Звереныш вырвался у меня из рук, как-то странно задергался, закрутился вокруг себя и неожиданно ударился грудью об землю. Вспыхнуло, как при выборе награды в подземелье, и передо мной возник уже подросший черный волк.
Мрак, боевой питомец Тор’грамма.
Варг 1 уровня (0/1 000)
Сила 5
Ловкость 10
Выносливость 10
Здоровье 100%
Голод 80%
Жажда 10%
— Ну, будем надеяться, ты сможешь найти, что поесть. Потому что я совсем не охотник, — потрепав зверя по голове, пробормотал я.
Мрак весело рыкнул и поспешил за мной. Позади нас остался лагерь мертвого клана Тор, а впереди раскинулась Великая Степь
Глава 2
Фиолетовая стрекоза убита. Ваш питомец получил 10 опыта.
Полевая мышь убита. Ваш питомец получил 10 опыта.
Полевая мышь убита. Ваш питомец получил 10 опыта.
Порывшись в справке, я убедился, что эти оповещения хрен отключишь и тяжело вздохнул.
Жара. Адское пекло развеялось только к закату, когда солнце частично скрылось за горизонтом, а до того мы с варгом двигались, как в самой настоящей преисподней — внутри сковородки. Разошедшееся солнце превратило мою броню в котел, внутри которого я варился в собственном соку. Каждый шаг поднимал клочья въедливой пыли, мгновенно забивающей дыхание и скрипящей на зубах. Отсутствие хоть какого-нибудь ветра только усугубляло картину.
Чувствуя, как силы тают все быстрее, я добрел до очередного родника и попросту рухнул на задницу. Пышный зеленый кустарник, разросшийся вокруг небольшого водоема, прекрасно скрывал меня в таком положении.
Мрак оказался настоящим читом. Мелкий варг с легкостью находил родники, заодно успевал поохотиться на местных тварей. За каждое убийство питомец получал 10 опыта, и через пару часов был уже третьего уровня.
Вот теперь я и отдыхал, отмахиваясь от оповещений. Питомец сидеть на месте не желал, во всю гоняясь за какими-то жуками и грызунами. Впрочем, мне-то жаловаться не на что — чем больше он этих тварей сожрет, тем быстрее прокачается сам.
Наполнив флягу, я прополоскал рот от пыли и песка, заново наполнил емкость, и только повесив ее на пояс, напился из родника. Вода была холодной, сводила зубы, но прекрасно бодрила и утоляла грызущую внутренности жажду.
Потрепав высунувшего язык щенка по голове, я подумал, что все не так уж и плохо. А еще ясно, почему орки в большинстве своем не таскают железа. В такой жаре по Степи не побегаешь — сваришься быстро. От жары кроме насекомых да всякой мелочи даже зверье попряталось по своим норам, не желая свариться в собственной шкуре.
— Скоро стемнеет, — сообщил я Мраку, и варг перевел взгляд желтых глаз на меня.
Можно построить из себя настоящего героя, не нуждающегося во сне и отдыхе. К тому же, мало ли, что за мобы могут водиться здесь. Но если буду излишне упорствовать, система отключит меня сама. И кто тогда будет виноват?
Впереди еще дня два-три перехода, а без сна я такое расстояние просто не пройду. Пускай мне выдали местный аватар, но и орку нужно периодически спать. Опять же, пока мы шли все это время, единственными монстрами были стрекозы и мыши. На них охотился со щенячьим восторгом варг, но для меня они угрозы не представляли никакой. Так что не думаю, что внезапно из-под земли в пустынной местности выползет какая-то слишком сильная тварь.
Открыв статы волчонка, я снял шлем и с удовольствием почесал затылок.
Мрак, боевой питомец Тор’грамма.
Варг 3 уровня (80/2 250)
Сила 7
Ловкость 12
Выносливость 12
Здоровье 100%
Голод 10%
Жажда 0%
Сам варг если и подрос, то пока это было не слишком незаметно. А вот прибавка по 1 к каждому параметру за уровень — бросается в глаза сразу. Вопрос в том, как долго это будет происходить, и не ждет ли моего Мрака какое-нибудь перерождение, когда появятся первые скиллы. Должны же быть у боевых питомцев скиллы?
Боевой питомец. Любое животное, прирученное игроком 10 уровня и выше. Подчиняется командам, принимает непосредственное участие в бою. Бывают 3 типов: атакующие, защищающие и поддержка. Хищники играют роль атакующих. Травоядные — защищающих. Магические — поддержка.
