Под самый занавес рядом со зданием из-под довольно тонкого слоя почвы самоподнялись штук пять костяков. Видимо, энергия смерти тут у нас чуток зашкалила. Совсем слабенькие костяки оказались. От одного пинка рассыпались на части.
«Тогда считать мы стали раны, товарищей считать». Как-то примерно так, по-моему. Это цитата из бессмертной классики.
Итак, живы мы остались все, но почти каждый из нас претерпел какой-либо ущерб. Хорошо, что доспехи нас более или менее сберегли. Но огромные синяки были от укусов даже сквозь панцирь, ещё – глубокие царапины, даже небольшие раны…
Короче говоря, наш прелат призвал Архангела, и тот всех нас исцелил. Конкретно мне он и пальцы – оба два - восстановил.
И взял я за сегодня – пам-парам! – два уровня. Это, в частности, мой личный опыт, сверх того - десять процентов за командование отрядом, плюс шесть процентов за то, что я человек и Лорд Замка Рыцаря.
Имя: Алекс (Ксанбор)
Уровень: 19
Раса: «Люди рыцарского замка», «Болотные эльфы» (скрыто)
Класс: «Паладин»
Сила: 12
Ловкость: 13
Выносливость: 10
Сила Магии: 17
Устойчивость к откату: 16
Ментальная выносливость: 17
Книги: «Люди рыцарского замка», «Болотные эльфы», «Эльфиты», «Военачальник» (весит две Книги), «Оружейник», «Бронник», «Магия Материи», «Казначей», «Агроном», «Строитель», «Толерантность, второй ранг» (это две Книги).
Умения паладина: есть все.
Другие умения: «Мастер магии огня 3», «Обоерукий мечник 2», «Дипломатия 2», «Нахождение пути 3», «Логистика 2», «Отложенный Опыт 3», «Воин моря».
Особенности расы Болотные эльфы: «Лёгкое перемещение по самым топким местам», «Змеиное слово» (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). «Повелитель Змей» (?)
Особенности расы Степные эльфы: «Конные лучники», «Животноводы» (повышенное размножение животных), «Наездники на вивернах», «Маги-защитники».
Особенности расы Горные эльфы: «Горная маскировка», «Быстрое передвижение по горам», «Умение работать с камнем и добывать оный» (увеличивается его добыча и прочность строений из него), «Наездники на горных баранах».
Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта), все – Святой Магии, также «Огненная стрела», «Малая молния», «Призыв вороны», «Призыв пустельги», «Придание камню формы куба» и т.д.
«Сила» +2. Улучшились «Нахождение пути» и «Логистика». На сей раз всё нужное, ничего бесполезного мне не дали. Прекрасно.
Теперь – точно спать. А снимать доспехи мы, конечно, не будем.
День двенадцатый
Утро красило нежным светом, травка зеленела, солнышко уже давно вовсю блестело, птички пели… а нет, не пели, они это верещали - оттого, что их кто-то активно кушал, аж треск стоял. В общем, обыкновенное тихое и спокойное утро.
Я зевнул, потянулся, чувствуя, как затекли мышцы после ночи, проведенной на жёсткой земле. Рядом, у костра, возился дежурный кашевар, помешивая что-то в котле. Запах был не самым аппетитным, но всё лучше, чем ничего.
Мы быстро позавтракали этой серой кашей, приправленной сушёным мясом, и двинулись дальше. Лес, густой и мрачный, наконец, закончился, и перед нами раскинулось редколесье. Это позволило снова использовать «воронью» разведку в исполнении моих девочек.
Теперь всадники сели наконец на коней. До этого мы вели их в поводу, ведь в густом лесу конница бесполезна. Даже не так - бессмысленна. Но теперь на относительно открытой местности их скорость и мощь может быть очень важна.
«Живых» деревьев больше пока не встречали. Зато несколько раз повстречали местную фауну. Вернее, это она нас нашла. И сильно сему факту обрадовалась. Первый раз это был огромный паук, размером с небольшую собаку, который выскочил из-под корней поваленного дерева. Один из мечников снёс ему голову, хорошим единственным ударом. Второй раз – стая диких кабанов, с которыми пришлось повозиться, прежде чем они поняли, что мы для них однюдь не лёгкая добыча. И они уступили нам дорогу…