Над головой что-то лязгнуло. Чпок. Пых. Блямц! Покатились по бетону блестящие гайки.
- Держи! – гавкнул Мастер.
Из рифлёной трубки, похожей на чёрную гусеницу, со свистом выходил воздух. Манипулятор Рабочего.2 бесцельно мотался, из тонкого шланга, как из повреждённой артерии, толчками выливалась маслянистая жидкость.
Игроку повезло – шланг оказался прямо над его плечом. Осталось только протянуть руку и взять его. Он тут же сунул оборванный конец в руки Мастеру, и тот машинально принял его.
Мастер, ругаясь (над головой его пробегали красные строчки чёрных слов), вскочил на приступку и сунулся по плечи в станок. Над станком возвышался торс бывшего Рабочего.2. Голова его судорожно вращалась, глаза мигали красным.
«Вы оказали содействие в ремонте. Вы проявили ловкость и сообразительность. Вы получаете поощрительные очки: плюс 5 к вниманию, плюс 5 к изобретательности, плюс 5 к сочувствию»
С тихим щелчком выскочила табличка: «Поздравляем! Ваш уровень повышен. Ваш статус повышен. Теперь вы квалифицированный сотрудник. Вы – Мастер».
По станку и фигуре копающегося в нём мастера прошла рябь. Фигура Мастера мигнула, на секунду став чёрно-белой.
Ещё секунда, и Рабочий.1 перестал существовать. На его месте стоял новый Мастер – крупный мужик в клетчатой рубашке и синем комбинезоне. В руке – блокнот, в кармане на животе – набор цветных карточек.
«Поздравляем! Вы получили повышение. Ваш уровень – 4. Вам доступно повышение по службе. Вы можете приобрести новую профессию… Вы можете…»
Рокировка печально сказалась на предыдущем Мастере. Игрок увидел, что перед ним, сжимая повреждённый шланг, уныло стоит безликая фигура работяги. На сузившихся плечах разжалованного начальника печально обвисает синий комбинезон. Клетчатая рубашка бледнеет, расплывается, будто втягивается в тело, и пропадает.
«Полезай!» – хотел крикнуть игрок – из чистой мстительности. Вместо этого он открыл блокнот. Да! На первом же листе красовался план помещений. Очень скупой, но чёткий, с номерами в каждом квадратике и таблицей обозначений.
Так, номер один – директорский корпус. Номер восемь – столовая. Отдельный квадратик, вписанный в квадрат побольше – склад. ГСМ, СГП… одни аббревиатуры! Игрок пробежал взглядом по списку. Столовая, котельная, цех такой-то, цех сякой-то… Где же боеприпас, хотя бы для охраны – ведь была же здесь, на особо важном объекте, охрана? Или составители схем так зашифровались в своей секретности, что скрывали информацию даже от собственных мастеров?
Новоиспечённый мастер сунул схему в карман. Ладно, придётся топать ножками.
- За мной!
Разжалованный до рабочего мастер послушно затопал ботами вслед за новым начальником.
Сила: грузоподъёмность: 7, выносливость: 5, сила удара: 6. Ваша Сила: 3.
Ловкость: быстрота бега: 6, акробатика: 6, реакция: 6. Ваша Ловкость: 3.
Интеллект: наблюдательность: 7+5=12, интуиция: 6, сила воли: 8. Ваш Интеллект: 3.
Здоровье: минус 2 к заживлению ран – штраф за применение стимуляторов! Здоровье: заживление ран: 6, иммунитет: 6, сопротивление воздействию: 8. Здоровье: 3.
Способность к обучению: изобретательность: 13+5=18, внимание: 13+3=16, сочувствие: 8+6=14. Ваша Способность к обучению: 4.
Способность видеть скрытое: 4.
Прозрение – 1. На него влияют: интеллект: 3, способность к обучению: 4, способность видеть скрытое: 4.
Вы можете замечать то, что не видели раньше. Вы способны видеть там, где не видят другие. Повышайте характеристики и вам откроется скрытое от глаз!
Текущий уровень:4. Вы - Мастер первой ступени.
Хорошо быть мастером! Пусть даже с одним подчинённым. Игрок листал список новых возможностей.
«Способность: Управление. Доступно: десять рабочих от первого до шестого разряда в полном подчинении. Способность: Ремонт простой, ремонт сложный. Способность: Коммуникация: 1 из 5. Способность коммуникации зависит от: интеллект, способность к обучению, мастерство. Мастерство - 1. Текущий уровень коммуникации - 1. Непрямое влияние Прозрения на мастерство. Схема влияния – недоступно.
Доступ к закрытой информации – 1/3. Поднимитесь на два пункта и получите полный доступ к закрытой информации.
Набор инструментов мастера – бывший в употреблении, износ 40 процентов.
План работ… Текущие задания… сроки исполнения… Список инструментов…»
Задание номер один – комплектация механизмов».
Так вот как это называется, когда запихиваешь «рабочих» в машину! Знаем-знаем, только что укомплектовались по самое немогу.