Сварог с Ладой, уже на тот момент муж и жена, не отвернулись от собственного младшего брата, несмотря на его ужасающую суть, и приложили все свои силы для того, чтобы обеспечить того необходимым притоком силы, то бишь питанием.
Они уже прожили огромное количество тысячелетий, а их мироздание, что было плодом их совместных трудов, имело и генерировало колоссальное количество энергии. И как только им стала известна острая нужда их очнувшегося брата в постоянном притоке силы, так они полностью посвятили себя решению этой проблемы, которой стало появление на свет Иггдрасиля.
Иггдрасиль является по своей природе колоссальным по мощности стабилизатором, накопителем, поглотителем, усилителем и самостоятельным генератором различных энергий, среди которых преобладала самая тяжёлая в плане реальности, а именно энергия пространства.
А как только древо Иггдрасиль объял своей корневой системой всю родную вселенную своих создателей, Ящера сделали хранителем этого мегадерева, и благодаря появившейся между ними связи он больше не нуждался в энергии, постоянный приток который теперь у него был.
После этого прошло ещё огромное количество времени, у Сварога и Лады родилось множество детей, а их первенец Мокошь в итоге стала женой Ящера.
Мда… Инцест цвёл и пах, но хотя бы радует то, что блуда в славянском пантеоне разгульного не было, он порицался, в отличии от того же Греческого пантеона, где Зевс под каждую тунику пытался забраться и пощупать, что там такого интересного прячут.
Но вернёмся к славянам.
Как позже выяснилось, Иггдрасиль оказался не просто удобным и полезным деревцем в плане решения проблем с продовольственным вопросом Ящера, а ещё и невероятным и удобным средством перемещения по мультиверсуму.
После того, как Иггдрасиль полностью охватил все своё родное мироздание и больше ему в нём стало некуда расти, его корни принялись прокладывать себе дорогу через хаос и смогли дотянуться до близлежащих миров. И это стало началом экспансии славян в другие мироздания.
Минули миллионы лет, славяне уже распространили своё влияние на тысячи миров, когда случилось это. Опять не понятно, умалчивает ли Кощей или и вправду не знает, но с его слов каким-то образом в одном из миров находящимся под дланью Сварога, где уже существовал Иггдрасиль, которых уже на тот момент были тысячи и они присутствовали практически в каждом из миров оказавшимся под патронажем славянского пантеона, зародился Ёрмунганд. Уж как так вышло, что этого неучтённого пожирателя миров не смогли обнаружить сразу же, пока он был слаб, неизвестно, но к тому моменту, когда о его существовании узнали, тварь сожрала мир, в котором появилась на свет, и несколько соседних.
В итоге, когда о проблеме стало известно, Сварогу и его потомкам пришлось принять тяжёлый бой, в ходе которого они всё же смогли одолеть хтоническое чудовище. Вот только во время схватки произошёл коллапс мироздания, в котором происходила битва, в результате чего труп хтонической твари разбросало по близлежащим мирам. Сама-то вселенная, где развернулась битва, не смогла пережить столкновения столь серьезных сил и была в буквальном смысле аннигилирована, да только плоть и кровь Ёрмунганда, олицетворяющие его суть, не поддается уничтожению какой бы то ни было силой кроме как ба-хионь превосходящей её по мощи и степени реальности.
Случилось это сражение что-то около тридцати пяти тысячи лет назад, а узнали они о том, что тело твари не было полностью уничтожено, только две тысячи лет спустя. А как только был обнародован факт того, что в одном из близлежащих миров, находящегося относительно рядом с место катастрофы, нашлась часть уничтоженного Ёрмунганда, которая служила доказательством того, что тело их прошлого и самого сильного на протяжении всей истории существования славянского пантеона противника оказалось раскиданным по мультиверсуму, это вызвало знатный переполох в божественных рядах. Они ещё не отошли от предыдущей схватки, а тут выясняется, что существует высокая степень риска в ближайшем будущем столкнутся с ещё одним подобным врагом. А всё из-за того, что стоит любой змее или иному неразумному пресмыкающемуся повстречать на своём пути даже самый незначительный кусочек тела Ёрмунганда и сожрать его, а животное несущее в себя змеиную суть это обязательно сделает, так как плоть Хтонической твари будет казаться ей невероятным лакомством, то спустя незначительное время это несчастное создание обратится в очередного Пожирателя Миров.
