Выбрать главу

Блин! Стена шириной в два с половиной метра, немалой высоты, да ещё под этой стеной хороший такой фундамент глубокого залегания, против подкопов… Повторяю и буду повторять: мой предшественник был богатеньким мажором! И замок нынешний мой – ни разу не баронский. Герцогский как минимум, на мой взгляд, а то и королевский (если у того короля королевство не очень большое).


Кроме нас, двоих паладинов, в путь также выехала одна телега с несколькими воинами. Моя Лехваэль тоже была с нами.

Первые километры ехали по идущему в почти северном направлении тракту. А двигались мы к большому болоту, где ранее обитал клан наших болотных эльфов. Правда, точное направление к тому болоту было - «северо-запад», но это если переть напрямик. Не обращая внимания на леса, перелески, овраги, буераки… Нам было пока проще и быстрее ехать по дороге, которая вела не совсем туда, а потом мы с неё свернём.

Время от времени мы с моим новым товарищем рысью выезжали вперёд, примерно на сотню-другую метров, и он начинал учить меня уму-разуму. С переменным, должен признать, успехом. Потому что мои физические характеристики по сравнению с ним хромали. Причём очень сильно хромали.

Ведь он – грозная боевая машина шестого ранга, а моя сумма характеристик всего лишь соответствует третьему рангу. Да и то у меня там превалируют магические характеристики, а не физические. Липовый я пока паладин.


- Кстати, дорогая, как там с нашими очередными достижениями по призывам птичек? – спросил у самой старшей из моих жён, когда мы в очередной раз сблизились с телегой.

- Ворон призывать могут теперь все наши, - ответила та. - Гм… даже тот сраный гоблин может. Хотя, наверное, он и раньше это умел. Некоторые из девочек научились также призыву ястреба-перепелятника или пустельги.

- Прекрасно. И вы, разумеется, обследовали с воздуха заброшенные деревни и прежние источники ресурсов нашего гекса?

- Это само собой.

- Ну и как, координаты источников изменились, или что-то осталось на своих прежних местах? – проявил я любопытство.

- Судя по старым картам и нашим новым наблюдениям, поменялось многое, но не всё. Ну, кроме деревень – вот те-то точно все находятся на прежних местах. Что заселённые, что заброшенные.

- Да и ладно. По большому счёту, нам сейчас многие ресурсы и не нужны. Запасы на складе по ним достаточные. Разве что ртуть с серой…

Добрались до деревни Пустосилово, преодолели неглубокий ручей, затем проедем по берегу Реки ещё километров пять или шесть – а там уже и переправа на правый берег. Это напротив заброшенной деревни Берзиха будет.

Однако до переправы мы так и не доехали.

Потому что пришло мысленное сообщение от моего второго, так сказать, фамильяра:

«Алекс! Воздушная разведка заметила, что с юга вверх по Реке плывёт большой караван из ладей. Две крупные и четыре поменьше. Их гребцы выбиваются из сил. А всё потому, что этот караван преследуют оркоиды, и их не менее трёх сотен!»

Спрашиваю:

«На сколько километров они к нам сейчас в гекс заглубились?»

«Примерно на пять».

«А у караванщиков-то хоть есть охрана? И если есть, то какая?»

«Охранников у них, думаю, два десятка будет. В основном люди. И гребцами у них на ладьях – гьюки. Вооружённые».

Свиномордые, значит. И с оружием. Это нехороший признак. Их, гьюков, в «Землях» никто считай и не любит.

«А что караван везёт? Это видно?»

«Большие ладьи – у них сверху тент. Что там под ним, это нам сверху не видать. А вот в малых… Там, помимо всего прочего, есть и рабы. Возможно, даже и эльфы».

Ну вот, приехали. Это значит, что в едином строю с караванщиками мы зеленух из моего гекса не отбросим. Каждый будет драться сам за себя. И да, моему войску тоже придётся драться. Свои деревни ведь надо защищать. А то что оркоиды, что работорговцы - все они крестьян, почти беззащитных, повадились отлавливать. При любом удобном случае. Первые из них ещё и считают людей, и не только их, едой. Варвары, что с них возьмёшь.


Кстати, как известно, в первые три недели свежеиспечённый игрок обретается на полностью изолированной от всех прочих игроков локации, которую он не может покинуть. А вокруг же его гекса – сплошные Дикие земли, где в начальный период не может быть никого, кроме неписей.

Однако вот к нему самому могут заходить нейтральные разумные, которые не контактировали до этого с другими игроками и не имеют от тех специальных заданий.