно? Канализация? — скептически хмыкнула я, наблюдая за тем, как хомякоид протискивает свое пухлое тельце в круглую дыру в земле, беспомощно суча в воздухе задними лапками.
— Это не канализация, а вход в подземный мир, — поправила меня кошка. — Единственный безопасный на ближайшие пятнадцать миль.
— А я как сказала? Канализация, подземный мир — какая разница? — тем же тоном продолжала я, сложив руки на груди.
Хомякоид наконец-то протиснулся в узкую для него дырку, а за ним следом потянулись и остальные.
— Осторожнее, не сверните шею, — подмигнул мне один из мужчин, сигая в спуск вниз головой, как и его брат.
В канализационный спуск вниз головой? Они совсем отбитые что ли?
Еще раз скептично скривив губы, я просто спрыгнула в бездонную дырку в земле посреди улицы, как все нормальные люди, плотно прижав руки по швам и выпрямив ноги.
Но как оказалось, мне стоило быть куда осмотрительнее и принять во внимание даже такую странную мелочь, а не списывать все на причуды местных.
Падала долго, больше тридцати секунд, и с возрастающей тревогой пыталась разглядеть под собой в беспросветной мгле хоть какой-то намек на приближение дна, чтобы знать, в какой именно момент времени стоит пытаться замедлиться и не разбиться насмерть. Замаячивший вдалеке слабый зеленоватый свет с голубоватыми нотками был воспринят, как сигнал к действию. Но к своему удивлению, я не смогла дотянуться ни до одной из стен, словно и вправду находилась в свободном падении посреди непроглядно темного пустого пространства. Тогда я решила, что ухватиться удастся за что-нибудь ближе к выходу, но оказалась очень неприятно удивлена. Гравитация выкинула меня из разлома в потолке огроменной пещеры, чьи границы не были видны даже с моей высоты. Поверхность пещеры в том месте, куда я падала, была покрыта острыми каменными копьями, местами поросшими светящимся мхом и грибами, а также уходящими далеко вверх причудливыми многометровыми растениями, похожими на лианы и водоросли. Кое-где сталактиты разрослись настолько, что выступали в роли природных колонн, соединяющих свод пещеры с основанием.
Все это я успела разглядеть и отметить про себя за доли секунды, чтобы прийти к выводу, что при падении с высоты более двух километров на каменные колья я не выживу никоим образом. А потом заметила, что мое падение начало замедляться само собой вплоть до полной остановки. Не успела я как следует подивиться таким обстоятельством, как меня начало быстро притягивать назад.
— А-та-та... — прокряхтела я, пытаясь сообразить, что произошло и какого черта я делаю на потолке.
Надо мной склонились участливые лица обоих Гринов, наблюдавших мое “приземление” и предложивших помощь в возвращении моей тушки на ноги. Проигнорировав протянутые руки, я извернулась и в мгновение ока поднялась. Куда больше времени мне потребовалось, чтобы сориентироваться и развернуть свою точку зрения на 180 градусов. Основание пещеры, куда я падала, оказалось потолком, а свод основанием. Это я поняла по тому, что мои волосы не задирались вверх вместе с одеждой.
Гребанная физика загробного мира!
На всякий случай я пару раз подпрыгнула на месте, убеждаясь, что гравитация никуда меня не отпускает и возвращает на место. Посмотрела себе под ноги, представляя, что постапокалиптический город, который мы покинули, должен находиться, как зеркальное отражение.
Очень повезло, что выход находился не параллельно земле, а чуть под наклоном, иначе бы я так и провела вечность в вечном полете туда-сюда между двумя плоскостями.
— Вы в порядке? — словно ядро из пушки вылетела из дыры вверх головой Кэт и грациозно приземлилась на лапы неподалеку от меня.
Я озадаченно почесала затылок, да махнула рукой, переведя внимание на смену пейзажа. А посмотреть действительно было на что. Катакомбы разительно отличались от “наземного” города наличием подобия экосистемы, состоящей в основном из светящихся грибов и плесени.
Оказывается, что я стояла не на самом дне пещеры, а на краю громадного ущелья, внизу которого протекала река. Возле воды мигали различные огоньки, некоторые из которых двигались, выдавая живых обитателей. Да и вообще подземный мир оказался более оживленным местом, по сравнению с погребенными руинами. И более красивым. Руины, конечно, тоже довольно атмосферны, не спорю, но сплошное однообразие черного, серого и красного морально утомляет. А тут множество запутанных многоуровневых переходов с разрушенными каменными постройками и с в случайном порядке раскиданными останками больно походили на типичную локацию в компьютерной игре. Невозможно предугадать, что именно увидишь за следующим поворотом: полуразрушенную часовню, освещаемую изнутри алым светом с “гуляющими” в ней подозрительными тенями; обрушившийся мост через реку, неподалеку от которого стоят в кругу величественные статуи, тянущиеся к загадочному свету; или же усыпальницу, часть могил в которых разбита и осквернена. Мне сказали, что этот уровень таит в себе больше опасных созданий, чем “на поверхности”, поэтому бродячие души стараются сюда лишний раз не соваться, чтобы не стать чьим-то обедом. Нет, в городе тоже бродить в одиночку опасно (как и везде в Чистилище), но на втором уровне это и вовсе гиблое дело. Рассказали, что здесь обитают самые опасные и самые древние монстры Ада, которые и людьми/фурри никогда не были, либо же были, но настолько давно, что в них не осталось ни малейшего намека на их человечность. Я узнала, что помимо обычных проклятых душ здесь обитают аласторы (следующая фаза превращения проклятых), а также некие ходоки, прыгуны, прядильщики, капканы, крикуны, потрошители, джаггернауты и много-много прочих “милых” тварюшек, способных в одиночку разделать большую группу существ под орех. Причем многие из них до сих пор не квалифицированы и даже не описаны, потому как выживших после встречи с ними не оставалось.