Естественно, после этих новостей всё славянские боги в экстренном порядке стали шерстить миры, которые были в опасной близости относительно координат междумирья, где ранее находилось уничтоженное битвой мироздание, да только большими успехами похвастаться они не могли. Увы, но даже будучи мертвыми, частички тела Ёрмунганда всё так же продолжают поглощать всякую энергию, с которой непосредственно соприкасаются, что делает невозможным использование заклинаний и иных мистических техник для их поиска. Мертвая плоть уже не тянет в себя энергию как пылесос, движок то накрылся вместе со смертью твари, вот только свойства плоти вроде черной дыры для всего, что в неё не брось, продолжают работать, разве что только материю не поглощают. И по этой причине искать утерянные части тела Ёрмунганда при помощи какого бы то ни было сканирования невозможно, они невидимы в энергетическом диапазоне.
Спустя пару тысяч лет поисков и более четырех десятков уничтоженных Ёрмунгандов, которые не успели обрести серьезной мощи посредством пожирания всего и вся, славянский пантеон понял тщетность своих попыток решить этот вопрос раз и навсегда, без посвящения этому всего своего времени. Но увы, на это они были не согласны.
Со слов Кощея им вроде удалось найти все части тела, пазл так сказать они собрали полностью, вот только крови нашлось не сказать чтобы много. Это с телом было проще, тварь разорвало на сравнительно крупные части, а вот сколько точно в ней было крови установить не представляется возможным, и поэтому сказать сколько её окаменевших капель, являющихся сильнейшим мутагеном для пресмыкающихся, раскидано по соседним мирам славянские боги не могли.
И тогда ими было принято решение валить отсюда нафиг и как можно тщательнее оборвать все связи с этой веткой миров.
Что же касается Кощея и Валисы, то они были здесь оставлены ради того, чтобы не дать схлопнуться домену, который ранее принадлежал Морене.
О ней мне Кощей так же поведал немало интересной информации. О том, что она не является кровным родичем никому из славянских богов, мне уже было известно. Зато теперь мне стало кое-что известно о сущности Смерти в масштабах мультиверсума.
В славянском пантеоне Морена объявилась когда в первичном мире, где были рождены Сварог, Лада и Ящер произошла смерть первого славянина. Именно первая случившаяся смерть в мироздании открыла ей дорогу в ту вселенную.
Вначале она была просто аватаром концепции, не имеющим телесной формы, но это не помешало ей навязать свою компанию зарождающимся новому божественному пантеону и влиться в его дружный коллектив. Кстати, Чернобог не брат Сварога, как я ранее думал, а его сын. А Кощей нифига не сын Чернобога, а на самом деле он и есть этот самый Чернобог.
Но вернёмся к Морене. После того, как Хеля заняла своё место в пантеоне славян, она дождалась момента, когда в семье Сварога случиться горе и Лада разродится мертворождённым ребёнком, который согласно соглашению между Сварогом и Смертью отошёл Морене и впоследствии стал её вместилищем. Мда…
Что и как она проделала с ним никому неизвестно, но однажды она объявилась перед славянскими богами уже занимая вполне половозрелое тело девушки. И с того дня она всюду следовала со Сварогом и в каждом новом мире, который захватывался славянами, создавала себе вотчину, которая всегда граничила с подземным миром Ящера и Серыми Пределами. Зачем ей это? Так оказалось, что каждый аватар смерти уникален своей личностью. И Морена очень дорожит своей индивидуальностью, а без такого вот предбанника на границе кромки она бы не смогла продолжать свою деятельность не отлучаясь в Серые Пределы. А для неё это было равносильно смерти, так как заступив за Кромку она сольётся с сутью первоосновы и по возвращению оттуда вернётся уже совсем не она нынешняя, а личность собранная из осколков черт характера всех аватаров/воплощений смерти слившихся ранее с основой.