Но прошедшая неделя не прошла даром только в одних попытках досчитаться каждого жителя, когда мне вот совсем нехер делать. Нет. Куда чаще меня можно было заметить у реки, протекающей на краю города, где стоит одна из здешних достопримечательностей и центров занятости в одном лице — лесопилка. Было разумно использовать магию опасную пожарами там, где пожар попросту невозможен, на открытом береге реки, что спускалась с прилегающей горы, у подножья которой и вырос город.
Итак, что я понял за неделю экспериментов? Ну, костер развести в дождь мне не суждено, как и быть ситхом на пол ставки. Дело в том, что если сравнивать полезность и потребление магии, то огненный атронах оставлял далеко позади и “пламя”, и “искры”, я просто не был способен выдавать пламя способное раскалять сталь, делая из неё пластилин и поддерживать две струи в пяток метров одновременно дольше, чем несколько минут было невозможно. А атронах мог. Легко.
Атронах это мой послушный огненный маг ранга специалиста, да он имел ограниченное количество трюков: классическое пламя магов, огненная стрела, просто сгусток огня, которым можно кинуть и огненный шар, та же стрела, только взрывается и горячее в полтора раза. И всё, неважно как сильно концентрировался на призыве, отдавал ли всю ману до капли или нет, но мой призыв имел минимальную разницу в силе от призыва к призыву. Я знал, что существует более сильный вид атронахов, монархи, они должны иметь арсенал пообширней, но боюсь для их призыва нужно совсем другое заклинание.
В итоге, отдав почти всего себя до донышка, я получал в своё распоряжение огненного духа, что мог уверенно спамить огненными шарами несколько минут, после чего, видимо истратив запас магии, исчезал обратно в Обливион. Это куда внушительней куцей и совсем не убедительной для любого воина со щитом или чарами на сопротивление магии струи пламени.
Да, моя огненная магия сосет огромный великанский член. И больше, чем на поджег сухого хвороста или взятия на испуг тупых животных она не годится. Пламя слабое, металл становиться красным только после продолжительного и концентрированного использования огненной струи на нем, а это почти весь мой резерв. Очень небольшая дальность, пять-семь метров. Любой лучник, да что там лучник, любой метатель ножей посмеётся надо мной. Я свою булаву могу метнуть в раза два дальше, и она будет опасней в разы, чем мои попытки стать пиромантом.
С молнией в моих руках дела обстояли не так печально. Она была опасна. А это уже ощутимый плюс в сравнении. Особенно опасна она была в воде. Некто может заметить, что не удивительно, молния — это электрический искровой разряд, а электричество в свою очередь это поток заряженных электронов, который будут двигаться по пути наименьшего сопротивления, который предоставляет вода. Правильно? Неправильно нихера!
Я создал магическую молнию. Магия, переделанная в молнию, как её представляли маги и это совсем не значит, что она должна вести себя, как настоящая молния, она должна выглядеть, как настоящая молния.
— Бесит! — Кто сказал, что атомы в Нирне в частности и в Аурбисе в целом хоть чем-то соответствуют атомам моего старого мира? Кто провел исследования, собрал не просто эмпирические, а научно доказанные наблюдений и статистику? Кто? Никто? Ах, никто.
Но вот история говорит многое, и говорит она следующее: было восемь великих духов, один из них подговорил остальных семь создать Нирн. Среди семи оставшихся был один, Магнус, он создал схемы и диаграммы нужные для постройки мира, но вовремя понял, что пахнет жаренным и попытался убежать, не получилось до конца и теперь в Нирне есть магия, что по сути является излучением, силой, сущностью этого духа, что льется из него в Нирн сквозь дыру, которую он проделал в этериусе при попытке убежать, оно же — солнце, да, солнца как настоящей звезды в Нирне нет, как и самых звезд, это просто дыры в этериусе. Оставшиеся семь из восьми отдали львиную долю своих сил и по чертежам созданными Магнусом создали мир, который мы видим.
Продолжая урок истории — Аурубис, вселенная, созданная в результате создания Нирна, как она есть сейчас, делится на три части и представляет из себя колесо. Ось — мундус, он же план смертных, он же Нирн и его спутники. Обод колеса — это этериус, спицы — это планы восьми божеств вырвавшиеся из этериуса в мундус. А свободное пространство между спицами, ободом и осью — это Обливион, пространство что заполнено множеством планов принцев даэдра и Пустотой. И если сделать, как Вивек и выйти за пределы аурбиса, то можно увидеть, что да, вселенная это колесо, она имеет форму диска и поделена на части, прям как колесо.