«Штраф за незаконное пересечение локации: – 10 очков. Поощрение в выявлении ошибки системы охраны: + 20 очков. Поощрение за ловкость и изобретательность: наблюдательность + 10, интуиция + 10. Изобретательность + 10.
Способность видеть скрытое: 5.
Штраф за повреждение квалифицированного специалиста /Мастер/: - 20 очков. Штаф за повреждение имущества: - 25 очков.
Награда за использование нового умения: + 20 очков. Награда за выявление нарушения внутреннего распорядка: + 30 очков. Награда за выявление недостатков в системе коммуникации: + 30 очков.
Прозрение: 5. Мастерство: 2.
Поздравляем! Ваш уровень 5. Вы мастер 2 ступени. Достигнуто: 2/3. Станьте мастером 3 ступени, и вам откроется возможность повышения. Доступ к закрытой информации: 2/3. Способность к коммуникации: 3/5.
Способность: Управление. Доступно: двадцать рабочих от первого до шестого разряда в полном подчинении.
Способность: Ремонт простой, ремонт сложный.
Способность: Коммуникация: 3/5. Способность «Коммуникация» зависит: интеллект, способность к обучению, мастерство. Интеллект – 3. Способность к обучению – 4. Мастерство - 2. Текущий уровень коммуникации - 2. Непрямое влияние Прозрения на мастерство. Схема влияния – недоступно.
Доступ к закрытой информации – 2/3. Поднимитесь на два пункта и получите полный доступ к закрытой информации.
Набор инструментов мастера – бывший в употреблении, износ - 5 процентов.
План работ… Текущие задания… сроки исполнения…
Задание номер один – комплектация механизмов: выполнено 1/20. Задание два – монтаж и доработка очистных сооружений. Задание три – обеспечение грузооборота. Задание четыре – обучение персонала…
Поднимитесь на шестой уровень, и вы достигнете верхней ступени служебной лестницы! Не теряйте оптимизма, и вам откроется мир новых возможностей. Станьте инженером, и вы подниметесь ещё выше!
Внимание! Новое повышение уровня сразу после предыдущего не предусмотрено! Внимание! Повышение уровня сейчас невозможно. Дождитесь накопления игрового опыта».
Всё это Игрок успел пролистать одним махом, пока взбегал по пандусу. Кажется, локация сотрясалась в такт с завываниями сирены. Время мигало вместе с тревожными лампами, секунды дёргались и замирали, как заевший ролик.
Хотя и не вполне собранные, все охранники уже успели сбежать вниз по пандусу. Сейчас они суетились, пытаясь обойти погрузчик. Но подчинённый игроку работяга оказался лихим водителем. Он быстро и уверенно управлял машиной. Погрузчик шустро крутился, разворачивался и катался по площадке, разгоняя неуклюжих охранников. Так что никто и ничто не помешало игроку забраться на галерею и нырнуть в дверной проём.
Игрок оказался в просторном помещении, не похожем на цех. Здесь стояли демонстрационные стенды с разноцветными графиками и схемами. Вдоль стен тянулись лабораторные шкафы с прозрачными дверцами. За стеклом красовались почётные грамоты, блестящие узлы механизмов, детали приборов и прочая мелочь.
Несколько шкафов имели глухие дверцы и навесные замки. На некоторых шкафах замки были сорваны, а дверцы распахнуты настежь. От них по полу тянулись странные следы – как будто кто-то пробежал к выходу на галерею, шаркая резиновыми подошвами со стальными набойками. При этом роняя из карманов винты, гайки и подшипники. Мелкие блестящие кусочки металла раскатились по полу, отмечая путь, где прошли те, что выбрались из шкафа.
Внутри одного из распахнутых шкафов слышалось звяканье, гудение и стук. Словно там возилось большое насекомое с железными крыльями.
Игрок осторожно подобрался к шкафу и заглянул внутрь. Там ворочался, пытаясь выбраться наружу, наполовину собранный охранник. Можно было видеть, из чего он слеплен: верхние полки в шкафу опустели, сохранив следы от деталей, не покрытые пылью. Наспех слепленный торс дёргался, цеплялся одной рукой за дверцу и подпрыгивал. Коротенькие, как у таксы, ноги толкали снизу, но вес тела осилить не могли. Огрызок другой руки размахивал клешнястым зажимом, непрерывно щёлкая.
Должно быть, этому охраннику не хватило деталей.
Голова, похожая на разобранный кочан капусты с торчащей кочерыжкой – только листья у неё были из металла – повернулась к Игроку. Замигал болтающийся на проводке огонёк крохотной лампы. Охранник поднял огрызок клешнястой руки, направил на Игрока и запрыгал, как заведённый.
Игрок захлопнул шкаф. Внутри бессильно заколотились.
Позади, приглушённый стеной, раздавался лязг, натужное гудение мотора и чпоканье пуль о механизм погрузчика. Охрана добивала бывшего мастера.