В любом случае, расщелина меня впечатлила. По крайней мере, впечатлила мое воображение. Какой же должен был быть удар, чтобы нанести такой урон? При условии, конечно же, что расщелина все же возникла в процессе борьбы местных богов. Интересно, такое пережить вообще возможно? Впрочем, сейчас это неважно. Место Силы. Оно находилось не в самом удобном месте. Да, прямо в воздухе посередине этой чертовой расщелины. В принципе, никто не мешал мне пойти поискать другое место, но… Как-то излишне лениво было. Вот же нужная штука, прямо перед глазами… Но в полной недосягаемости. Летать я пока что не научился. И вряд ли научусь в принципе. Ибо у меня даже в справочнике потрошителя не получилось найти что-то похожее. Да и не нужно мне это особо. По любой стене я и так заберусь, а падения с большой высоты, как показала недавняя практика, меня не убивают. Ну и ситуации, подобные возникшей, появляются не так уж и часто.
Ладно, хватит размышлять о всякой ерунде – нужно мир в должный вид приводить. Как это сделать только? Я задумчиво почесал бороду. Что-то меня не особо посещают умные идеи. Ладно, будем пользоваться глупыми. Я поднял руку и, слегка напрягшись, выпустил в сторону места Силы кровавым сгустком. Снаряд описал в воздухе дугу и, слегка задев место Силы свои краешком, упал в пропасть. Ага. Понятно. Шансы есть. Дальности мне хватает.
Логика у меня крайне простая. Если что-то находится в зоне досягаемости моих заклинаний – оно находится в моей зоне досягаемости. Потому что, если уж рассматривать магию крови под другим углом, то кровь, применяющаяся для заклинаний, – моя кровь. Следовательно, это часть меня. И, раз уж это часть меня, она может нести часть моей воли. Либо какое-нибудь плетение. Вот такая вот у меня логика. Проблема в том, что в доступные мне на данный момент заклинания магии крови магическую структуру нужного размера мне не поместить. Тут либо сама магия крови развалится, либо структура получится поврежденной. Поэтому придется подумать над реализацией моей затеи.
В принципе, задача одновременно и простая, и сложная. Мне нужно «нейтральное» заклинание, в которое можно встроить действующее плетение. М-да. Честно говоря, если следовать теориям магии мира Пяти богов – это невозможно. Ибо при контакте магических плетений будет возникать резонанс, который будет поганить всю задумку. Только вот потрошители почему-то в этих расчетах не учитываются. И у меня в голове была задумка по воплощению.
Обычные заклинания достаточно ограничены в своей форме: им нужно принимать определенную форму, чтобы эффект от использования магии был корректный. Если говорить другими словами, нужно применять правильную магическую формулу. Сотни поколений магов положили свои жизни для выведения нынешних законов магии. И, пускай эта наука пока и не изучена полностью, многие вещи для нынешних магов уже более-менее понятны. Поэтому они прекрасно осознают, что при контакте двух заклинаний получится конфликт магических потоков, что вызовет неконтролируемую реакцию. Взрыв, если по-простому. Поэтому маги в большинстве случаев стараются избегать построений многослойных заклинаний, стараясь уместить все необходимое в одну формулу. Ибо подобные многослойные структуры крайне неустойчивы. И рвануть они могут даже не от воздействия вражеской магии, а от обычных природных волнений маны.
Но тут в дело вступает потрошительское учение. В принципе, я сам по себе – уже многослойное заклинание. Чего на мне только не навешано, на самом-то деле. И ядовитость крови, и возможность обходиться без воздуха продолжительное время, и укрепление скелета с мышцами… И это далеко не полный список. Как все это не конфликтует? Да все просто. Оно все находится под подавляющим контролем моей воли. В общем, эта магия крови, являясь продолжением моего волеизъявления, вполне себе сочетается между собой, пока два заклинания не начинают выполнять одинаковые функции. Например, ядовитость крови и способность обхождения без кислорода. Обе работают напрямую с кровью (как бы это странно не звучало для магии крови), но в разных плоскостях, а потому конфликтов не возникает.
Примерно это я и собирался использовать. Создать, так сказать, заклинание-контейнер, в котором доставлю до места Силы нужное плетение. Вопрос только в том, какое именно плетение нужно? И как создать этот контейнер? И как это все вообще работать должно? Я еще раз задумчиво почесал бороду. М-да. Сложноватая схема получается. Так-то я планировал открывать портал, опираясь на интуицию. Ибо миров, полностью состоящих из воды, мне на своем веку видеть не доводилось. Поэтом пришлось бы тыкать «наугад», доверив навигацию метке искателя. Хм… В принципе, мне заклинание нужно только для создания постоянной дыры в пространстве, а не для создания прокола в принципе. Поэкспериментировать с поиском нужного мира можно и без места Силы.