Вне зависимости от типа питомца, с каждым его уровнем питомец получает +1 ко всем параметрам до 10 уровня включительно. По +3 с 11 по 20. И по +5 с 21. Так же хозяин может выбрать, какие навыки развивать. Очки навыков начисляются каждые 5 уровней в количестве 1.
Единожды прирученный в качестве боевого, питомец не может стать верховым, но ему можно повесить сумки для перевозки грузов.
Что-то я и забыл, что можно было у справки спросить с самого начала. Но в целом — неплохо. Если он будет получать по +5 к статам, где-то уровне на 40–50 мы будем примерно равны. Сомневаюсь, что дальше от Мрака будет толк. Судя по высокоуровневым шмоткам, там уже пойдут такие цифры, что варгу хватит одного попадания, чтобы помереть. А до тех пор он может хотя бы отвлечь противника на несколько драгоценных секунд.
Ведь сами по себе статы не включают в себя сотни тысяч чертовых модификаторов, которые даже не отображаются в инфе персонажа. Вот где мне посмотреть, например, свой шанс критического удара или общую эффективность брони? А нигде. И выходит, что Выносливостью ты можешь сколь угодно обмазываться, а голову тебе снимут критом — и помрешь, как миленький.
Пока я думал и рассуждал, Мрак притащил мне тушку какого-то песчаного тушканчика с прокушенным горлом. Потрепав питомца по голове, я снова задумался. В первую сессию мне не приходилось поддерживать себя пищей и водой, я и так это делал периодически, не дожидаясь дебаффов. А теперь, видимо, придется охотиться. И здесь наличие питомца снова меня выручает.
Орудовать секирой, чтобы разделать тушку я не стал, тем более что готовить ее было просто не в чем. Отсек голову, сделал разрез и попросту вывернул зверька мясом наружу. Сырой тушканчик был не самым прекрасным блюдом в моей жизни, но однозначно гораздо лучше, чем не жрать вовсе. И кроме отсутствия особого наслаждения, какое испытываешь, когда жрешь солено-перченое да в специях, аватар оказался вполне пригоден для поглощения сырой пищи.
Отдав питомцу окровавленную шкуру, я вымыл руки и морду в роднике. Когда закончил водные процедуры, варг уже разлегся на пузе и догрызал кости тушканчика. Безотходное, так сказать, производство.
Накопившаяся за день усталость навалилась особенно сильно, стоило небу окончательно потемнеть. И все же вырубаться прямо у родника, куда при случае заглянет даже самый тупой, плохая идея.
Поднявшись на ноги, я выбрал место чуть в стороне от родника и травы, но так, чтобы там хватило зарослей укрыть мое крупное тело. Подозвав варга, залег в намеченных кустах и, велев Мраку сторожить, закрыл глаза.
Степной шакал убит (3). Ваш питомец получил 75 опыта.
Я раскрыл глаза и, сжав пальцами рукоять секиры, вскочил. Было еще достаточно темно, но света звезд хватило, чтобы разом оценить обстановку.
От высокой травы не осталось и следа. Все пространство вокруг родника было смято, словно здесь катком прошлись. Стебли перемазаны в темной крови, почуяв которую я закрутился на месте, опасаясь удара в спину.
Несколько растерзанных тел я нашел, когда двинулся к воде. Четвертый зверь лежал неподвижно чуть дальше, в противоположной от нашей ночлежке стороне. При виде меня шакал заскулил и рванул прочь. Я не стал его догонять, продолжая осматривать поле недавнего боя.
Трупы валялись повсеместно. И если часть была просто загрызена, другую явно пытались сожрать. Это заставило меня слегка забеспокоиться.
— Мра-а-ак! — позвал я негромко.
С негромким подвыванием питомец выскочил из темноты, едва не сбив меня с ног. Здоровенный волчара с горящими, как угли, глазами ярко-желтого оттенка и повисшей грязными клочьями шерсти на боках. Я потрепал подросшего мне до середины бедра зверя по голове, и осмотрел нанесенные питомцу острыми зубами раны.
Мрак довольно оскалился, вывалив язык, и часто задышал, отчего сходство со страшным волком испарилось. Заодно я вызвал интерфейс и внимательно прочел пропущенные во сне сообщения системы. Потом снова осмотрелся и принялся думать. Ибо было над чем.