Если подумать логически, то оборотни, вероятно, как противники схожи с волками. Быстрые и живучие! Правда, и кусаться могут больно… Но с моей раскачкой у меня, должно быть, все шансы!
Нагибатор
Человек
Уровень: 32
Сила: 34
Влияет на наносимый в ближнем и дальнем бою физический урон, количество переносимого веса. Внешне вы выглядите сильнее.
Ловкость: 50
Влияет на точность и скорость стрельбы и ударов, скорость ходьбы и бега. Каждые 10 единиц характеристика прибавляет 5% к шансу уклонения.
Интеллект: 34
Влияет на качество изображения мира и скоростью переключения внимания между объектами. Классам, склонным к магии, дает прибавку к мане и силе магии.
Выносливость: 42
Влияет на количество здоровья и вашу способность продолжительное время действовать без штрафов.
Второстепенные характеристики:
Урон: 32(+172)
Жизни: 420(+40)
Скорость ведения боя: 0.9 ударов/выстрелов в секунду
Скорость шага: 5 км/час
Скорость бега: 12 км/час
Восстановление выносливости в бою: 0.8% в секунду
Восстановление выносливости во время отдыха : 2% в секунду
Восстановление здоровья: отсутствует
Видение мира: Стандартное
Примечание Нагибатора: В основном, все игроки вкладывают в интеллект 34 характеристик. Иначе играть сложно. Реально сложно! Представьте, что вас бьют с трех сторон, а вы продолжаете пялиться на давно мертвого врага!
С восстановлением здоровья у меня полный мрак, конечно. Хорошо, что по дороге занес лекарственные стебли лекарю. Всего за 40 монеток он сварганил 30 зелий на +500 здоровья, 50 на +200 и 104 на +50. Я бы их сам варил, конечно, но еще месяц батрачить на побегушках! Нет уж, лучше я переплачу! Тем более, что мне, как постоянному покупателю с высоким отношением, скидка!
- Все или ничего!- Я разложил зелья-лечилки по слотам быстрого доступа, снял со спины такой же обычный, как и броня, щит, и шагнул под темный свод подземелья...
Вы вошли в «Обитель оборотней»
Шанс дропа с врага обычного предмета: 100%
Шанс дропа редкого предмета: 5%
Шанс дропа эпического ингредиента: 1%
Шанс дропа эпического предмета: 0,1%
До закрытия подземелья: 2 часа 11 минут
Удачи!
- Кап!
- Кто здесь!- Стоило преодолеть порог, отделяющий обитель от локации, как на меня тут же обрушилась тьма. Чувствую, подкрадываются, окружают, сволочи…
- А так!- Заорал я, не выдержав. Два поочередно зажженных факела в моих руках описали в воздухе восьмерку, отгоняя неведомых, но несомненно злобных, тварей!
- Водоем? – Ошалел я. Со сталактита, свисающего метрах в трех от меня, непрестанно капала вода, образуя собой то ли большую лужу, то ли водоем. Для меня, так что лужа, что океан- одна вода… Ну какой смысл в эрудиции, если тебе за нее не платят?!
- Гррх!- Вытянувшись в струнку, я медленно отвернулся от занимательного сталактита. Два алых глаза уставились на меня из полумрака. Пусть, факелы и не смогли полностью развеять тьму пещеры, но я смог разглядеть очертания зверя. Жилистые, тонкие руки скребли когтями по камню, явно прицеливаясь к моей бренной игровой плоти. Длинные клыки, торчащие из сморщенной морды, в любой момент готовы «поцеловать» мою защищенную скорее для вида, чем по-настоящему, шею. Едва переведя взгляд на ноги чудовища, я увидел, как медленно сгибаются его колени, а шерсть встает дыбом, как и мурашки на моей виртуальной коже!
Желание разговаривать улетучилось. В реальности все бои проводятся в полной, пугающей тишине. И когда на тебя смотрят голодные глаза зверя, отличить реальность от игры гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд!
Отвожу левую ногу в сторону, согнув ее в колене. Правая остается на месте, готовая к рывку. В теории. На самом деле я с визгом отбежал от тварюги короткими шажочками, злобно полоснув ей по хребту клинком, который успел достать в самый последний момент…
- УУУ!- Оборотень заскулил, обездвиженный на секунду от болевого шока. Примерно столько же я простоял столбом, как истукан, так что мы оказались в равных условиях… Не решившись рисковать и задирать клинок вверх, я провел прямой выпад острием лезвия меча. Резко развернувшаяся в мою сторону голова зверя дернулась в сторону, злобно скалясь, но я целился не в голову!